Med en öppen licens finns det ingen Ars Magica-polis. I tråden her bollar vi ideer, vad skulle du villa spela?
För mig är kärnan i Ars Magica Mythic Europe som är "det historiska medeltida Europa men som folk trodde att det var".
Order of Hermes är ju missionerande på samma sätt som kristne missionären. Det går bestämt att utfordra spelpersonernas lojalitet till ordnen när de konfronteras med andra magitraditioner.
Den klassiska berättelsen är att Bonisagus uppfann Parma Magica som gjorde att trollkarlar kunde börja...
Just det kan hända. Gamla trollkarlar dra sig bort från verkligheten. Och börjar funderar på om de har en själ? Och om den eviga skymningen är bättre än Helvete eller Paradis?
Nackdelen ved livsförlängande magi är att man blir ofruktbar. Och ens biologiska familj åldrar och dör mens man själva inte åldras. Det är bestämt en problematik man kan utforska i spelet. Hur viktig är din biologiska familj i förhållande till dina studier och dina andra mål?
Ingen som tänker man ska skriva på det språk som ens målgrupp vill läsa/spela på? Och om man skriver för att man tycker det är roligt, då får man göra som man vill?
I Ars Magica är Vis fysisk manifestation av magi som kan studeras eller användas till att förstärka magi och därför mycket värdefullt för trollkarlar.
Typiskt måste det höstas på magiska ställer på särliga tider på året. Galgarna utom för Visby tx. Vilka andra ställen finns?
Kanske någon graver upp en kista inuti vilken det finns en hare inuti vilken det finns en anka som det finns ett ägg inuti som det finns en nål i?
Vem skulle inte vilja lära sig hemligheten om odödlighet men vågar du stjäla den från en trollkarl som är kraftfull nog till att ha upptäckt den?
Ars Magica är ju en jättestor sandlåda vart man kan göra många olika saker (vilket exakt gör det svårt att komme igång).
Klassiska story arcs är att spelarna är nyutbildade trollkarlar som vill etablera ett eget ställe och måste förhandla, undersöka och övervinna motståndare.
Temat är att man...
Högtärad Furst, får jag rekommendera att ni strax läser upp på er Machiavelli? Ni får verkligen inte våra så karg med avrättningar. Inget ger mer respekt och kontroll än lite hänsynslösa halshuggningar av dina närmaste.
Livsförlängande magi är mycket vanligt i Mythic Europe/Ars Magica. En väsentligt faktor för att du vill tolerera att bo samman med andra tokiga trollkarlar är att ni tillsammans har åtkomst till Vis och magi som kan frambringa drycker som sätter åldringen i bero. Då har ni mer tid att studera...
Nu när Atlas Games släpper Ars Magica Definitive Edition senare i år med en öppen licens, låt oss leka med idéer för spinoffs som vi kan skapa och dela med världen.
I det här skedet brainstormar vi bara. Dela idéer generöst, någon kanske blir inspirerad att skriva själva spelet eller äventyret...
Thou Art But A Warrior by Anna Kreider has crunch that defines individual and shared story arcs: You tell the story of the fall of the great Caliphate in Iberia through noble Moslem Knights sworn to honor a strict code. As each knight fails to uphold their ideals in individual scenes (as decided...
Kanske inte ett problem du behöver lösa? Låt spelarna själva tolka vart på skalan de är? Alternativt, varm upp med lite frispel vart spelarna gir max/min på skalan.
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.