Search results

  1. Big Marco

    Designfrustrationer

    Fast just i PbtA så slår du vanligtvis aldrig för att leta i rum, utan hittar det som finns där. Just för att inte stoppa flödet eller krysta fram konstigheter. (Jag har märkt att de som har sämst upplevelse av PbtA-spel spelar med SL:s som tvingar en till att slå tärning för ofta och felaktigt.)
  2. Big Marco

    Vilka är de mesta svenska rollspelsförfattarna?

    Eon pushar över 5000 sidor (sedan 1996). Jag var med i närapå alla produkter fram till Eon 4, i olika grader. Till det kommer Neotech (typ 1000 sidor), Viking (200-300 sidor), Noir (400 sidor) + mängder av artiklar och konventsmaterial. Exakt antal blir omöjligt att ta fram.
  3. Big Marco

    PROMOTION Spelkongress 23 - En legend återuppstår!

    Jepp, vårt lag kom tvåa på 14 poäng.
  4. Big Marco

    [Luna City Blues] Realism och de venusianska djunglerna

    I senaste utgåvan så finns tre olika spelbara åldrar, typ före, under, respektive efterr Mörkret. Så det som du säger stämmer för den första utgåvan, men är mycket luddigare i senare utgåvor. Givet vilken era man spelar under skiljer sig spelupplevelsen mycket. (Personligen tycker jag nog att...
  5. Big Marco

    [Luna City Blues] Realism och de venusianska djunglerna

    Det låter som om du har många avstämningar att göra framöver med licensägaren. Att jobba med licenser innebär man blir en kugge i en stor varumärkesmaskin, och det kommer ofta med många krav och begränsningar. Du får ju tex inte förstöra upparbetade saninngar i varumärkets essens utan att få...
  6. Big Marco

    RECENSION 2300AD

    Som Eons Mundana mao. Spelades likt ett parti Civilization, men med hårdare fail/splinte-krav. =)
  7. Big Marco

    RECENSION 2300AD

    Äh, stridssystemet är habilt. Vad är det du inte gillar med det?
  8. Big Marco

    Svensk rollspelshistoria efter Äventyrsspel - vad hände?

    På ytan kanske, men oftast i film-noir (som jag antar du menar här?) är huvudpersonen inte Random Joe utan utvald pga av någon koppling eller egenskap, utöver yrket. Och i rollspelet Noir var det än viktigare att RPn har en koppling till den berättelse där denne ingår, och är sålunda inte...
  9. Big Marco

    Svensk rollspelshistoria efter Äventyrsspel - vad hände?

    Jag kan mest ge en anekdotisk PoV. Jag spelade det mesta som kom från den amerikanska indiesvängen typ 2004-2006, tillsammans med främst Gunnar Söderberg ("MrG") och Jonas Ferry. Jag tog med mig idéerna in till utvecklingen av Noir. Så element som att det viktigaste är vad en rollperson vill...
  10. Big Marco

    Svensk rollspelshistoria efter Äventyrsspel - vad hände?

    Det brukar vara så. :-) Vi gav ut Neotech, Eon, Viking (med 101 Productions), romaner och brädspel samt och ett gäng mindre grejer. Till dessa gjordes långt över 50 moduler. Allt mellan 1993 till runt 2005 (då vi sålde bolaget).
  11. Big Marco

    Svensk rollspelshistoria efter Äventyrsspel - vad hände?

    Krasst är det så här - det spelar ingen roll vem/vad/hur du är typ, om du a) skriver bra grejer, b) inte är ett rövhål, c) kan hålla deadlines. Om så - välkommen in!
  12. Big Marco

    Svensk rollspelshistoria efter Äventyrsspel - vad hände?

    "One Can Have Her" - ett superbt tajt indie-film-noir-spel.
  13. Big Marco

    PROMOTION Mutant Chronicles: Luna City Blues

    Svincoolt ju! Grattis. Vi behöver fler bilder på slipsknutar och kavajslag! Upplägget i Dark Heresy påminner en hel del - 50 nyanser av grått, där RP alltid blir intrasslade.
  14. Big Marco

    DoD DoD23 Husregeltråden

    Min erfarenhet ger att dessa RPer snabbt blir tomma på VP dock. Så det blir rätt självreglerande.
  15. Big Marco

    Aktuella trender inom rollspel

    Återhämta sig vet jag inte - WoD/VtM är oftast på plats 3 eller 4 globalt, så det lever i högsta välmående.
  16. Big Marco

    Peppa upp mig på Stockholm

    Under de fyra månader jag var nyinflyttad, men innan jag fixade permanentboende, så bodde jag i ett lägenhetshotell. Här: https://parttimehome.eu/lagenhetshotell/ Jag bodde i Slagsta. Det var helt nyöppnat då. Jag tror du får ett rum för typ 9kkr per månad nu. Inte så inspirerande, men ett bra...
  17. Big Marco

    Peppa upp mig på Stockholm

    Inte längre. Data visar på effektivitetsförsämringar på mellan 20 till 80% (dvs att det tar 4x längre tid). Så numera är det obligatorisk kontorsnärvaro tyå tre dagar i veckan, med två flexibla dagar.
  18. Big Marco

    DoD DoD23 och framtiden för "Realistiska" BRP

    Det är ingen rak BRP, utan mer av en kusin, men Eon bygger på en mer spelvärldssimulationistisk grunddesign, där allt i spelvärlden delar samma metaregler (SLPer har samma stats som RP, etc), och där världen hänger samman med djup historia. Och iom Eon 4 så är även spelet modernt och betydligt...
  19. Big Marco

    Peppa upp mig på Stockholm

    Jag flyttade för tio år sedan. Byggde upp nya spelgrupper. Så det torde inte vara så svårt att finna likasinnade nördar. Mitt största tips är att utnyttja det faktum att Stockholm har ett bra kollektivtrafiksystem, med tunnelbana och pendeltåg i navet. Om du kan fixa ett hem hyfsat nära någon...
  20. Big Marco

    KULT: Den förlorade gudomligheten på Kickstarter 6:e april!

    Man måste lydigt utföra varje dödsängels befallning.
Back
Top