Search results

  1. N

    Nekromanti [Av jord är du kommen] Djävul

    Jo jag misstänkte att det var så det låg till. Därför bannade jag mig själv lite för att jag kallade det ett förslag; det kändes som att jag försökte skriva dig på näsan. Nå, du verkar inte ha tagit illa upp, so no harm done! Jag är glad att jag kunde hjälpa!
  2. N

    Nekromanti [BW/BE] Prometheus Habitat 13

    Re: [BW/BE] Prometheus Habitat 13 - Kapitel 1 Hände något med kapitel 2 eller? Det kanske bara är länken i slutet på kapitel 1 som är missvisande, då den leder till ett nytt dokument (tomt, ej namngivet)?
  3. N

    Nekromanti [Av jord är du kommen] Djävul

    Jaha, det är så du tänker! Det är alltid lätt att dra kopplingar till sina egna projekt, så jag hoppas du ursäktar min utsvävning. En av de saker som inspirerade mig från AW var termen "the MC holds one." Det var dock innan jag hade rollspelet själv, så jag hade egentligen ingen aning om hur...
  4. N

    Nekromanti [Av jord är du kommen] Djävul

    Ja, AW är fint att ta inspiration av. En sak att ta i beaktning är att om det är värdet i Kyla som avgör hur många tärningar så blir det större skillnad på hur hög Kyla du har i Av jord... än i AW. Effekten blir i stort sett samma på hur en höjning påverkar sannolikheten för ett dåligt resultat...
  5. N

    Nekromanti X-files + Fringe = ???

    Igår kväll, sådär lagom sent, fick jag plötsligt en (till) idé till ett rollspel som jag skulle vilja spela. Det är på sätt och viss rätt likt A World at Dusk, men också väsenskilt. Grundpremissen är att vi, i vår värld, vår tid, börjar upptäcka att någonting är fel; att någonting är påväg att...
  6. N

    Nekromanti Tonys rollspelsverktyg

    Hur mäter du textkomplexiteten, och vad är det bra för?
  7. N

    Nekromanti Talsystem?

    Jo, jag såg det sen; att negativa tal accepteras senare rent historiskt sett. Som sagt, jag har inte så stor koll på historiken. I alla fall, jag tror att man gör fel om man antar att Mundana saknar avancerad matematik; hur annars motiverar man en hel färdighet i det? Jag har alltid dragit en...
  8. N

    Nekromanti Talsystem?

    Okej, jag utgick från att det var själva talet noll. Alltså konceptet att räkna matematiskt med "ingenting." Jag får erkänna mig okunnig i att jag inte var medveten om att dess existens som siffra har haft en viktig roll i historien. Nå, jag har inte läst dvärgboken på evigheter, och har den...
  9. N

    Nekromanti Talsystem?

    Okej, läs: Existensen av en nolla är inte samma sak som existensen av siffran noll; det är talet noll som avses, "ingenting." Det som dvärgarna bidrog med måste, för att det ska make any sense, vara existensen av talet noll. Det talet behöver en siffra för att representeras. Det är inte en...
  10. N

    Nekromanti Talsystem?

    Jag är inte inne i det här med talsystem, men varför skulle existensen av en nolla utesluta additiva talsystem? Går det inte att helt enkelt ha ett tecken för nollan även i ett additivt system? I är ett V är fem X är tio etc. med tillägget O är noll. Det kan ju vara en efterkonstruktion till...
  11. N

    Nekromanti Talsystem?

    Jag skulle definitivt tänka mig att olika kulturer använder olika talbaser såväl som olika talsystem. Det känns fullkomligt logiskt i en värld där olika kulturer använder olika alfabet, eller i allmänhet verkar ha förhållandevis lågt informationsutbyte. Dock så, med samma tankegång, så lär vissa...
  12. N

    Nekromanti Drakar och Demoner serie

    "Jag gömmer mig bland löven." Det är inte ofta jag skrattar rakt ut, men det var klockrent. I övrigt vill jag eka det krank sa, heja!
  13. N

    Nekromanti Krank skriver CV - från skiss till färdig produkt?

    Ler-ordentligt tycker jag ser trevligare ut, vilket väl är att föredra? Jag blev rädd :gremwink:
  14. N

    Nekromanti Namn på westernrollspel

    Ja, western gör sig bäst på engelska, tycker jag. Det är inte så konstigt heller; hela kulturfenomenet uppstod ju i USA.
  15. N

    Nekromanti Appropå det där med namn

    Now we're talking! Men ... ... eller ... ... ska det ju vara såklart! Eller ja, 'A World at Dusk' då.
  16. N

    Nekromanti Appropå det där med namn

    Olika språk är som olika instrument; olika bra på olika saker och uppskattas olika av olika personer. Personligen är jag böjd att hålla med om att svenska hade varit häftigare, men eftersom jag tänker på engelska hade det inneburit en massa mer jobb. Dessutom tappar jag bort uttryck hela tiden...
  17. N

    Nekromanti Appropå det där med namn

    Bra fråga. Svaret är alltså att jag inte vet exakt vad det är. Poängen är inte heller att det är någonting någon ska veta, inte innan man spelar spelet i alla fall. Dock så kommer det ju att finnas en del text om det, för att hjälpa en spelgrupp på vägen. Dit har jag å andra sidan inte kommit...
  18. N

    Nekromanti [>Human] - Att skriva fästyteintensivt

    Ja absolut, jag har dragit samma slutsatser! Men i mitt skrivande vänder jag mig ändå ofta till folk som har andra preferenser än mig för att höra deras åsikter. Inte för att jag tror att jag kommer att anpassa spelet till dem, men för att jag är en sån som kan behöva lite hjälp med att se från...
  19. N

    Nekromanti Appropå det där med namn

    En del av er vet kanske att jag sedan i höstas någon gång håller på att skriva ett rollspel, Dark Dreams. Nå, det namnet kan man ju tycka vad man vill om. Personligen är jag inte så förtjust i det, men det var någon som föreslog det, och i brist på annat är det kvar än idag. Det kanske är dags...
  20. N

    Nekromanti Namn på westernrollspel

    Äsch In My Dying Time är ju ändå mycket coolare, trots att den inte har någon popkulturell referens, så du gör nog bäst i att hitta något på svenska :gremwink:
Back
Top