Jag är lite sugen på att dra igång en bikampanj till min huvudkampanj (DoD-regler och Ereb Altor), med grottröjare och OSR-regler i samma värld. Men då måste man ju komma på ett sätt att konvertera DoD:s magiskolor och besvärjelser till vancian-magic spellslot-skolan, för att karaktärerna skall...
Jag hade kört med att han ändå får xp för guldet - att förlora det till rövare känns lika Conan som att supa upp det. När vi hade den regeln fick spelarna välja om de ville supa upp, bli rånade, spela bort, ge till tempel eller vad som passade bäst till karaktären.
En grej som hade kunnat få mig att börja spela QuestCore skulle vara om det fanns konverteringsregler till Midnight.
Midnight är en ascool setting till 3.5 som dock är väldigt illa lämpad för just 3.5. Istället för att systemet blir för tungrott vid lvl 10 känns det tungrott redan från lvl1...
När jag har införskaffat ett spel brukar jag testa det genom att:
1. Göra en gubbe
2. Leta upp ett par monster från monsterkapitlet och spela en strid mellan gubben och dessa som en strid mellan SLP:er.
Utfaller detta tillräckligt roligt kan jag tänkas använda reglerna för en session med...
Nej, mina klenisar (alltså nyskapade rollpersoner) har tagit skatthögen och levlat upp med den. Utan att riktigt ha förtjänat det (eller skulle gjort det om bordet inte var enigt om att vi ville ändra reglerna)
Jo helt rätt. Men så kommer det nägon liten klenis och plockar skattsäcken av Gronan som dött en meter från utgången, går ner till byn och festar och så är han vips lvl 2! Så är man där igen...
Något OT: Jag har börjat omvärdera min syn på simulationistiska spel igen. Ett simulationistiskt spel sätter andra bilder i huvudet på en än ett strömlinjeformat rules-light spel. Spelar jag i en kampanj som efter flera spelmöten kulminerar i en strid mot ett halvdussin revolvermän fortifierade...
Det låter som om vi kör rätt lika, norpar din idé med minus-xp under vissa förhållanden, låter som det enklaste sättet. Egentligen skulle jag vilja att de fick behålla xp:na även om de förlorade guldet, men då skulle de kunna tappa det med avsikt för att kunna baxa ut mer så funkar inte.
Jo...
Jag tror att fler skulle spela om det fanns en värld och en kortare kampanj till - gärna av typen förbrukningsvärld, alltså att kampanjen kraftigt förändrar världen så att man kan lägga den åt sidan sedan. En eller flera sådana kampanj hade kunnat få mig att lära mig ett nytt system (om...
När vi kör OSR med xp for gold stöter vi på följande problem:
Grottan ligger en bit från byn. Rollpersonerna har samlat ihop 10000 GP i grottan och skall bege sig hem (de får xp när guldet är säkert i byn), men endast en av fem rollpersoner har varit med från början i grottan (resten har dykt...
OSR-regler tror jag hade funkat, det passar rätt bra till känslan av Chronopia också - man klättrar och klättrar men nästan alla dör på väg till toppen. Men kanske inte bara xp for gold då, utan även äventyrsbelöningar. Eller?
Drakar och Demoner: Monster är nog inte direkt utskälld, men sällan så prisad som den borde vara. Den lägger väldigt snyggt en helhet över lapptäcket Ereb vad gäller djur och natur, och innehåller väldigt bra slumptabeller som på ett smart sätt gör ännu mer av den redan substantiella mängd...
Ja Chronopia. Vi dissade det som attan men då och då fick vi för oss att köra lite eftersom det var lätt att hitta på äventyr och fanns mycket färdigtryckta. Varje gång hade vi askul, varje gång sa vi att det var undantaget som bekräftade regeln (att Chronopia var kasst). Det är rätt imponerande...
I Mutant Year Zero ser jag en snubbe i förgrunden, en plåtniklas och en tjej som flankerar honom. Eon har väl alltid haft en tjej på framsidan? Sen tror jag inte att det stämmer att inga tjejer spelar rollspel, en majoritet är säkert snubbar men tjejerna står nog för en rejäl del ändå. Det är...
Om man som spelare får problem med sånt här i kampanjen man kör i får man brya upp väggen vid nästa armborstfälla i 500 år gammalt gravvalv och ta den mekanismen att sätta på sitt armborst
#alltidladdatspelledarnfattadet
Skulle det vara möjligt att göra så att man kunde få kartorna mer printervänliga, bara i vitt även där det är berg? Hade vart bra om man vill jobba igenom kartan lite innan, göra egna anteckningar mm
Lite OT, men en mysko effekt i M:UA var ju att MM aldrig kunde vara psioniker. Förekomst av fysiska mutationer = inga psikrafter = safe att ha i sin närhet om man är rädd för infiltration av psimutanter. I Zonen gissar jag att detta kommer att vara mer som i M:Å0?
Ja det var ju en lite annan frågeställning. Hade nog gjort någon variant med att antimagin äts upp av att blockera besvärjelser i så fall. Fast kag hade hellre ändrat så att möjlighet fanns till en reaktion om man såg någon kasta - typ "counterspell". Funkar som en Skingra men 100% om E är lika...
Antimagi funkar ju bara i ett par minuter, och endast på en person (fiendemagikern kan ju kasta på någon av ens vänner). Sen undrar jag om den verkligen hjälper mot Blixt och sånt, iomed att de är Fysiska - alltså att alstrandet av blixten är magisk men själva blixten som slår in i en är det...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.