Search results

  1. Nion

    Hjälp att förenkla mekanik, eller är det omöjligt?

    Tack för inspirationen med två d10 och modifierade gränsvärden! Jag funderar på att göra en modul för d20-spel där väder ska spela en stor roll. Mekaniken ska hjälpa till att bl.a. simulera extremväder (hetta/kyla), modulen kommer alltså innehålla fler saker utöver den här mekanismen. Tanken är...
  2. Nion

    Hjälp att förenkla mekanik, eller är det omöjligt?

    Nu har jag simulerat 10 000 slag med följande metod: Slå två T10 (Den ena är #1 och den andra #2) Kolla om #1 är lika med eller lägre än gränsvärdet, detta innebär ett steg neråt. Om #1 är större än gränsvärdet är det ett steg upp. Om #2 är större än #1 vid ett steg upp innebär det ytterligare...
  3. Nion

    Hjälp att förenkla mekanik, eller är det omöjligt?

    Dragningskraften blir ju hårdare ju längre ifrån mitten man kommer för tärning #1. Frågan är om den också behöver öka för tärning #2 eller om exempelvis en 25% chans är nog. Jag får experimentera lite.
  4. Nion

    Hjälp att förenkla mekanik, eller är det omöjligt?

    Toppen! #2 kan ju vara en helt annan tärning så blir de lättare att hålla isär. Exempelvis en T4 och kräva 1.
  5. Nion

    Hjälp att förenkla mekanik, eller är det omöjligt?

    Nu slog jag 40 slag, se föregående post från mig. Det vore intressant att göra en loop och ta fram sannolikheterna, vem skulle man muta med smörgås och hosta?
  6. Nion

    Hjälp att förenkla mekanik, eller är det omöjligt?

    Det tog några slag att bli varm i kläderna, så hoppas inte jag gjorde fel i början. 40 slag fick följande serie: 1, 0, 2, 0, 1, 3, 4, 2, 4, 2, 0, -2, -3, -2, -3, -1, -2, -4, -2, -4, -2, -3, -1, 1, 0, 2, 3, 1, -1, 1, -1, 0, 1, -1, 0, 1, 2, 1, 2, 1 Har inte summerat hur ofta varje tal...
  7. Nion

    Hjälp att förenkla mekanik, eller är det omöjligt?

    Fudge-tärningar verkar ju onekligen göra jobbet på ett bra och intuitivt sätt men jag har inga sådana. Får kanske köpa någon gång.
  8. Nion

    Hjälp att förenkla mekanik, eller är det omöjligt?

    Jag är inte säker på om jag uppfattat dig rätt. Men om jag tolkar ditt förslag fritt så blir det nog bra och tillåter dessutom inte nollsteg. Dvs såhär: Slå två T10 (Den ena är #1 och den andra #2, så de måste gå att skilja åt) Kolla om #1 är lika med eller lägre än 5, detta innebär ett steg...
  9. Nion

    Hjälp att förenkla mekanik, eller är det omöjligt?

    Tack för era förslag! Jag har tyvärr inte möjlighet att testa dem förrän senare ikväll. Återkommer efter det! Jag har vacklat lite fram och tillbaka huruvida värdet ska tillåtas förflytta sig noll steg. Innan jag postade mitt inlägg så bestämde jag mig att för att inte tillåta det, så jag...
  10. Nion

    Hjälp att förenkla mekanik, eller är det omöjligt?

    Jag behöver hjälp med en mekanik för att hålla reda på ett värde som kan ändras uppåt eller nedåt men som har en tendens att vilja stabilisera sig i mitten. Exempelvis ett tal mellan +4 och -4 där det oftast befinner sig på 0, näst oftast på +1 eller -1, näst mest ofta på +2 eller -2 osv...
  11. Nion

    Inget skapat material i forumet?

    Det känns som jag får visst medhåll och även lite mothugg! Helt klart är forumet en grogrund för kreativitet och skapande, det ifrågasätter jag inte (egentligen ifrågasätter jag inget alls). Jag är nog färgad av att jag spelat DnD det senaste och den typ av material som går att hitta där.
  12. Nion

    Inget skapat material i forumet?

    Det är inte riktigt klart än, men när det är det så gör jag det! :)
  13. Nion

    Inget skapat material i forumet?

    Jag har jobbat på material de senaste dagarna och tänkte att jag kanske skulle posta det i forumet. Men sen slog det mig att jag nog aldrig sett egengjort material här. Det förs ju diskussioner i olika trådar där trådskaparens syfte säkert är att få input inför att ta fram ett material, men jag...
  14. Nion

    Inget skapat material i forumet?

    Även om inte forum är optimalt för att dela material så är det väl just på trådbaserade sidor mycket material finns (eventuellt bara D&D), exempelvis på reddit. Materialet postas, man får feedback, man gör en ny version och uppdaterar orginalposten med en "edit". Att samla allt i en databas där...
  15. Nion

    Inget skapat material i forumet?

    Hej! Nätet är fullt av material skapat av rollspelare för rollspelare, exempelvis: dungeons, äventyr, tabeller, monster, lathundar, förbättrade rollformulär osv. Men jag ser inget sådant material i det här forumet. Hur kommer det sig? Jag kan se lite olika potentiella förklaringar: Det är...
  16. Nion

    Kartor, hexagoner, metoder, tips osv

    Tack! Kan du rekommendera något av gratisprogramen?
  17. Nion

    Kartor, hexagoner, metoder, tips osv

    Tack det är något sånt här jag tänker mig! Att jag väldigt grovt tänker ut hur min värld ser ut med berg, städer, stora skogar osv. Därefter gör jag hex efter hex utefter hur äventyret utvecklar sig. Frågan är bara hur jag ska hålla koll på alla hexagoner. I inlägget var det ju en bild med massa...
  18. Nion

    Kartor, hexagoner, metoder, tips osv

    Hej! Lång historia kort: Jag har skapat två tidigare trådar där jag vill hitta ett rollspel för min spelgrupp. En målsättning var att minimera tiden som jag lägger på att skapa innehåll utanför spelmötena. Någon tipsar om OSR, jag tänker att det ska vi inte spela. Blir ändå nyfiken och...
  19. Nion

    Vad gör ett rollspel till OSR? Tips på OSR?

    För info så har jag klickat hem Svärd och svartkonst och ser fram emot att förkovra mig i det under julledigheten! Jag läser era diskussioner och har förstått många av skillnaderna mellan OSR och Trad, som principerna "player skill, not character skill" och "combat as war, not sport" mfl. Det...
  20. Nion

    Vad gör ett rollspel till OSR? Tips på OSR?

    Ofta beskrivs OSR som att det med fördel utspelas i en grotta eller annat liknande begränsat utrymme. Vad är det för mekanismer som gör detta? För att det är lätt att gömma guld (=xp) på sådana ställen? Eller är det av gammal hävd? Eller är det inte så?
Back
Top