Search results

  1. Ki-ai

    Nekromanti Spelbyggande permanenta skador

    Jag menar inte hålla igen eller köra fullt ut. I mina spel dör karaktärerna då och då. Värre än så blir det inte. Jag menar att det finns möjligheter att SKAPA spel genom skadorna och att rollpersonerna efter ett tag "bär sin historia" på sin kropp. Roligt och spelskapande är tex att förutsäga...
  2. Ki-ai

    Nekromanti Spelbyggande permanenta skador

    Osäker på om jag ska lägga den här i det allmänna forumet eller i Operation: Fallen Reich men here it goes... Vad använder ni för permanenta skador i era spel? Vad ger roliga effekter, som ger känslan av att strider är farliga, spännande etc, men inte "förstör" karaktärerna? Ett par förslag i...
  3. Ki-ai

    Nekromanti Vilket system gör modern eldstrid bäst?

    Jag gillar Operation Fallen Reich med undantag för automateld. De reglerna "simulerar" då mer 30-40talets strider med färre höghastighetsvapen, kortare avstånd, mer handgemäng och mindre flygunderstöd.
  4. Ki-ai

    Nekromanti Den som slåss mot (stora) monster...

    Om monster ska vara roliga att slåss mot så vill jag att de inte ska autodöda hjältarna. Ett dramaturgiskt problem är att en drake/jätte/hydra whatever faktiskt bör orsaka ganska sjuka skador på människor, men vi vill ju ha lite filmisk fight.
  5. Ki-ai

    Nekromanti Mad scientist!

    Mjae...de var ganska våldsamma men jag förstår poängen. Sjukdomarna läggs sist för att tas fram i egenskap av akut idétorka. Var får man tag i folk att experimentera på? I Vendetta så har de ju koncentrationslägren, finns det något liknande i imperiet kanske?
  6. Ki-ai

    Nekromanti De värsta spelledar tipsen

    Tvinga på spelarna romantiska draman, alla viktiga böcker och filmer har romantik!
  7. Ki-ai

    Nekromanti Mad scientist!

    Ptja...jag vet inte om jag gillar nazistspåret. Det är kul om även britterna inte är så jäkla goodytwoshoes utan faktiskt använder galna metoder. Det gör det naturligt och bra att man håller operationen hemlig, det är kontraproduktivt att presentera hemskheter från den "civiliserade" sidan...
  8. Ki-ai

    Nekromanti Mad scientist!

    Jag filar på en galen vetenskapsman, bosatt i Storbrittanien någon gång under 1937 som jobbar på en ny krigare, genetiskt överlägsen den mäsnkliga, för att tex bekämpa nazisterna. Andra idéer jag har till henne: Extremt patriotisk! Benprotes sedan någon kemisk/mekanisk olycka som han...
  9. Ki-ai

    Nekromanti En gruvby i Wales

    Fy fan vilken cool grej! Jag är såld! Kanske började brinna pga några misstag någon gjort, säkert någon som nu är en av "the good guys". Ska inleda med att det är ett mordförsök mot tex en parlamentsledamot eller liknande, så leder det tillbaka till byn. Det kan kanske vara en plot hook...
  10. Ki-ai

    Nekromanti En gruvby i Wales

    Finns det något med mer potential för kalla kårar? Jag vill ha hjälp med att skapa en gruvby av det hemskare slaget anno 1937'. Vad kan det finnas för kriminella? Vilka politiska partier är aktiva? Kommunisterna? Fascisterna? Finns det ont blod mellan walesare och engelsmännen? Går gruvan...
  11. Ki-ai

    Nekromanti Vampyrer och Varulvar

    Vad säger ni om krafter och svagheter då? Vad skapar bra SPEL?
  12. Ki-ai

    Nekromanti Vampyrer och Varulvar

    *SPOILERS* (Speciellt till de som spelar kampanjen Deep Sky i norra Stockholm) Så, jag vill ha en vampyr och en varulv med i min kampanj men de passar ju inte riktigt in i settingen så ajg har två frågor: 1. Vilka förmågor och svagheter är heta? Vilka fungerar i en 30-tals setting? Jag...
  13. Ki-ai

    Nekromanti Exotiska locations

    Rollspel.nu äger på kreativ input :)
  14. Ki-ai

    Nekromanti Exotiska locations

    I Afrika finns det en sjö, som helt allvarligt förstenar djur som gör misstaget att bada i den. http://www.theblaze.com/wp-content/uploads/2013/10/CALCIFIED-FISH-EAGLE-LAKE-NATRON-2012_nick-brandt-599x620.jpg
  15. Ki-ai

    Nekromanti Exotiska locations

    Jag saknar hela forumet :( Det var sjukt nice med all hjälp man fick med sitt scenarioskapande. Jag använde allt i den tråden till min jakt på den heliga arken (riktigt så mycket måste du inte gå efter indy...men min grupp letade efter den i den kyrka där den faktiskt sägs finnas...
  16. Ki-ai

    Nekromanti Olika sätt att hantera kraftekonomi

    I DoD 91/Expert gjorde vi så här: Kraft (PSY-Poäng i DoD) och skicklighet (FV i Magiskolan i DoD) var helt utbytbart. Det betydde att en stark magiker (begåvad, älva whatever) kunde ta i med råstyrka, men sumpade då massor av kraft, vilket gjorde henne svagare inför framtida kraftmätningar...
  17. Ki-ai

    Nekromanti STRID!

    Att ladda striden med handling är något jag tror stenhårt på. ALLA strider i mina kampanjer betyder NÅGONTING. Det är till och med roligt att förlora strider då, och det gör att det går att retirera etc. Vad menar du med att det saknas taktiska inslag i reglerna? Cover, Courage (nedhållande...
  18. Ki-ai

    Nekromanti STRID!

    Hur spelar ni upp er strider i Operation? Jag använder Wrestling väldigt mycket för att ge mer gritty strider, och för att det kan ge ganska långa strider utan långa automatvapenserier som sänker alla inblandade. Vad har ni för tips för att göra striderna roliga och hur använder ni fallens?
  19. Ki-ai

    Nekromanti Sex

    Vi har ofta sexuella handlingar med i spelet, men väldigt sällan scener som beskriver dem. Jag har lite samma inställning som jag har då det gället sex på lajv vs våld på lajv. Jag tycker om att spela ut våld eftersom det är långt från mitt normala liv där våldet är väldigt strängt kontrollerat...
  20. Ki-ai

    Nekromanti Skurkar

    Bra tips och de kommer att användas, jag ska försöka jämna ut rasismen genom att ha en grupp zigenare som blir attackerade och en kinesisk handelsman som blir trakasserad. SJÄLVKLART glöms inte fascisterna bort, de är ju trots allt Fienden (med versal) i spelet
Back
Top