Search results

  1. Dubbelyxa

    Nekromanti Rädda DoD91

    Jo. Eller så kan man utgå från folkslagens medelvärden och sen köpa tillägg eller dra ifrån på samma sätt som med STO. Men jag ville utgå så mycket som möjligt från det existerande systemet. En annan variant är att höja FV-kostnaderna med 1 (fast kostnad 2 för GE 17+) så att det verkligen...
  2. Dubbelyxa

    Nekromanti Rädda DoD91

    Jag gillar idén med ett köpsystem så att man kan designa sin karaktär. Jag tycker det är kul att optimera så länge det inte blir min/maxat och obalanserat. Jag gillar att alla får likvärdiga karaktärer så att inte tur/otur med tärningarna skapar orättvisa utgångspunkter. Sån är jag. Jag tycker...
  3. Dubbelyxa

    Nekromanti Söker/Vill sätta ihop en onlinespelgrupp med föräldrar / 30-40+:are

    Jag kör gärna via Roll20. Kan vara SL eller spelare. Mitt hobbyprojekt är att spelleda MERP-moduler med EDD, men kan även hålla i D&D och WFRP. Om det kniper även MERP, Rolemaster eller t o m Harn, men slipper helst de där tabellerna. Jag spelar gärna Trudvang eller Symbaroum, har aldrig...
  4. Dubbelyxa

    Nekromanti Basic D&D på Roll20

    Jag provar att ha öppet på rollspelsdrop-in ikväll, typ 20.30 - 22.30ish. Kom in, rulla lite tärning, tjoppa lite monster! https://app.roll20.net/join/1911098/1SHUQw EDIT: Om folk hellre vill ha en regelrätt kampanj med fasta karaktärer, så kan vi göra så istället. Huvudsaken är att det blir kul.
  5. Dubbelyxa

    Nekromanti T100-spel inom fantasy och deras framtid.

    En av finesserna med HarnMaster är att när du använt en färdighet får du slå för erfarenhet, vare sig du lyckades eller misslyckades. Slår du över ditt färdighetsvärde får du 1 procents ökning. Då blir det alltså lättare att bli bättre ju sämre du är. Enkelt och genialt.
  6. Dubbelyxa

    Nekromanti Basic D&D på Roll20

    Jag vill prova en grej. Jag DM:ar de gamla klassiska Basic-modulerna över Roll20, och det ska vara relativt avslappnat och oambitiöst, man kan vara med när man kan eller känner för det och det gör inget om man missar speltillfällen. Jag kör med färdiga rollpersoner och det är ingen garanti att...
  7. Dubbelyxa

    Nekromanti T100-spel inom fantasy och deras framtid.

    Jag har nog lite liknande uppfattning, och därför har jag nu i mitt återfall riktat in mig på just Drakar och Demoner, som jag övergav alltför tidigt till fördel för de mer förföriska engelskspråkiga spelen. När MERP och Rolemaster dök upp kändes det världsomvälvande med den rika tabellfloran...
  8. Dubbelyxa

    Nekromanti Kampanj för flyktingar - Inspiration och hjälp

    ICE:s kampanjmodul Laketown hade ett äventyr (Homeward Bound) där man skulle leda en större grupp människor grupp som flytt undan pesten för några år sedan tillbaka till staden. På vägen blir de förföljda av orcher med vargryttare. Det hade ett rätt halsbrytande tempo, där man skulle hålla en...
  9. Dubbelyxa

    Nekromanti Söker/Vill sätta ihop en onlinespelgrupp med föräldrar / 30-40+:are

    Roll20 funkar jättebra för 40-plussande föräldrar kan jag intyga! Och jag får inte heller betalt!
  10. Dubbelyxa

    Nekromanti Ska jag (2097) bli anställd som proffsforumit?

    Jag skulle betala om jag hade råd!
  11. Dubbelyxa

    Nekromanti PK-klubben: Destruktiva troper, symboler och karikatyrer

    Det är defintivt lite Valkyriornas Ritt över Rohirrim :)
  12. Dubbelyxa

    Nekromanti PK-klubben: Destruktiva troper, symboler och karikatyrer

    Exakt så har jag också tänkt som en möjlig lösning. Som ett "white man's burden"-komplex som ibland omärkligt övergår i tyrranni. Maktens omedvetna arrogans etc. Och "mellanfolken" som har att navigera mellan överfolket (som ändå är de som har bäst chans att stå emot Sauron) och, ja Hin Onde...
  13. Dubbelyxa

    Nekromanti PK-klubben: Destruktiva troper, symboler och karikatyrer

    Det här med Tolkien och troper är en rik mylla att gräva i (vilket naturligtvis redan gjorts i oändlighet). Ringtrilogin genomsyras ju av nästan rasbiologiska föreställningar om högre och lägre stående folkslag, särskilt när det gäller människofolken. Just i fråga om dvärgarna så har de både...
  14. Dubbelyxa

    Nekromanti SRR med DoD Roll20

    7/4 Under natten skyms månen av stora moln och det blir mycket mörkt, men den förflyter händelselöst. En mulen morgon gryr. Äventyrarna bakar sitt pinnbröd och tuggar på sitt torkade kött under tankfull tystnad innan de bryter upp och börjar ta sig in i vildmarken väster om skogsvägen. Snart når...
  15. Dubbelyxa

    Nekromanti Varför jag inte gillar Drakar 91

    Har kikat och det ser fint ut. Dock inser jag att vad jag är ute efter är helt enkelt ett lätt modifierat Expert. Jag vill förresten säga att inläggen här är alla intressanta, tänkvärda och/eller underhållande, och sådana här trådar är anledningen till att jag kollar det här forumet typ en...
  16. Dubbelyxa

    Nekromanti Varför jag inte gillar Drakar 91

    Problemet är att jag inte spelar i Ereb Altor just nu, jag spelar i Tolkiens Midgård, så jag behöver mer direkt regeltekniska lösningar.
  17. Dubbelyxa

    Nekromanti Varför jag inte gillar Drakar 91

    Min metod just nu är att använda karaktärsskapandet från 91 med de modifikationer jag nämnde ovan, och sedan köra Expert för allt annat. Men jag börjar tro att det är bättre att bara köra Expert (med vissa inslag från 91 som något slags regeltillägg).
  18. Dubbelyxa

    Nekromanti Varför jag inte gillar Drakar 91

    Expert 2.0?! Var, var? I can't wait...
  19. Dubbelyxa

    Nekromanti Varför jag inte gillar Drakar 91

    För att återföra diskussionen till det ursprungliga ämnet: hur skulle man kunna göra DoD91 bättre? Konkreta förslag tack, inte polemiserande. Jag tycker att det har en del förtjänster begravda under allt ogenomtänkt bråte. Det bästa enligt mig är BRP-motorn som helt enkelt funkar bra i sig. Jag...
Back
Top