Search results

  1. S

    Nekromanti Magins utseende?

    läs introduktionen till magiboken. där demonstrerar rafali alstrandet av filament. det finns också en bild. rafali hävdar att veva med armarna och säga saker som AZ-GAZÜV är bara ovärdigt för magiker på hennes nivå. ljuseffekterna är (om ni inte kollat på bilden.) klicheé'igt nog som en liten...
  2. S

    Nekromanti Vad ser du helst mer av på www.rollspel.nu?

    omröstningar. fler omröstningar. det var riktigt kul att rösta om vilka kompanjoner man skulle ha på ett äventyr. vad man skulle göra på ett möte. osv.
  3. S

    Nekromanti problem med spelare.

    vi är en spelgrupp som spelar EON. allt är bra förutom att en av spelarna har spelat drakar och demoner innan och har en del spelvanor. Han spelar mest som det biffigaste han hittar. Sen går han och slår ner en vakt. förstör en stol. slår vakten med resterna i huvudet. gör kullerbyttor i en...
  4. S

    Nekromanti Lucka 10

    kul namntabell. Fjålinjon, den gode. kallas: kol-jord sysslo epitet: kot-ondingen ras: gyllen-sak fast språket behöver vårdas och sysslo epitet få T100 istället för T20. namnen verkar gjorda för att vara fjantiga. om man fixar lite och gör det mer seriöst så skulle det bli riktigt bra.
  5. S

    Nekromanti Lucka 9

    hm. senaste versionen (vad jag vet om) av acrobat reader kan inte läsa artikeln. :/
  6. S

    Nekromanti Inspirationsstafett...

    Re: Eldkonstnären Kentauren levde in en stor praktfull skog. folk sa att den var en manifestation av skogen själv. shamaner som hört historien har sagt att det är en totem ande, men inte ens dom har hittat kentauren. Dom som känner till historien undviker att gå i skogen, än mindre att plocka...
  7. S

    Nekromanti EON plus datorspel=?

    redan gjort. nästan. för er som inte vet det så planerades det in ett spel baserat på EON. ett demo släpptes. men sen så gick den anlitade spel producenten i konkurs och projektet dog. Jag tycker att EON som dataspel vore intressant. lite variation mot HP rpgerna som dominerar marknaden. om nu...
  8. S

    Nekromanti Hjelp til magisk artefakt - Kristall

    Re: magnitud 3 Kristall, ger alltid 3 filament. den regeln kan tolkas på många sätt. jag har alldrig förstått vad dom menar. Så ingen behöver iallafall inte känna sig dum :gremwink: . man kan till och med tolka den så att man kan få 2 helt motsatta regler.
  9. S

    Nekromanti Hjelp til magisk artefakt - Kristall

    Re: magnitud 3 Kristall, ger alltid 3 filament. [A Om man skulle råka ha bara t.ex 2 filament kvar så kan förståss kristallen inte ge 3 stycken. vilket borde innebära att den kommer ge 2 filament. men om den har tillräckligt med filament så kommer den alltid att ge 3. så man kan ju ändra...
  10. S

    Nekromanti Hjelp til magisk artefakt - Kristall

    magnitud 3 Kristall, ger alltid 3 filament. [ANT] varken mer eller mindre. som nämnts redan. magnitud 4 kristall lagrar som mest 40 filament. jag tror mig minnas texten "en kristall ger alltid samma mängd filament som kristallens magnitud."
  11. S

    Nekromanti Dödlighet i Eon

    Re: död efter strid. många dödsorsaker är att nya spelare inte inser att dom är dödliga efter strid. dom tar emot skador till bristnings gränsen och dör 8 rundor efteråt. så mitt tips är att dra sig undan efter 1 eller 2 allvarliga sår. precis. varför skulla annars alla undvika stridigheter...
  12. S

    Nekromanti Alvdvärgtirak: Bra och Dåligt

    håller jag med om. men bara om det skiljer sig 1 eller 2 poäng. fast det största problemet är att attribut modifikationerna begränsas av reglerna. det verkar som om vissa raser inte har fått dom modifikationer dom skulle fått pga detta. som sagt, dom kan inte ge mer än -2 i en attribut bara pga...
  13. S

    Nekromanti Flera besvärjelser samtidigt?

    effekten proviorisera (äntligen rättstavat). "påverkar en eller FLERA effekter så att...." resten vet ni nog. så då fungerar det att göra en provisorisk salamander osv. detta gäller förståss bara på effekterna som finns i den befintliga besvärjelsen/ritualen. så tro inte att man kan kasta den...
  14. S

    Nekromanti Flera besvärjelser samtidigt?

    Det problemet har jag också märkt. att man bara kan provisiera en effekt. vilket resulterar i att man tex bara kan ha en av effekterna "skärpa" och "sköld" (som båda är temporära) med varaktigheten provisorisk. men å andra sidan så förhindrar det trollkarlar att väva alla sorters skydds magier...
  15. S

    Nekromanti Alstring av termotropi och kryotropi

    jodå. celldöd. fast det är så lite att det inte räknas. sen förstår jag inte varför man skulle utsättas för nekrotropi om man alstrar den kroppsligt (man tar skade pga extra celldöd). vart kom den energin ifrån? jag håller helt och hållet med dig. varför skulle en köldmagiker få det svårare om...
  16. S

    Nekromanti Alvdvärgtirak: Bra och Dåligt

    alver: + att dom är förbannade istället för välsignade. att dom är vanliga varelser som alla andra. - att dom är fördomsfulla. och att man inte kan fixa vilken personlighet som helst utan att det verkar udda. dvärgar: + koola att köra mer skämtsam stil med. - tiraker: + allierade med ulver. att...
  17. S

    Nekromanti Ny effekt: Perspiration

    man kan ju göra att det räknas som om man befinner sig i värme. och därifrån räkna efter törst reglerna. och i högre magnituder svettas man som om man befinner sig i en öken. inte så svårt att göra det mer regelmässigt.
  18. S

    Nekromanti Flera besvärjelser samtidigt?

    det är lite flummigt i grundboken. har du mystik och magi så bör du kolla på dom reglerna istället. sen om man kastar en temporär effekt (tex pentagram (låser in demoner)) av en magnitud (tex 2) så kan du inte väva en ny besvärjelse av samma effek oavsett magnitud. exempel. magikern gondlur...
  19. S

    Nekromanti magi

    svarade på carnins inlägg [NT] NT = No Text (Ingen text)
  20. S

    Nekromanti magi

    svaga magiker inte stridsbaserade. som sagt så är magi inte helt stridsbaserat och därför inte det bästa i strid. (beror förståss på taktiken, men jag menar rent regelmässigt) för att lära er att "förstå" detta så nämner jag lite jämförelser. färdighet i svärd, yxa, osv är helt baserad på att...
Top