Det finns dåliga implementationer av massor av saker i massor av olika spel. Bitd har den klockimplementation som jag oftast ser att folk gillar, så om vi ska försöka förstå varför något är bra så är det väl ett bra exempel att titta på.
Men det här är fånigt, du verkar ha skapat tråden för...
Fast i alla fall i Fitd-spel är det (typ?) direkt fel (tror jag?) att använda klockor på det sättet. Mekaniska grejer händer när klockor fylls, inte när de tickar ett steg.
Klockor i spel (jaktklockor, infiltrationsklockor etc) är till för att du ska mekaniskt spåra progressionen istället för att göra den godtycklig eller fastna i förplanerade hinder.
Att den är snabb att rita är en feature och att den är begränsad i hur många slicear du kan dela upp den i är...
Det är väl overkill (fast overkill betyder att det tar 90 sekunder istället för 30).
Men jag tänkte inte att någon behövde hjälp med hur man skulle slumpa, utan hur man ska kunna garantera för spelarna att det är slumpat. Det är en metod för att komma runt en begränsning med formatet.
Stort tack för att du tog dig tid. Exempel 1 låter som det jag menar med att asymmetrisk information blir öppen väldigt snabbt men fortfarande kan vara en konfliktkälla. Där håller jag med om att det är så "vanligt rollspel" blir roligare. Exempel 2 låter väldigt kul, och det känns nära en sorts...
Ibland dyker det upp frågor om ifall spelledaren verkligen slumpat ut rollerna eller om hen varit lite schysst och slagit om tärningarna ifall en helt ny spelare blivit varulv. Jag tycker att såna diskussioner är lite tråkiga, eftersom de gör att diskussionen glider från att handla om analys av...
Jag frågade av uppriktig nyfikenhet, inte för att kritisera din preferens eller för att jag ogillar "taggarna inåt"-spel. Jag spelar gärna så, men om vi inte spelat spelledarlöst så har asymmetrin försvunnit snabbt (för mig som spelare). Det är inte ett hinder för att jag ska fortsätta spela en...
Bra principer, men min fråga gällde hur man bibehåller asymmetri mellan spelare genom spelets gång trots att informationen hela tiden avslöjas för samtliga i och med att den skapar scener. Jag är inte riktigt med på hur principerna är kopplade till det, menar du att spelare ska applicera...
Ja? När jag röstar ut en bybo är det för att bybon spelade uselt bybospel och borde skärpa sig, när jag blir utröstad som bybo är det för att hela byn spelar uselt bybospel och behöver skärpa sig.
Hur bibehåller man asymmetrin genom sessionerna?
Jag tycker informationsasymmetri och individuella mål funkar bra för kortsiktigt spel, typ Alien cinematics eller zombiespel, där man snabbt kastar varandra under bussen på grund av tidspress.
Annars tänker jag att all informationsasymmetri...
Om det här fungerar för dig och din grupp så är det såklart bra, det är inte så mycket att snacka om. Jag kommenterar mer generellt
Mina tankar om metoden:
Det blir tråkigt för den ordinarie spelledaren. I spel med taktisk, mekanisk strid så brukar sån ta tid. Ska ordinarie SL bara bara titta...
Inget är väl "objektivt" i ett juridiskt hänseende förrän det prövats några gånger, men tullverket betraktar det ju som ett köp när du får hem en kickstarterprodukt.
Och om jag får fåna mig lite: Om jag hade valt att finansiera sexuella tjänster via crowdfunding så tror jag inte heller att det...
Ja, som konsument är det väl en sak. Jag har aldrig kickstartat något som det varit bråttom att få hem, och ärligt talat har jag redan hunnit glömma de projekt som jag får hem i tid.
Men för skaparnas skull? Den paralyserande ångesten som mördar kreativiteten eftersom man tagit betalt för vad...
Du ska ha credd för en väldigt bra nivå av både värdebärande och brusig information i PM:en @Sidd ! (Både i förra blixten och den här)
I ett vanligt spel hade det varit för mycket. Man hade kunnat köra med flera outningsvändor av olika punkter i olika ordning och kunnat vara ganska säkra på att...
Var det taktiskt uppenbart-ulvspel-som-inte-borde-vara-ulvspel även i slutet av R3?
”Kan någon sammanfatta casen?”
”Här är fyra indicier på Stradh”
”Häger har päls lol”
”sounds legit, jag röstar på häger”
…
Grattis @StradhLestat och @RasmusL , starkt jobbat!
Roligt att ulvarna höll på att ryka båda två på grund av färgoutning den här gången också, men att ni klarade er på att det skulle vara en för uppenbar ulvmiss.
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.