Search results

  1. G

    Nekromanti Puckade inbrottstjyvar

    Jag misstänker att när något otympligt blir stulet ur ett lägenhetsförråd eller från ett flyttlass som lämnas obevakat i 3 minuter kan tjyven bo i samma hus eller åtminstone i omedelbar närhet. Tillfället gör tjyven som jag brukar säga. (Och nu börjar jag få ont om plats för de 16 omaka fotöljer...
  2. G

    Nekromanti Rollspel är inte en hobby

    Existerande problem Dessa termer är svåra att förklara för insatta rollspelare också. Det kan bero på att ämnet är komplext men det beror säkert lika ofta på att den andre inte köper förklaringen och har en egen förklaring som han tycker är bättre. Det visade sig i Waliums tråd om narrativism...
  3. G

    Nekromanti Rollspel är inte en hobby

    Ja. Jag medger att jag inte läst allt Ron Edwards et al skrivit. Du är mer insatt än jag, men det jag sett i artiklar och på forum är inte så nyanserat som du uttrycker dig utan mer dogmatiskt. Kritik mot modellerna besvaras ofta med att det inte är modellen det är fel på utan att det är...
  4. G

    Nekromanti Rollspel är inte en hobby

    Re: Det dras för lågnt... Testa då att jämföra med skönlitteratur istället: Det finns massor av människor över hela världen som jobbar professionellt dels med att skriva/producera skönlitteratur, dels med att analysera den i form av litteraturvetenskap. Det finns hyllkilometer av...
  5. G

    Nekromanti Rollspel är inte en hobby

    Re: Big Model Om vi snackar just GNS-delen av modellen tycker jag att den är mer lämpad för design av spelsystem och äventyr än för att analysera spelgrupper och individuella spelare. För om man försöker fastställa var i GNS-modellen en grupp eller en spelare hör hemma får man alldeles för ofta...
  6. G

    Nekromanti Timmy, Johnny och Spike (spelteori)

    Smart. Det låter som att du är i högform igen Rising. Är det för mycket att hoppas på att du lyckas färdigställa Chugunda så att andra kan läsa det? Ja, jag känner en spelare som alltid vill spela krigare när han testar ett nytt spel för första gången eftersom han vet att det brukar vara...
  7. G

    Nekromanti Timmy, Johnny och Spike (spelteori)

    Det är intressant. Några idéer kring hur man ska hantera spelare i samma grupp som alltid befinner sig på olika skicklighetsnivåer när det gäller att göra strategiska val? En del spelare har sinne för regler och strategi och de är "bättre" efter tre speltillfällen än en del andra spelare (som...
  8. G

    Nekromanti Eldskur

    Det är det nog ingen som har invändningar mot! :gremgrin: Om vi snackar automateld så kan man i princip bara sikta med precision innan man trycker av - sedan skakar riktmedlen så mycket att man nästan inte kan se genom dem. Gordeg
  9. G

    Nekromanti Indie - den nya herren på täppan?

    Försäljning och utövande Det har jag också reflekterat över när jag läst diskussionen i tråden, men jag har inte haft något vettigt att säga om det. Magnus och Rising snackar ju om försäljningssiffror, men båda de största produktlinjerna (D&D och WoD) har ju koncept som bygger på att inte bara...
  10. G

    Nekromanti Indie - den nya herren på täppan?

    Re: Inte inom så kort tidsrymd Jag tror inte att D&D kommer att försvinna på några år, däremot tror jag att om något nytt kommer som verkligen slår - då går det snabbt. Som tex när Vampire kom. Där satt man i godan ro och spelade Chronopia och Shadowrun när PANG! ett och ett halft år senare...
  11. G

    Nekromanti Indie - den nya herren på täppan?

    Re: Indie kommer inte att dominera Tror du att D&D kommer att behålla den positionen även i framtiden? Säg, år 2012? I rollspelssamhället som i alla andra populationer finns ju en tendens att alla springer åt samma håll vid riktningsändring. Du tror inte att något nytt och fräscht kommer att...
  12. G

    Nekromanti Indie - den nya herren på täppan?

    Rollspelsbranchen påverkas av mode precis som allt annat, och i omgångar har det funnits system som dominerat tydligt. På 2000-talet har det varit D20 med D&D i spetsen. På 90-talet var det White Wolfs storytelling. Före Vampire var det BRP för oss svenskar. Inget varar för evigt och det känns...
  13. G

    Nekromanti Den fria vägen

    Earthdawn är ett möjligt alternativ. Det uppfyller några av de punkter du efterfrågar: * Rollpersonerna har möjlighet att växa "på rollformuläret", det är high-fantasy och de kan gå från nybörjare till väldigt mäktiga. Dessutom bokför man så kallad legendstatus vilket är regler för hur kända...
  14. G

    Nekromanti Jesus Camp - rollspelet

    Med jesus camp-temat måste ju republikanerna vara med också. Frågar är bara om de är våra allierade i den rättfärdiga kampen, eller Djävulens avföda som försöker manipulera Guds armé för sina egna världsliga syften? Gordeg
  15. G

    Nekromanti Hantera följeslagare

    Det här var en bra grej tycker jag. Enkelt, och jag kan tänka mig att det är effektivt. Dessutom tar det inte så mycket tid och spelutrymme, för liksom Wilper tycker inte jag att en följeslagare ska beredas en massa plats bara för sakens egen skull. Jag ska testa det nästa gång jag får...
  16. G

    Nekromanti Varför vill ingen vara "god" i rollspel?

    Ännu mera OT (Den här deltråden borde kanske brytas ut) Vad säger du om ett färdighetsvärde (FV) då? Är det något man gör, eller är det något man har? Ett aligmnent är samma sak som själva färdighetsvärdet på papperet - det är inte något man gör. Däremot är det en handling att använda...
  17. G

    Nekromanti Varför vill ingen vara "god" i rollspel?

    Re: Nä, såhär menade jag När alignment enbart fungerar som en personlighetsbeskrivning är det så enkelt. Så var det tex i gamla WFRP, det fanns en alignmentskala med fem steg som inte var kopplad till spelmekaniken annat än som förutsättning för att kunna gå in i vissa magikeryrken. I övrigt...
  18. G

    Nekromanti Varför vill ingen vara "god" i rollspel?

    Re: Nä, såhär menade jag Jag kan ge ett Palladiumexempel om du vill. Min rollperson hittade ett runsvärd i en Palladiumkampanj (det togs från en spelledarperson i en modul - ej husregel) som endast kunde bäras om man hade evil alignment. De andra brände fingrarna när de försökte hålla det men...
  19. G

    Nekromanti Varför vill ingen vara "god" i rollspel?

    Nä, såhär menade jag Så brukar alignments beskrivas men det jag menar med att alignment är något man är är att om någon tex lägger en detect alignment på någon annan får man fram information i stil med "han är chaotic good", inte "förra veckan bröt han mot några triviala lagar för att hjälpa...
  20. G

    Nekromanti Varför vill ingen vara "god" i rollspel?

    Jag har inte så mycket att tillägga... ...förutom att vi helt enkelt ser olika på det här. Den enda D&D-bok jag har hemma är Player´s Guide 3.5 och där framgår det ju tydligt att spelaren väljer alignment efter hur han tänkt spela sin rollperson (istället för tvärtom) men det finns en bakdörr i...
Back
Top