Search results

  1. Mogger

    Är världsbygge av någon nytta?

    Fast nu pratade vi om att utmana konventioner och tänka nytt. Koncept i grundlådan är ju standard. Du var ju nyfiken på nya synsätt som var ifrågasättande?
  2. Mogger

    Är världsbygge av någon nytta?

    Varför? Koncept är ju just en slags avgränsande lek med förväntningar. Men det är ju inte viktigt kronologiskt när de dyker upp.
  3. Mogger

    Är världsbygge av någon nytta?

    Aha, ja, det kan man absolut tänka sig. Lite lustigt att det, bortsett från vår egen värld, inte finns någon spelvärld som gjort detta.
  4. Mogger

    Är världsbygge av någon nytta?

    På något sätt gör ju Helmgast detta i Mundana. Iom att olika moduler fokuserar på olika områden. De kan förstås ses som pusselbitar i det stora Mundana-världsbygget, men de kan också ses som nedslag eller koncept där du uppmuntras att spela en kampanj som fokuserar runt länsherren...
  5. Mogger

    Är världsbygge av någon nytta?

    Jag tycker att det är helt enligt trådens premisser! Det är ju precis detta en djup setting låter oss göra! Starka smala koncept är ju jättebra om man vill utforska just det konceptet (och om det är intressant och välskrivet etc) men i en setting med djup kan vi leka med förväntningar och skapa...
  6. Mogger

    Är världsbygge av någon nytta?

    DoD-23 har ju en annan ingång för att erbjuda material till mängder av spelgrupper - äventyr! Om du uppfattade det som att jag menade att setting var det enda sättet att nå en bred kundgrupp så missuppfattade du mig. Det finns mängder av sätt. Men omfångsrik setting är ett av dem, utan tvekan...
  7. Mogger

    Är världsbygge av någon nytta?

    Men det finns ju säkert 1000 spelgrupper till, som använder andra tårtbitar. Och under en 30-årsperiod kan de där 5% öka till 85% för den enskilda spelgruppen. Här handlar det ju om att tillgodose en bred kundgrupp, inte en specifik spelgrupp. PS. Samt att de där 95% har oerhörd stor betydelse...
  8. Mogger

    Är världsbygge av någon nytta?

    Ja, för egen del får jag känslan av att spelvärlden är en kuliss (vilket den också är) om spelvärld som är någorlunda utbyggd saknas. Då spelar jag Truman Show. Min egen IRL kanske inte direkt påverkas av att Pakistan eller Skövde finns, men det gör den definitivt mer intressant. Skulle jag...
  9. Mogger

    Är världsbygge av någon nytta?

    Vi diskuterade det här rätt länge när vi skulle beskriva världen till Kopparhavets hjältar, och väldigt mycket av det tänket följde med till Ereb Altor: Tydligt för veteraner med massor av kunskap vad som skiljer nya Ereb Altor från gamla; alltså måste vi iaf ytligt beskriva hela världen, inkl...
  10. Mogger

    Är världsbygge av någon nytta?

    Men ingen har någonsin trådbannats för att de framfört saklig kritik :) Men jag tror jag backar ut från den här sidoduskussionen. För egen del trivs jag oerhört bra här och har fullt förtroende för våra moderatorer. Om jag blir trådbannad (vilket har hänt) så är det mitt eget fel.
  11. Mogger

    Är världsbygge av någon nytta?

    Att efterfråga konkreta exempel på generell kritik är väl också en åsikt värd att ta på allvar? ;) Kan man inte framaföra sådana utan att bli trådbannad bör man kanske se över sin diskussionsteknik? :) För att svara på frågan, ja, gatunivå i allra högsta grad, tycker jag.
  12. Mogger

    Är världsbygge av någon nytta?

    Det var ju jag som efterfrågade konkreta exempel, och när sådana inte kom tog jag själv Eon som exempel. Det eftersom en generell diskussion bara kan föras så långt. Förr eller senare måste man bli konkret. Eller måste och måste. Jag ser ingen poäng med att upprepa generella åsikter. Det är lite...
  13. Mogger

    Är världsbygge av någon nytta?

    Nu börjar vi glida över till; om du vill skapa ett genomtänkt världsbygge, hur bör denna presenteras och kommuniceras till konsumenten, för att de ska bli intresserade? Och det är inte samma sak som koncept. Jag har jobbat rätt mycket med marknadsföring. Det är en minst sagt luddig vetenskap...
  14. Mogger

    Är världsbygge av någon nytta?

    Skulle säga att Eon erbjuder det. På ett utmärkt vis. Finns säkert fler spel.
  15. Mogger

    Är världsbygge av någon nytta?

    Jag tycker egentligen inte att man behöver krångla till det. Bara att slopa "köpa svärd hos smeden" räcker långt. Ett Salamanca, en svärdsfejare och en mer genomtänkt ekonomi så är man hemma. Sedan kan man ju slänga in någon ämbetssabel, låta dvärgar ha kukri och en öppen lavaflod i vilken man...
  16. Mogger

    Jobbet - The RPG

    Vilka personliga problem tar du med dig till jobbet? Vilka olösta konflikter grämer du dig fortfarande över? Vad förtjänar du? Vem är mest onyttig på kontoret? Vad drömmer du om? Vilken stor jobbrelaterad uppgift har du skjutit på alldeles för länge? Den här typen av frågor tycker jag är...
  17. Mogger

    Är världsbygge av någon nytta?

    Min uppfattning är att rädslan för överdriven detaljism är subjektiv. I vilka faktiska spel är detta ett problem? Vi kan ju ta Vampire som exempel. @Nässe hämmas av settingens omfång medan @Ymir menar att det är en av få spelvärldar som faktiskt lyckas med både yta och djup. Och för egen del...
  18. Mogger

    Är världsbygge av någon nytta?

    Exakt detta. Och det är orsaken till att jag blir lite...stött? när detaljism slentrianmässigt förkastas som något dåligt. Jag älskade artikeln om tillbehör till cyberspace (Mutant 2089) i någon Sinkadus som bara var listor över olika implantat som gav olika modifikationer (+10%, 1999¥) för att...
  19. Mogger

    Är världsbygge av någon nytta?

    Mina favoritvärldar - Warhammers Old World, Mutants Skandinavien, Trakorien (med omnejd), Pearl River Delta, och några till - har alla starka koncept och bra världsbygge. Även om inte alla dessa världars samtliga delar är lysande så är helheten intressant och givande och när jag väl har tagit...
  20. Mogger

    Är världsbygge av någon nytta?

    Kanske ska vi backa lite? Vad är kreativitet? Hur kan den hämmas? 1. Kreativitet är att försöka finna lösning på ett problem där lösning saknas. Problem ska här läsas på bredaste möjliga vis. 2. Om din kreativtet hämmas beror det på att du inte kan eller vill lösa "problemet" givet de ramar...
Back
Top