Search results

  1. Dubbelyxa

    Regelfråga EDD

    Efter inledande nyfikenhet håller jag mig numera så långt jag kan ifrån DoD -91, fastän det har flera förbättringar i förhållande till Expert som jag gladeligen snor. Nu vart jag tvungen att räkna färdigheter i EDD också och fick det till 73 :D Även här blir det för många och jag önskar att man...
  2. Dubbelyxa

    Regelfråga EDD

    Tack, Perfekt :) Vilken kul och nördig diskussion det blev! Även om jag verkar bara gilla mina egna idéer så uppskattar jag verkligen allas inlägg, det hjälper mig klargöra var jag står. Jag får återkomma när jag tänkt färdigt.
  3. Dubbelyxa

    Regelfråga EDD

    Det där håller jag verkligen med dig om! Träfftabellen är dock inte *helt* slumpmässig, de verkar utgå från att man hugger uppifrån och därmed träffar huvudet och armarna oftast (dubbelt så stor chans som andra delar). Baserat på min erfarenhet av SCA-strid (och lite HEMA), vilket jag tror...
  4. Dubbelyxa

    Regelfråga EDD

    Jag gillar inte heller uttrycket att man slumpar var man träffar, som om man hugger vilt i blindo och bara råkar träffa någonstans. Jag ser det istället som att det motsvarar var en lucka i motståndarens försvar uppstår, och ibland har jag kört med att man slår träffområde innan man slår för att...
  5. Dubbelyxa

    Regelfråga EDD

    Jo det är sant, Expert saknade något när det gäller effekten av kritiskt skadade armar och ben, dvs när de tagit dubbelt vad de tål i skada och därmed är avhuggna/krossade. Men det jag talar mest om är när kroppsdelen når 0 KP och alltså är obrukbar utan att vara avhuggen. 91:ans utökade...
  6. Dubbelyxa

    Regelfråga EDD

    Jag har funderat fram och tillbaka på att plocka in en grej från -91:an, att man får slå svårt PSY-slag eller avbryta striden. Fast i min version får man slå varje runda tills man klarar det. Men jag tror det blir en extra regelgrej att hålla reda på när SLP börjar bli skadade, vem har klarat...
  7. Dubbelyxa

    Regelfråga EDD

    Ok, men jag har alltid starkt ogillat idén att man har specialregler för vissa personer som är viktigare än andra. Det ska vara lika för alla, mus som människa!
  8. Dubbelyxa

    Regelfråga EDD

    Se där tycker jag tvärtom. För mig är en stor pott med KP alltför abstrakt, det blir som att man står och hugger på en trästock tills den går sönder. Med traumatrösklar måste jag kolla upp vad varje SLP har för totala KP och vad är just dennes trösklar, istället för en schablontabell enligt...
  9. Dubbelyxa

    Regelfråga EDD

    Tack, jag har den. För min del tillför inte ökade KP i kroppsdelarna och det detaljerade skadesystemet något, jag gillar att striderna går fort och enkelt (en stor del av anledningen till att jag gillar EDD så mycket). Däremot är det där med att man får halverat FV på knä något jag själv...
  10. Dubbelyxa

    Regelfråga EDD

    Vad händer egentligen när man förlorar alla KP i benet i Expert? "Benet viker sig", står det. Okej. Men sedan då? Kan man sitta eller stå på knä och fortsätta slåss, eller ligger man bara på marken och ojar sig? Jag har inte hittat något som preciserar detta, det närmaste var att i DoD -91 finns...
  11. Dubbelyxa

    Motsatta slag eller inte?

    Som Bolongo sa så börjar ju den med lägst FYS försämras rätt snabbt efter en viss tidpunkt, vilket minskar ping-ponget. Sen om folk vill ha snabba strider så kan jag verkligen rekommendera BRP med kroppsdelsträffar. Sen jag började köra Expert* förra året så har ingen strid tagit mer än några...
  12. Dubbelyxa

    Motsatta slag eller inte?

    En variant för att åtminstone lindra ping-ponget lite är att ha ett system för utmattning. I EDD funderar jag på att införa att för varje runda av ansträngande aktivitet över FYS-värdet får man -1 på alla CL. Då nöts ju i de flesta fall några av motståndarna ner till slut. Sen kanske man...
  13. Dubbelyxa

    Hacka Drakar och Demoner

    Ooo vad roligt! *gnuggar händerna* Sånt här älskar jag att sitta och pula med. Jag gillar verkligen Expert, så jag utgår från det. Med kroppsdelsträffar kan ju en dolk (1T4+1) potentiellt slå ut varje enskild kroppsdel på en normal människa (KP 11). Om personen i fråga har rustning krävs dock...
  14. Dubbelyxa

    Smärtpoäng från Krigarens Handbok DoD91

    Jag tycker tanken var god. Förutom att krossvapen får bli något annat än bara andra klassens huggvapen så är det också fint att kunna utdela blåmärken och småskador som inte inte nödvändigtvis handikappar den drabbade på samma sätt som skador på KP gör i 91:an. Jag gillar också att det gör FYS...
  15. Dubbelyxa

    Nekromanti Basic D&D på Roll20

    Min tisdagsgrupp är inställd p g av sjukdom så jag testar det här igen. Basic-D&D på tisdag 20.30 - 22.30. Samling och info på ovanstående discord-kanal.
  16. Dubbelyxa

    Nekromanti MERP med RQ/EDD

    PM skickat.
  17. Dubbelyxa

    Nekromanti MERP med RQ/EDD

    Runequest 3 faktiskt.
  18. Dubbelyxa

    Nekromanti MERP med RQ/EDD

    Jag har blivit väldigt sugen på att nu testa RuneQuest i MERP, och sonderar härmed intresset för en sådan kampanj på Roll20.
  19. Dubbelyxa

    Spelares portering av setting från ett system till ett annat.

    Jag försöker använda olika BRP-varianter med MERP-moduler nuförtiden. Jag gillar settingen och modulerna, men inte MERP som spelsystem med alla tabeller och levelsystem (hu!). BRP passar mycket bättre med sin mer jordnära känsla, som bättre motsvarar Tolkiens Midgård enligt mig. Dock är jag...
  20. Dubbelyxa

    Nekromanti MERP med RQ/EDD

    Kampanjen rullar på bra och de flesta ursprungskaraktärerna är vid liv! En av våra spelare har inte längre tid att spela så det finns en eller två platser lediga. Vi kör alltså EDD i MERP i Roll20 på tisdagar 20.30-22.30.
Back
Top