Search results

  1. Doomhamster

    Nekromanti Varför är AW världens bästa rollspel?

    Sure. Grejen - för mig - är att AW har världens mest koncisa och samtidigt flexibla sätt att skriva regler. Kolla in det här: När du festar på Vilddjuret slår du+tuff. Välj 2 av följande om du lyckas, 3 om du får 10+: - du spelar och har lyckan med dig, +1 guld - du tar inte 1 skada p.g.a...
  2. Doomhamster

    Nekromanti Varför är AW världens bästa rollspel?

    Punktlistor. Det är punktlistorna som gör det.
  3. Doomhamster

    Nekromanti AW-hackande och alternativ till playbooks

    *knycker namnen rakt av*
  4. Doomhamster

    Nekromanti AW-hackande och alternativ till playbooks

    7:e: det där var en lösning jag inte hade tänkt på! Vilket jag borde ha gjort, för jag älskar moves som är designade kring "du slår +hard i stället för +cool" eller liknande.
  5. Doomhamster

    Nekromanti Goda exempel på rollspel.nu

    Ingen nämnd och ingen glömd, men jag vill påpeka en sak som jag nämnt i en annan tråd, men som många nog missade där. Med alla konflikter jag varit i på det här forumet, så tycker jag ändå att wrnu håller en högre standard än de flesta andra ställen jag hängt på på nätet.
  6. Doomhamster

    Nekromanti AW-hackande och alternativ till playbooks

    Det var lite det jag tänkte på med alternativ 2 ovan. Att vissa saker överlappar, men andra är speciella för just det folkets krigiska (eller magiska, eller hov-)traditioner. Så copy&paste syftade mest på att vissa moves kanske återkommer i playbooks med liknande "stil" - har jag t.ex. skrivit...
  7. Doomhamster

    Nekromanti AW-hackande och alternativ till playbooks

    ...så ska jag tolka det som att Olav och Dante väljer dörr nummer 2?
  8. Doomhamster

    Nekromanti AW-hackande och alternativ till playbooks

    Håller på med ett AW-baserat system (ja, jag vet, väldigt unikt) och har en liten fundering. En av de saker som gör AW häftigt är ju att playbooken är så komplett - hela karaktären finns där, dess historia, framtid, namn, utseende, rubbet. Å andra sidan är mitt system just AW-baserat, snarare...
  9. Doomhamster

    Nekromanti Meta vs ickemeta

    Ser du, det där är en regel jag gillar. Innovativt och bra! Hade du skrivit det från början i stället för "offra din brosch för att få läka 2 KP" så hade jag gett dig en rave review, i stället för - som det nu visade sig helt ogrundade - anklagelser för att du var ute och cyklade...
  10. Doomhamster

    Nekromanti Meta vs ickemeta

    Jaha, och vad innebär det, mer konkret? Tar SL kontrollen över RP? Över RPs grejer och vilka som ska "offras"? Eller över nån tredje grej? Det skulle vara mycket lättare att ge den konstruktiva kritik som du eftersträvar om man hade en lite tydligare bild av vad du vill göra.
  11. Doomhamster

    Nekromanti Meta vs ickemeta

    Recca - det där låter väldigt kul, ja! Om inte annat blir det en skön pastisch över gamla D&D-världars förhållande till gudarna, där man går till templet för att bli helad/resurrectad/få vapen välsignade och väl annars inte har mycket med dem att göra... fast här rör det sig om slipad och brutal...
  12. Doomhamster

    Nekromanti Meta vs ickemeta

    Niklas - om du inte vill att folk ska "dra snabba slutsatser" av det du skriver, så kan du kanske pröva med att skriva det du faktiskt menar? Åtminstone när nån ber att du ska utveckla din idé? Och att SL inte har kontrollen känns lite... petigt. Jag menar, vem bestämmer när RP ska vara i en...
  13. Doomhamster

    Nekromanti Meta vs ickemeta

    Hehe! Ska förtydliga att Genesis har helt rätt - om de system han pratar om. Vad jag känner till så har såna system oftast en maktbalans mellan spelare och SL, det finns saker spelarna kan göra som SL enligt reglerna inte kan/får blockera. I "vanligt rollspel" däremot så är det bara det...
  14. Doomhamster

    Nekromanti Meta vs ickemeta

    Det beror väl på vilken typ av spel man spelar? I efterhand inser jag att jag bortsåg från de spel du nämner. Å andra sidan så har Niklas aldrig gett intryck av att han eftersträvar nåt annat än ett synnerligen traddigt spel - alltså ett där SL sitter med all makt och alla kort på hand - alltså...
  15. Doomhamster

    Nekromanti En genusvänlig dejt

    krank, ibland är du tamejfan nästan poetisk.
  16. Doomhamster

    Nekromanti Meta vs ickemeta

    Nu frågade ju inte jag om du tänkte använda regeln, utan varför du tycker att den är bra, och varför du tror att den skulle fungera i ett rollspel. (Hint: jag tycker inte att det är smart att lägga in "tjuvnyp" mot spelarna i ett rollspelssystem. Alls. Nånsin. Det är tillräckligt svårt att få...
  17. Doomhamster

    Nekromanti Meta vs ickemeta

    Varför gillar du det? Vill egentligen inte ifrågasätta din personliga smak, men har svårt att se logiken. Jag menar, i vissa världar, för vissa sorters skador, kan ett liknande tänk fungera. "Doc kan visst sy tillbaka ditt avkapade finger, men han vill ha din hagelbrakare i utbyte." Men jag...
  18. Doomhamster

    Nekromanti En genusvänlig dejt

    Ge mig nåt att läsa då. Hade chrull utvecklat sin fråga eller hade du skrivit mer än ett jävla ord, så hade detta kunnat undvikas. Jag skulle också kunna säga saker om förtroendekapital och förbrukning därav, och att din förklaring ovan bara dök upp efter att Dante ifrågasatt vad du sa... men...
  19. Doomhamster

    Nekromanti En genusvänlig dejt

    Tja, om du inte vill att jag ska tolka det som poängplockning, kan du börja med att inte <3:a Vitulv för att han tolkade det så? Som jag skrev ovan: ja, jag tror att killar som dejtar killar, eller tjejer som dejtar tjejer, fortfarande har press på sig p.g.a. genusuppfattningar. Eftersom alla...
  20. Doomhamster

    Nekromanti En genusvänlig dejt

    Tja, jag utgick ifrån att en dejt som ska vara "genusvänlig" rimligen är en heterodejt, eftersom det är där den här ojämlikheten existerar. Två killar som dejtar möts på jämlik fot, de har visserligen förväntningar på sig på grund av sitt kön, men SAMMA förväntningar. Jag utgick alltså helt...
Back
Top