Search results

  1. R

    Nekromanti Oneirotropi

    Jag är säker på att jag skriver någon stans att oneirotropialstring under sömn kräver att lyckas uppnå "lucid dreaming" (även om jag inte använder den termen), dvs. total medvetenhet under dröm. Eftersom man då har tillgång till sina normala mentala kapaciteter finns det inget som säger att man...
  2. R

    Nekromanti Qadosh - Så funkar det, eller?

    Roligt att du gillade inlägget, och jag är glad att det var till hjälp! Alltså... det här handlar liksom om att mer eller mindre slita sönder sin själ, så jag tycker att det är bra att det inte bara sker hipp som happ. Men en liten anställning som städare hos traktens magiker fixar det nog...
  3. R

    Nekromanti Statistik för förbättringsslag

    Jag brukar dela ut ett lämpligt antal höjningsslag vid passande tillfällen (mellan äventyr), eftersom jag aldrig har förstått logiken i att man blir bättre för att man slår fler perfekta slag - misslyckanden brukar väl om något vara mer lärorika än framgångar? (vi slår ungefär lika sällan som...
  4. R

    Nekromanti Statistik för förbättringsslag

    Förtydligande Jag har visst varit otydlig, eftersom Han är den ende som förstått vad jag menar. Summerar ni "medelslagen" från 5 till 10 i tabellen Kraetyz visade ser ni att man får resultatet 6,4, så värdena verkar stämma med de "officiella" också. Jag hoppas att ingen på allvar trodde att...
  5. R

    Nekromanti Oneirotropi

    Jag tycker att ska fungera precis som vanligt, och att krånglet bara består i att få tag i filament att kongelera; eftersom det officiellt är en livskraft så finns det ingen anledning att uppfinna nya lagar till det. Det vore säkert häftigt om man gjorde kongelat så, men skulle bli väldigt...
  6. R

    Nekromanti Oneirotropi

    Oh, det där blir något att ta inspiration av. Speciellt regn och sådant som kommer från fel håll är något jag borde försöka med; det lilla de har sett av Skugglandet hittills har varit ganska statiskt av sig, men risken är nog att det blir mer "weird" framöver ^^
  7. R

    Nekromanti Statistik för förbättringsslag

    En kille i min spelgrupp programmerade efter en diskussion om förbättringsslag ett program för att räkna ut hur många slag som krävs för att höja från ett färdighetsvärde till ett annat. Programmet fungerar genom ett stort antal trial-and-error-försök (100+ slag i resultatet så hänger sig datorn...
  8. R

    Nekromanti Oneirotropi

    Hm, du har inga bra tips sånt som man kan använda sig av? Mina är där just nu, och jag känner att jag bör lära dem att visa en tillbörlig mängd respekt för allt övernaturligt :gremwink:
  9. R

    Nekromanti Oneirotropi

    Just det; jag försöker vandra den gyllene medelvägen mellan bra regler och lite arbete ^^ Nu är det du som är på tok för snäll mot dina spelare :gremwink:
  10. R

    Nekromanti Oneirotropi

    Jag fick helt plötsligt en idé till en ny effekt... :gremwink: Hm... får alltså väga vetenskaplig korrekthet mot sömngångareffektens rolighet... jag tror tyvärr att jag vet vad som vinner, realistiskt spel eller ej :gremwink:
  11. R

    Nekromanti Eongeneratorn version 0.53

    Ser bra ut! Sedan är det kanske bara jag som är språkfasciskt, men om det inte är för mycket besvär... ta bort alla stora bokstäver och bindestreck från maträtterna på värdshuset! Det tillför inget och gör läsningen jättejobbig eftersom man hela tiden stannar upp under läsningen :gremtongue...
  12. R

    Nekromanti Oneirotropi

    Då får du själva skriva regler till den och göra dem lätta nog för att jag ska orka implementera dem när jag använder effekten :gremwink: Jag tänker inte sitta och skriva tabeller bara för att jäklas med diverse spelare och göra saker krångligare... och "spelledaren hittar på valfri elak effekt...
  13. R

    Nekromanti Alvermodulen - första intryck [ev. SPOILER)

    Det bor fler alver i Sunari än människor i hela jäkla Asharina - troligen även om vi räknar in Cermira i det hela - och de är uppdelade på 5/6 riken som inte nödvändigtvis drar jämnt. Det enda möjliga hotet är egentligen Jargien, som ligger på andra sidan en enorm bergskedja med tiraker och...
  14. R

    Nekromanti Qadosh - Så funkar det, eller?

    Nej, det där är en svag överdrift av en möjlig effekt från negativ qadosh (de reglerna har jag dock mycket svårt att se några poänger med, om man inte medvetet kör epic dark fantasy med lite sagokänsla eller något liknande). Står på sista sidan av första kapitlet i L&H. Avgrundssysslande leder...
  15. R

    Nekromanti Teknik, utveckling och magi

    Kort sagt: magi är alltså bara ofördelande (och omvandlande, om vi ska bli komplicerade) av energi, precis som allt annat? För i så fall håller jag klart med; jag har ju redan skrivit en liten essä och försökt koppla ihop Eons magisystem med grundläggande termodynamik :gremwink:
  16. R

    Nekromanti Oneirotropi

    Tack för komplimangerna! Jag har försökt hålla mig så nära annat motsvarande material som möjligt, och jag är glad att jag har lyckats hålla kvalitet på det. Kraetyz: Jag har medvetet låtit bli att ge mig in på det än så länge, eftersom det förmodligen skulle räknas till "drömvandrandet" i...
  17. R

    Nekromanti Varor från skugglandet

    Konstiga örter med suspekta effekter (gifter, droger av diverse typer), sällsynta alkemiska reagens (bitar av skuggfolk, fler konstiga växter), ädelstenar el. dyl. som inte existerar på Mundana, eventuellt med skumma effekter på folk, magiska/semimagiska föremål med underliga, tveksamma effekter...
  18. R

    Nekromanti Oneirotropi

    Som ett hobbyprojekt så har jag gjort ett utkast till regler för och effekter till aspekten oneirotropi. Kommentera gärna, ge konstruktiv kritik och kom med frågor! Det är som sagt ett utkast (den krångliga effekten "Skapa minne" är ett exempel på det), och jag hoppas att någon ska visa på lite...
  19. R

    Nekromanti Gamla Riken [Spoiler]

    Kolla GM: historiedelarna för de olika länderna innehåller en del info, t.ex. Lemira m.fl. som erövrades av Jargien. Danarth är väl det mest beskrivna riket; kolla V&N och Thalamur, där kan det finnas mer (har inte jämfört med det som står i L&H).
  20. R

    Nekromanti Alvermodulen - första intryck [ev. SPOILER)

    OT: Jag är verkligen glad att den här tråden inte gått över i ett semi-flamewar som de senaste alvtrådarna. Tack för det, alla inblandade! Jag skulle tippa att den alviska krigsföringen verklighetsanpassat under de _2000 år_ som gått sedan deras senaste riktiga krig - det är liksom lång tid...
Back
Top