I ett av mina projekt som ligger och maler i mitt huvud är en värld med lite "retro sci-fi" känsla. Dock vill jag inte att det ska finnas flygplan/rymdskepp som kan flyga i atmosfären (men gärna fåglar och andra djur), men jag kommer inte på någon riktigt bra anledning till att det är så. Därför...
Jag gjorde så att jag slumpade ut vilka platser som statydelarna ligger på. Spelarna har alltid 3st aktiva äventyrskort, så när ett äventyr är klart får de dra ett nytt när de är tillbaka i Utkante. På så sätt får spelarna inflytande över vart de går men samtidigt behöver jag bara har tre...
Ja, men så kan det förstås vara. Man fastnar lätt i invanda tankemönster och då kan slumptabellen hjälpa till att bryta sig ur den.
Men jag har tolkat det som att de flesta använder tabellerna under spel för att se vad som händer just där och då. Då passar den typen av tabell mig dålig då jag...
Menar du specifikt detta eller i allmänhet?
Det finns de som kan skapa en fantastisk historia på några ögonblick av orden arg, alv och stencirkel men tyvärr är jag inte en av dem. Ska jag ha någon nytta av en slumptabell måste den vara väldigt specifik. Och om det är så att jag ska slumpa i...
Jag spelar oftast inte spel som har så många slumptabeller och tycker att de flesta jag stött på är ganska tråkiga. Visst ger matriser med humör mm lite mer variation och är lite bättre men det är fortfarande inte det jag personligen är ute efter. Jag tar hellre en tabell med 10st bra och...
Det är en frivillig regel, men om man inte kör med den tror jag spelet (framförallt strider) blir betydligt svårare så ur den aspekten är den kanske inte så frivillig. Man kan se det lite som använd den eller dö :)
Jag har spelat första striden i Utkante med 3 karaktärer. Det var en krigare, men bard och en elementarist. Det var elementaristen som var MVP under striden då denne antagligen delade ut runt 70% av skadan med kreativt användande av besvärjelser på effektgrad 3. Det gjorde att de klarade striden...
Det ger spelarna lite fler val/beslut när de sätter ut sina kryss och precis som med höjningarna av färdigheterna så kommer förmågorna komma vid lite olika tidpunkt beroende på turen med tärningarna.
I nya DoD finns det en massa hjälteförmågor, då vill i alla fall jag att de ska komma i spel på ett annat sätt än i Expert där det bara fanns en handfull.
Det poängsystem hade kanske inte varit helt fel då de känns ganska varierande i hur bra de är. Jag får känslan när jag läser dem att visa...
Hur tolkar ni regeln för utdelande av hjältepoäng? Hade gärna fått någon referens, gärna med hänvisning till Dimmornas Dal äventyren.
Så här säger regeln:
Efter ett mäktigt stordåd kan SL eller äventyret belöna dig med en hjälteförmåga. Det bör ske sällan, aldrig mer än en gång per normallångt...
Jag kan tycka att det är jobbigt med för rikligt beskrivna världar, som tex Middle Earth eller vårt 20-tal. Ifall det finns ett facit så har jag svårt att inte leta upp faktan jag behöver och då kan det bli att man inte göra annat.
Om man spelar färdiga äventyr gör det inget om det saknar...
Det är sant att det kanske finns en risk att det missbrukas. Men jag gillar också det som Organ är inne på, att magiker gärna använder sin magi till så mycket som möjligt. Man kan kanske hitta ett mellanting att de som påverkar spel mer direkt, som Öppna/Stänga och Ljus kostar poäng om det kan...
En fråga som dök upp när vi körde som jag inte hittade något svar på, men kanske någon här vet:
En spelare skulle kasta Flamma på effektgrad 3. Blir det då att man kan lägga en effektgrad på skadan, från 2T6 till 3T6 och en effektgrad för att träffa ytterligare ett mål. Blir det då 3T6 på bägge...
Jag var riktigt skeptiskt när jag hörde att Ligan skulle göra ett nytt DoD, men när jag läste lite mer om det blev jag ändå intresserad och backade det.
Nu har jag SLat det en första gång och WOW! Det var över förväntan! Alla var jättenöjda, det är det gamla spelet i grunden men man ser att de...
I dina fall handlar det väll mer om svårighetsgraden. Om karaktärerna är min maxade för äventyret finns risk att det blir för lätt och att det blir för svårt i det andra fallet.
Det jag tycker är viktigast i one-shots är att karaktärerna passar in. Sedan hur bra de är beror på hur man vill att...
Jag vill att målen ska vara uppgraderingar, inte delar av spelet. Behöver man specialtärningar ska det ingå. Samma sak med extra yrken eller magiskolor. Borde det vara en del av grundspelet ska det också ingå från början.
Bra töjmål är i mitt tycke saker som bättre tryck, papper, inbundet och...
Kan inte en av anledningarna till settingbytet bara för att utan det är det inget nytt spel. De ändringar som C7 hade på gång (och som sedan Ligan tog över) är kanske inte så stora att det skulle vara försvarbart för folk att köpa en ny regelbok för. Det krävdes kanske mer och settingändringen...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.