Visst, hata på du
Jag känner själv inte något hat som påverkar mig i den utsträckningen du nämner. Visst det finns de spelsystem jag känner att jag vill bränna upp varenda tryckta kopia av men där stannar det för mig för jag är en sådan person. Kanske är du den typen av person som måste skrika...
Tja, behöver och behöver... Jag är inte i något trängande behova av illustration men om du har tid över, kli i fingrarna och inget mer intresserande så får du gärna ta och skissa lite på någon illustration av folkslag till min spelvärld. Har en inspirationstext du kan få om du är intresserad...
Beror helt på spelgruppen. Består den av personer som lätt anpassar sitt språkbruk till engleska eller för den delen andra språk också så ser jag inget problem. Alltså, det är bara dåligt med sådana uttryck när de förstör stämmningen genom att sticka ut från de uttryck spelarna och spelledaren...
Jag ser ingen anledning till att det skulle vara mindre intresant ur rollspelssammanhang än något annat på marknaden. En roll att spelas precis som alla andra.
En sak som dock är intressant är var tonvikten ligger. Är skurken genomond bara för att han är det, utan att vidare förklaringar ges...
Re: Bristen med konspirationsrollspel, plus
Ogilla ja, men det har sina fördelar det också. Säg att jag har farit fram som en dåre och mördat alla i min väg, nog fanken är folk mer sammarbetsvilliga :gremgrin:
Re: Bristen med konspirationsrollspel, plus
Faktum är att jag inte har tänkt ut något takvärde; bara att extrema avvikelser från 0 ger extrema effekter. Och när du säger det så kanske två värden vore bättre?
Re: Bristen med konspirationsrollspel, plus
Mmmm, lite makabert(skulle snarare tänka mig att det ger -1000000000000000 poäng eller något i den stilen).Jag tänkte jag mer på ett system där ryktet strävar mot 0 för att simulera att folk glömmer när de inte blir påminda.
När du uttrycker det på...
Hmmm, sådana saker vet jag inte om jag ens hade planerat att ta med, det känns för mig som om de är för formella och sakliga för att höra hemma i en världsbeskrivning. Kanske någon speciell avstickare om världen var centrerad kraftigt runt den här typen av konflikter men inte annars.
I det här...
Re: Fantasi och fakta
Jag håller med dig, det krävs litterär förmåga för att ge sig på en sådan beskrivning och tyvärr är alla inte litterärt begåvade. Dock är det i stor utsträckning bara de med större litterär begåvning som upptäcker något dåligt i texten vilket ju leder till att de allra...
Det här är väldigt likt en mekanism som jag tänkte använda i mitt spel. I det fallet var den mer tänkt på som hur man blir bemött av andra människor runtomkring en exempelvis den klassiska locka-ur-folk-information-på-värdshus delen av ett scenario.
Mekanismen kallar jag rykte och kan vara både...
Re: Fantasi och fakta
Sant, men skulle du inte hålla med om att via ett pedagogiskt mer underhållande grepp kan man få nästa vem som helst att via de rätta parallellerna bli intresserade av vad som helst. Uppslagsverk är konstruerade för att presentera råfakta på ett formaterat och koncist vis...
Kanske det men är det inte i större utsträckning regelboken som behöver vara konstruerad på ett sådant sätt. Talar du om ett akut behov att känna till hur nantarer gör för att fånga djur i fällor, eller vem som för tillfället är förste rådsherre i Baskerlunda? Sånt tycker jag inte man behöver...
Re: Kartor
I den meningen jag hade tänkt att använda kartor innebär kartlagda områden kända områden och vita fläckar okända områden. De okända områdena representerar helt enkelt det ingen upplevt eller åtminstone ingen kunnat berätta något om eller bemödatsig med. Kort sagt i princip vad som...
Oöverskådligt? Javisst men gör det egentligen något? Kanske om man har bråttom och bara vill komma igång med spelandet istället för att läsa in sig på vad för häftiga saker man kan tänkas förvänta sig. Inte heller förespråkar jag helt noveller som beskrivning. Det jag gillar med den texten jag...
Re: Kartor
Jag håller med er båda två till viss del i den här frågan. En karta som med stor precision och detaljrikhet är ritad så att den verkligen inte lämnar något åt fanatasin är bara tråkig och förstörande. Däremot en karta som uppenbart inte är ritad på det sättet; kanske efter en...
Jag har länge funderat på hur en bra beskrivning av en rollspelsvärld ska se ut. Själv har jag otroligt svårt för sådana saker som diagram och tabeller i dessa beskrivningar då jag tycker att dessa ger texten en alltför byrokratisk stil som inte leder mig till inspiration. Men inte heller en ren...
Det må låta trångsynt men jag anser att livet är för kort för att spela rollspel man inte gillar. Redan när jag läst genom regler och spelvärld för ett spel/system brukar jag har en ganska klar bild för mig om huruvida det är något jag känner att man kan göra något av. Sanningen är att om jag...
Tänker du möjligtvis på Gule David, ficktjuven? Fast jag tror att han inte dyker upp förrän senare i sviten.
Jag tycker att detta är en vettig idé. Själv spelar jag inte efter utstakade mål som de här men för de som gör det kan man ju kanske använda det. Själva konceptet är hursomhelst riktigt...
Re: Det ska vara roligt
Häftigt, någon som tycker precis som jag för omväxlings skull. Jag fullkommligt älska det element du beskriver i rollspel och regler. Och rubriken sedan; kunde inte ha sagt det bättre själv. :gremlaugh: :gremlaugh: :gremlaugh:
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.