Detta är otroligt viktigt, scope-creep är en dödsfälla och extremt enkelt att trilla ner i.
Också svinbra tips. Att lära mig göra klart grejer är verkligen något jag behöver öva på medvetet och aktivt och det är helt centralt för att kunna få något gjort alls. Det fiffiga med det är att det är...
Graham Walmsleys "Stealing Cthulhu" är kanske det bästa som skrivits vad gäller Cthulhumyten i rollspel någonsin och Cthulhu Dark har otroligt mycket matnyttigt i sig även om man inte är så förtjust i den ultraminimalism som spelsystemet bygger på.
Efter att ha spanat in exemplet från...
Det enda sättet för mig att inte få en flodvåg av olika rollspelsidéer att jobba på är att göra något annat än att skriva till rollspel.
Så fort jag kommer igång med skivandet till en grej får jag genast tusen andra idéer som jag vill börja jobba på istället. Så fort något börjar bli klart och...
Skall omedelbart kolla upp detta progressive-atmospheric-dungeon synth-black metal-solo projekt på bandcamp, eller det kanske bara finns på kasett än så länge?
Ja, och vad kommer den bristen på kommersiella rollspel ifrån (om det är termen man använder för rollspel som i någon mån publiceras)?
Danskarna spelar ju uppenbarligen kommersiella rollspel och har samtidigt sin välkända friform-scen, att en viss typ av spel är populära på Fastaval ser jag...
Ja, och jag har spelat rollspel sedan 1995 och gillar just att göra på det sättet. Men jag tror också att det är en orsak till att exempelvis brädspel är en oerhört mycket mer framgångsrik och större hobby än rollspel, trots att de på väldigt många sätt kommer med alla rollspelens svårigheter...
I Eon 1-3 så slog du för hur framgångsrik du var i din karriär och det avgjorde sedan hur mycket färdighetspoäng etc du kunde placera ut. Hade du höga grundegenskaper hade du större chans att vara framgångsrik inom ditt valda värv. Det var realistiskt, alla bönder, smeder, krigare, tjuvar...
Ja, när man tänker på det känns det egentligen som en rätt uppenbar grej på många sätt. Alla andra spelformer förpackar och presenterar sig på det sättet, det är bara rollspel där normen är att presentera en överväldigande mängd spelmekanik och olika alternativ och sedan låta användaren pussla...
War Stories är deras lite mindre mer "normal-rollspelsbox"-stora spel som är en samling one-shots på samma tema, men med nya karaktärer för varje scenario.
Överlag tror jag det skulle vara ett spännande sätt att göra rollspel på, att man inte börjar med spelvärld och regelsystem och...
Jo men nu syftade jag inte på PbtA eller AW som helhet, utan på specifikt tärningsmekaniken från AW och kanske främst hur den har implementerats i andra spel som inte är AW.
Exempelvis har Legends in the Mist inga "drag" alls, utan olika "tags" som man pusslar ihop till en bonus vilket i mångt...
Jag förstår att folk gillar det, och kan på många sätt förstå varför. Vissa som spelar rollspel behöver väldigt tydlig "tillåtelse" från reglerna för att göra vissa saker, andra har ett stort behov av att få tydligt förklarat för sig hur spelet de spelar är tänkt att spelas. Att spelet inte bara...
Jag tänker att det är det som rollspel nästan definitionsmässigt redan är, och det kanske är lite därför jag aldrig riktigt klaffat med sådana mekaniker. Det känns som att speldesignern vill baksätesköra en i hur jag som spelledare skall bedöma en situation utan att känna till någonting om...
Svårt att veta hur mkt Journey in Middle Earth (som är en del av ett av världens största varumärken) sålt specifikt i Sverige dock. Jag tror säkert Donnerhaus-liknande spel på engelska kommer kunna gå hem även i Sverige, men översättning till svenska med bibehållna produktionsvärden är det nog...
Det är dom säkert, Fastaval är ju välkänt av en anledning, och även fast det är en betydligt mindre konvent än exempelvis GothCon och LinCon (som bägge ju drar 1800-2000 besökare) så är det förmodligen mycket mer välkänt internationellt än något av de svenska konventen. På GothCon/LinCon åker ju...
Jag har ingen som helst koll på den Danska rollspelsscenen. Har hört talas om Fastaval, men då det sker samtidigt som GothCon har jag aldrig åkt dit.
Att Danmark har ett konvent med drygt halva besökarantalet av GothCon signalerar inte direkt för mig att Danskar spelar mer medans Svenskar...
Med lite fördröjning har jag nu tillslut sett klart Vinland Saga säsong 2, och fy fan vad bra den var!
Ett helt annat tempo och nästan en annan serie än säsong 1, men de avslutande avsnitten på säsongen var verkligen helt otroliga och taget som helhet är det bland det bästa anime jag någonsin...
Känns ändå extremt on-brand för typografinördar att skrika i fasa över sånt.
Jag tror inte hon överdriver det minsta, det stämmer 100% med mina erfarenheter av sättare.
Jag med!
Skulle jättegärna både göra och spela spel med det upplägget, men just hur Donnerhaus gör skulle jag inte själv vilja vara den som tar risken att testa om såpass påkostade experiment funkar för den svenska rollspelspubliken.
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.