Search results

  1. H

    Nekromanti Programmering errata?

    Jag gissar att det man menar med "länkning" inte är den tid det tar att länka ihop programmet rent fysiskt (eller digitalt snarare), utan att det handlar om länkning av flera moduler på ett logiskt plan. Du har 14 moduler som är skrivna separat och som plötsligt skall börja fungera i ett större...
  2. H

    Nekromanti Betalning, mutning och dricks

    Mmmm, jag/vi håller med. Det där med "engångs"-chip hade jag missat om det står någonstans. Men, alltså, kontanter är ju utryckligen jätteförbjudet i vissa nationer (dock inte specificerat vilka). Fast, man kanske kan gå efter modellen inga strippor = inga kontanter ? :gremwink:
  3. H

    Nekromanti Betalning, mutning och dricks

    I NeoTechs värld sköts ju det mesta i betalningsväg elektroniskt, och i vissa länder är ju som bekant kontanter förbjudna. Frågan kommer då till, hur detta fungerar rent praktiskt. Jag menar, det mesta är logiskt, köper jag något i butik så drar jag mitt kort och slår kod/identifierar mig. Så...
  4. H

    Nekromanti TransNet och dess utbredning

    Finns TransNet överallt (läs alla storstäder etc.) och är de kompatbila? Om min bil är tillverkad i Europa och jag sedan transporterar den till t.ex. Asien och kör omkring, kommer det asiatiska TransNet systemet känna igen min bil, eller blir det förhör och snubbarna i blått direkt? Vad händer...
  5. H

    Nekromanti för få anfall/runda...

    Re: Standardfråga Uhm, jo, skillnaderna mellan shinai och katana är ju rätt uppenbara iofs. Tror dock (har aldrig testat eller så, bara spekulationer) att det är bra mycket enklare med handledssnärtar av en katana jämfört med ett europeiskt svärd. Men, jag är långt ifrån expert... Nåja, det...
  6. H

    Nekromanti Olika sätt att strida i olika kulturer..

    Re: Kraggbarbarer [NT] Intressant svar... Du kanske skall nämna på vilket sätt kraggbarbarerna har ett kulturspecifikt sätt att slåss på också... så att du besvarar frågan liksom. Bara en tanke som slog mig...
  7. H

    Nekromanti för få anfall/runda...

    Re: Standardfråga Exakt... Eftersom jag går i Kendo så vet jag precis vad jag pratar om (go me! :gremwink:) I Kendo så händer det väl ibland att man gör fyra anfall på fyra sekunder, men då bör man tänka på följande: 1) Man blir astrött. Särskilt i rustning. 2) Om du inte är riktigt über så...
  8. H

    Nekromanti M&V bärförmåga

    Re: Har du tänkt på att... Med 110 kg bärförmåga så kan en elefant bära 220 kg packning utan att ens hindras av det (bortsett från att den blir tröttare). 220 kg är ju tre personer, eller två personer och rätt mycket packning... Tycker att reglerna fungerar utmärkt.
  9. H

    Nekromanti Bf för hästar??

    Re: 500 kg för en ridhäst(NT) Uhm...trot inte det. Enligt Krilles (hästens vikt)/4 så skulle en stridshäst väga 2 ton... tror att 200-250 ligger närmre sanningen.
  10. H

    Nekromanti rambokaraktärer??

    Tja, att bli piskad till döds var inte helt ovanligt. Grym smärta plus en hel del blodförlust medför plågsam död...
  11. H

    Nekromanti Extraskador

    Va? fattar ingenting...
  12. H

    Nekromanti Extraskador

    Okej, du har alltså gjort 3 extraskador (alltså ett skadeslag på 30-39 efter att ha dragit av ev. skydd) vilket medför 4 skador (skador = extraskador + 1). Du slår var träffen tog...säg ansiktet (Tx2, Sx5, Bx1) Då ger grundskadan totalt 8 Trauma, 20 smärta och 4 blödningstakt. Därefter slår du...
  13. H

    Nekromanti Modulen Demoner!

    Re: Ni får tyvärr vänta Ett ord: Anarki. Låt Neogames jobba i sin egen takt. Förr eller senare kommer de fram till Din Modul (tm).
  14. H

    Nekromanti varför

    Därför... Nej, det kan du inte. Punkt. Låsa tråden?
  15. H

    Nekromanti Super Stab In The Brain With Super Sword!!!!

    Re: Men... Dessutom står det uttryckligen någonstans i reglerna att 10 är snitt för attribut hos vanliga människor.
  16. H

    Nekromanti Troll?

    Roligaste jag läst på länge (NT) NT = No Text
  17. H

    Nekromanti Förflyttning i strid

    Det viktigaste att tänka på som många glömmer (eller helt enkelt inte vet/tänker på) är att en strid aldrig är stilla. Står du stilla i en strid så lär du dö... Man cirklar runt varandra som galningar och presar varandra...
  18. H

    Nekromanti I vilka religioner förekommer krigarpräster?

    Det beror som sagt lite på definitionen av "krigarmunk". Menar man en troende med krigskunskaper så innebär ju det, precis som någon tidigare påpekade, samtliga religioner med någon form av religisöa riddarordnar.... Där hittar vi Daak, Cirza, Samorismen och västländernas religioner (orkar inte...
  19. H

    Nekromanti Permanenta?

    Ja det går. Ta en snabb titt på effekterna "Permanenta[1+]" och "Provisera[1+]" i M&M...
  20. H

    Nekromanti Eterseglare (Stämplat Alver)

    Re: [SPOILER] ovan I L&H går det att läsa att alverna hade ett övertag i det aktuella kriget just p.g.a. sina eterseglare. Då byggde klan Drezin en "kraftstråle" som drog ner en eterseglare från himmelen. Det räknade dock inte med att alverna som sista utväg lät den krascha rätt ner i...
Back
Top