Hmm, har svårt att se hur man skulle kunna ta bort CR, utan att helt ändra skadesystemet. Ett förenkla det hela sätt vore att ge varje skadenivå ett fast värde i KP förlust, och sen bara slå fram blödning, eller att slå CR slaget i slutet av varje runda istället för efter varje skada.
Men det...