Search results

  1. D

    Nekromanti Sveriges rollspelsvanor?

    Kör i vind!
  2. D

    Nekromanti Bestialiska Folk

    Liet beroende på hur de används, men generellt sett är dessa två helt utmärka svenska ord och inga sentida lån från engelskan. Orden har båda latinska rötter.
  3. D

    Nekromanti Feats vs. Skills

    Ett av de stora problemen med featsen är att välja dem. När man sitter där med sin nästan helt färdiga karaktär och bara ska göra det sista så finns det så många, och presenterade på ett så oorganiserat vis, att det tar mycket lång tid och är mycket frustrerande. Med något snyggt trädsystem...
  4. D

    Nekromanti Feats vs. Skills

    Jag måste ju fråga: Vad är Tactical Feats??
  5. D

    Nekromanti Feats vs. Skills

    Det där med feats, speciella förmågor, är en ganska bra idé. Men när jag sitter och läser i Neverwinter Nights manual (för tillfället min enda källa till Adod) kan jag inte låta bli att tänka att vissa av featsen är onödiga och egentligen borde omvandlats till skill-points istället. Ta featen...
  6. D

    Nekromanti I väntan på Schamaner & Drömvandrare...

    Re: Fortsatt spoiler L&H Nå, jag har fortfarande inte begripit varför dock. Finns någon konkurrerande teori om världens tillkomst? Idealismen kan nog som du säger komma runt de problem du beskriver, jag vill gärna lyfta fram att en sådan teori med nödvändighet kommer att bli kvasimässig på...
  7. D

    Nekromanti Hur lagom är du? [Länk]

    68%, kölapp... Svårt att ta ställning i ja/nej-frågorna... vad tycker jag om ordet 'osvensk', jo ingenting!
  8. D

    Nekromanti I väntan på Schamaner & Drömvandrare...

    SPOILER: I väntan på Schamaner & Drömvandrare... SPOLIER följer, läs inte om du inte är spelledare!!! I själv verket lånar sig mundanas världsförklaring mycket väl till Idealism, dvs. teorin att verkligheten egentligen endast består av ande, att materia är något som våra själar...
  9. D

    Nekromanti I väntan på Schamaner & Drömvandrare...

    Själv tänker jag mig det hela som något i stil med Catherine Kerrs böcker, att man (med lyckade slag i Schamanism) mycket väl kan känna av vad positionen på andeplanet motsvaras av i "verkligheten". Andeplanet är en annan aspekt av den fysiska verkligheten, den betonar bara andra ting, t.ex. så...
  10. D

    Nekromanti Hjälp: Stridskonster & Icke automatiska tekniker

    Re: Hjälp: Stridskonster & Icke automatiska teknik Det var ett tag sedan jag höll på med detta med jag gör ett försök: Nej, som jag ser det inte. Det blir: Slag för teknik1 Ob3T6, Slag för anfall, Ob4T6, slag för teknik2 Ob3T6, slag för anfall Ob4T6. Detta under förutsättning att teknikslagen...
  11. D

    Nekromanti "Utveckling"

    Njae, jag har absolut haft det! Det är bara det att det var några år sedan... Det kräver på ett vis mer att spela med folk man inte känner, jag känner inte att jag har orken för det mellan allt annat man ska syssla med.
  12. D

    Nekromanti "Utveckling"

    Jag är en typisk gammal trähatt för att sno friskt från en känd svensk datorspelstidning. Jag vill inte hitta en ny grupp. Jag kan i nödfall tänka mig att byta ut någon spelare... Det är inte alls så att jag inte haft roligt de gånger jag spelat med vilt främmande personer, det är bara det att...
  13. D

    Nekromanti När det känns skönt att jobba

    Re: Hur vissa bibliotekarier fungerar... Lustigt (?) nog finns sådana lärare också - de önskar förvalta sin sal och sina läroböcker - eleverna sliter på båda och borde därmed förbjudas, dessutom är de högljudda, ställer besvärliga frågor och kan i största allmänhet inte uppföra sig. Det kallas...
  14. D

    Nekromanti Rollspelsvärldar utan spelsystem?

    Re: Tydligen inte! (Fullständigt OT) Absolut! Möjligen tycker vi samma sak här, ett nybörjarspel ska vara så bra som ett spel kan vara när hobbyn är över 30! Skaparen bör använda den kunskap som uppsamlats under åren angående hur man slipar kantighetere och konstigheter från regler, hur man...
  15. D

    Nekromanti Ambarquenta

    Nå, i vilken utsträckning? Rakt av eller bara på det sätt som minst 80% av alla kommersiella spel?
  16. D

    Nekromanti Ambarquenta

    Re: Song of Arda ... just det!
  17. D

    Nekromanti En anekdot

    Re: En anekdot (kanske lite OT?) Jag tror mig ha kommit på en del av det jag letar efter - det passar säkert med många spel, men kanske kan man göra det än bättre med ett eget spel. Nå, alltså, det stora problemet som jag ser det med cyberpunk (inkl. neotech), är att man visserligen tar upp...
  18. D

    Nekromanti Stämmning.

    Re: Stämning. Well, :gremwink: Jag tror dock att många anser att såväl stämningsmusik som levande ljus etc. är fin parfenalia som mycket väl kan höja stämningen ett par snäpp. Personligen är jag dock med dig - jag har svårt för mycket sådant. Lite musik av generisk fantasy-hiss-typ, typ...
  19. D

    Nekromanti Rollspelsvärldar utan spelsystem?

    Måste rollspel vara nördigt? (OT) Kanske det, men strunt samma, detta är intressant! Ja, jag tror att rollspel på ett sätt kräver att man kan ta sig igenom åtminstone ett tunt häfte regler och ett liknande häfte värld. Men det betyder väl inte att det är svårt, tungt eller nördigt? De flesta...
  20. D

    Nekromanti Ambarquenta

    Har någon kollat på Ambarquenta, ett independent-spelsystem för Midgård och Tolken i allmänhet?! I så fall önskar man kommentarer kring det! Om ni inte kollat in det, gör det här: http://www.ambarquenta.com/
Back
Top