Search results

  1. R

    Nekromanti Hur många kände till det här?

    Småskalighet och decentralisering. Minns jag inte helt fel så har en hel del upprorsrörelser, som t.ex. hussiterna, ofta grundat demokratiska (och ibland kommunistiska) samhällen. Detsamma tror jag gällde självstyrande bonderepubliker och dylikt, som bland annat fanns i Sverige. Det finns många...
  2. R

    Nekromanti Tiraker och tro i mundana.

    Det gör ju saken ännu intressantare, med tanke på att många makthavare säkert inte är alltför glada i att marginaliserade tiraker organiserar sig under en kättersk blandreligion, oavsett hur lite den egentligen har att göra med risken för oroligheter i samhället. Vill du gå ett steg längre kan...
  3. R

    Nekromanti Hur många kände till det här?

    Re: Angående gästarbetare Ja, det var lite av en fråga jag var ute efter i den här tråden... Caserion har väl hyfsat giltiga skäl, givet att det legat riken i området innan, så det fanns nog en hel del ursprungsbefolkning (även om jag kanske inte skulle kalla dem "gästarbetare"), men annars är...
  4. R

    Nekromanti Tiraker och tro i mundana.

    Problemet du har här är att det inte finns några nämnvärda (officiella) tirakiska minoriteter i några av de Daak-dominerande länder... men du skulle ju kunna lägga in det här också och lösa det problemet :gremwink: Här får du ta och definiera familj först; det här med monogami ju ganska...
  5. R

    Nekromanti Hur många kände till det här?

    Angående gästarbetare För att återkomma lite till gästarbetarna, så står det faktiskt i Geografica Mundana att gästarbetarna får kost, logi, en relativt bra lön och att de flesta cirefalier är medvetna om hur mycket trevligare det är när någon annan tar hand om skitgörat, så det är ju inte helt...
  6. R

    Nekromanti Hur många kände till det här?

    Jag har alltid tolkat det som så att de är uppfostrade i hur man ska bete sig, men inte alltid tycker det är värt besväret. Det fanns väl en hel del personer bland vår världs rasbiologer och fascister som var artiga och trevliga när de inte mördade meningsmotståndare, förföljde minoriteter och...
  7. R

    Nekromanti Tiraker och tro i mundana.

    Och sedan kom protestantismen och avskaffade helgonen, och sufierna reducerades till ett gäng dansare i Turkiet :gremwink: Vi behöver helt enkelt mer data för att kunna dra ett säker slutsats om religionens färdriktning! (men sluta inte diskutera för den sakens skull, jag har redan lärt mig typ...
  8. R

    Nekromanti Tiraker och tro i mundana.

    I så fall är det ju bara att köra på. Det har potential att bli riktigt coolt, speciellt om du äventyrar i Tiban, som ju verkligen skulle kunna färgas av en sådan take på mahktah-dyrkan. Ja, tirakboken har problemet att den innehåller ett antal mycket bra idéer och koncept, och sedan inte gör...
  9. R

    Nekromanti Strid i vampyrlajv

    Jag har en vän som vampyrlajvar i Stockholm by Night, och där kan konflikter avgöras med sten-sax-påse, men enligt henne är det ovanligt eftersom de flesta tycker att det är stämningsdödande. Det är vanligare att någon part ger med sig, och ska det nödvändigtvis stenas så görs det mycket diskret...
  10. R

    Nekromanti Hur många kände till det här?

    Efter att Ymir i en annan tråd frågade hur många som visste att det finns över hundra mindre dvärgafästen i Mundana, kommer här en uppföljare: Hur många har, utöver Gordrions gruvarbetare, i sina kampanjer tänkt på de 1.3 miljoner gästarbetare som utgör över 2/3 av det cirefaliska samväldets...
  11. R

    Nekromanti Tiraker och tro i mundana.

    De monoteistiska religionerna i Mundana är väl begränsade till Daaktron (som hävdar att de andra gudarna är falska avgudar och/eller demoner) och eventuellt Imay-dyrkan och Mhîmrätten (Ymir från bekräfta/dementera). De flesta andra religionerna är henoteistiska (tror det är ordet de använder i...
  12. R

    Nekromanti Stjärnkarta vs karta

    Kommer direkt att tänka på datorspelet Homeworld, där man bestämmer sig för att passera igenom ett stort gasmoln för att undvika Det Onda Imperiet och det visar sig att gasmolnet är bebott av ett folk som gömt sig sig därinne för att Det Onda Imperiet inte ska finna dem. Problemet var att det...
  13. R

    Nekromanti Fråga om Sifrp

    Det rimligaste är väl att säga att båda kombatanterna nött ut varandra så långt det bara går, och båda inser att ingen av dem kan vinna, eftersom de knappt kan lyfta svärden längre; striden avslutas med oavgjort eller tar en paus till dagen efter/så långt senare att de rimligtvis kan avgöra den...
  14. R

    Nekromanti CoC-regelsystem; taggar för skräck?

    Det fungerar att bli skrämd och ha inlevelse även om hjärnan gör motstånd mot det. Ett relaterat problem är att jag gärna instinktivt jobbar på att regeloptimera mina rollpersoner, men det betyder ju inte att jag inte kan låta blir att göra det. Inlevelse kan bli riktigt awesome när man får till...
  15. R

    Nekromanti CoC-regelsystem; taggar för skräck?

    Den där blir ju riktigt läskig. "Han ramlar till marken när du slår honom med järnröret, men verkar ha klarat sig oskadd. Han verkar på väg att börja resa sig, drar något ur fickan..." - Jag slår honom igen! "Det verkar bara vara bli en skråma, han håller på att resa sig..." - Jag siktar...
  16. R

    Nekromanti CoC-regelsystem; taggar för skräck?

    Jag har en tendens att börja lista ut sådana saker intuitivt under spel på ren logik och statistik, speciellt om jag vet grunderna i hur systemet fungerar (mycket Deep Ones => troligen en massa fisktaggar, osv.). Det går automatiskt, och saker blir lätt förutsägbara om spelledaren inte är...
  17. R

    Nekromanti CoC-regelsystem; taggar för skräck?

    Det låter som ett bra verktyg. Min erfarenhet av helt annat rollspel med inlagda skräckelement säger att Taggar-principen fungerar bra om spelaren är intresserad av att bli skrämd; jag har då utgått från vad spelaren reagerat starkt på och använt det för att färga beskrivningar. Det jag skulle...
  18. R

    Nekromanti Demonjägare

    Vill du har tips om några passande rollspel eller tips om vad ett sånt rollspel bör innehålla? :gremwink: Temat, mörk stämning och varierande demoner lär du ju kunna uppnå med i princip vilket system som helst, och placera i nästan vilken setting som helst utan större problem. Generellt...
  19. R

    Nekromanti Psykopater och seriemördare

    En rolig twist på magitemat kan vara att killen gärna vill ägna sig åt nekromanti (Dibuktro kan gå in som en anledning här; wannabe nekrokultist?), men inte har en jäkla aning om hur, så han ägnar sig åt att mörda folk och vanhelga deras lik i skumma ritualer (läsa böner baklänges och annat...
  20. R

    Nekromanti Talsystem?

    Enligt Wiki fanns idén om imaginära tal tidigast hos de gamla grekerna, och formaliserades med räkneregler 1572. Termen "imaginärt tal" var en nedsättande term som användes eftersom det verkade vara, tja, imaginära (vilket visat sig vara en lite förenklad inställning; nuförtiden är det viktiga...
Back
Top