Search results

  1. M

    Nekromanti Stridstekniker som evolveras

    Mitt piratspel... Jag håller, som du troligtvis minns, på med ett stridsystem med kort till mitt nypåfunna piratspel, och har kommit med lite nya idéer, som dock påminner om dina något, så jag vädrar dem innan jag beskylls för plagiat. Likheten kan vara det där med lägen och stridsväre. I...
  2. M

    Nekromanti Skymningsblaskan får saker om bakfoten igen

    Jag tänkte skriva det! Ut ur mitt huvud! AARG![nt] NT = No Text (Ingen text)
  3. M

    Nekromanti Illustratörer sökes

    Jag vill men... ...befinner mej pa semester i Holland idag, och kommer troligen inte hem forran fredag, eller dylikt(semestern fortsatter via Schwerin och Skane under veckan)... ...hoppas dock det inte ar brottom, annars ar jag fel manniska att tillfraga... ..iom att jag inte ar hemma kan jag...
  4. M

    Nekromanti Mycket spån om många olika saker [långt]

    Arsh! ...nu har jag ju skrivit halvt inlägg om det där, och så kommer du och postar det här två minuter innan... vad onödigt... :gremcrazy: Nåja, du kan ju läsa mitt inlägg för att se vad jag tycker... Höjningen till 12 låter bra... ...men frågan är hur mycket du vill att möjligheten ska...
  5. M

    Nekromanti Mycket spån om många olika saker [långt]

    "Men rent teoretiskt så skulle "Bondläppen", om denne slår 12, kunna vara lika bra som "Guden", om "Guden" slår dubbeletta. Inte alltför stor chans (1 på 1296 om jag inte gjort något allvarlig fel i beräkningen)." Mjo, jag förstod att det vår sådana odds, men märk väl att detta exempel är om...
  6. M

    Nekromanti Mycket spån om många olika saker [långt]

    "Nå vilken skala tycker ni är bäst?" Menar du att det högsta alternativet var att en situation alltid avgörs av minst 12:22 slump? Och det om man har det högsta färdighetsvärdet? Alltså att en "gud" riskerar att vara lika bra som en bondläpp om guden slår lite dåligt och bondläppen slår lite...
  7. M

    Nekromanti sjukdomar i spelvärldar...

    Låtom oss inte glömma... Min personliga favvo; Sankt benidict - som predikade för fåglar :gremlaugh: Listan kan göras myyycket lång! /Mask
  8. M

    Nekromanti Genomgång av dogma bidragen

    Hade ingen aning om det... ...faktiskt! Grundidén är ett koncept kornella utvecklat, så du får nog ställa henne till svars... Dock var idén något annorlunda det som vi utvecklade den till, så... Jag kan säga till mitt försvar att jag aldrig ens har SETT AFMBE, så plagiat kan du inte beskylla...
  9. M

    Nekromanti Trobergs Dogmautmaning - Prisceremonin

    Tacktal - Bästa Design "I don hava speeach, but I don spek english, so it doens marry..." *trötta skratt* Nåväl, jag kan bara tacka och bocka för det otroliga bifall layouten på mitt lilla spel har fått. Att vinna med 62% och 30 röster emot tvåan gör en lite sadistiskt skadeglad, det måste jag...
  10. M

    Nekromanti Swashbuckling och kort

    Re: Mer text! "Fast detta kanske inte är en sådan situationer som Drama är till för" Jo, skador och dödsfall höjer drama rejält, om det är det du menar. Jag funderar på att kanske byta ut "drama" emot något i stil med "intensitet", eller något... folk verkar missuppfatta "drama" ganska...
  11. M

    Nekromanti Swashbuckling och kort

    Hur fungerar det? Kan man få ett motiv från datorn till dessa kort, på något vis? Eller måste man då skriva ut och klistra på?
  12. M

    Nekromanti Swashbuckling och kort

    Jo, det var så jag hade tänkt...[nt] NT = No Text (Ingen text)
  13. M

    Nekromanti Swashbuckling och kort

    Re: Förmågor? Skada och... skadekort? "Visserligen tyckte jag nog bättre om ett enda skadevärde för hela piraten, det är lagom enkelt och så.. Eller ja, det kanske man kan ha för kroppsdelar också?" Första tanken var att det skulle vara skador och så i stil med "liten skada" och så, men sen...
  14. M

    Nekromanti Swashbuckling och kort

    Re: Lite mer generella kommentarer.. "Ah - Jag tänkte att man skulle improvisera fritt, men det kanske inte var det du ville ha då." Jag är lite kluven i det här... Jag hade nog tänkt skriva vissa absrakta riktlinjer på korten, exemelvis "Sista utväg - Genom ett utomstående element lyckas du...
  15. M

    Nekromanti Swashbuckling och kort

    Förmågor? Skada och... skadekort? "Kommer det finnas nå förmågor och kommer figurerna ha kp eller nåt liknande? " Defeniera "förmågor"... Det finns ju givetvis swash-kort och fulingkort, men det var kanske inte det du menade... Kp kommer jag nog inte köra med. som dom flesta har föreslagit...
  16. M

    Nekromanti Swashbuckling och kort

    Re: Lite mer generella kommentarer.. "Jag håller med om att korten borde vara generella.. Och om dom är det så kan du väl använda en vanlig kortlek med dom olika sviterna för dom olika typerna av kort?" Nä... jag tänkte åxå på det, men har kommit fram till att det ingte fungerar. anledning...
  17. M

    Nekromanti Swashbuckling och kort

    Mja... Drama ska vara ett värde som appliceras på striden, och är ungefär ett mått på hur "het" striden är på en skala... Drama påverkar sedan vilka specialmanöver man har tillgång till, ju högre drama, desto häftigare swash och fulingar kan man dra till med... /Mask
  18. M

    Nekromanti Swashbuckling och kort

    Mmm... balanselement... smaskens :D[nt] NT = No Text (Ingen text)
  19. M

    Nekromanti Swashbuckling och kort

    Re: Jo, jag är ju känd för att vara trevlig :D Jg har åxå tänkt lite på något sådant, men grejjen är som följer; Jag är ganska övertygad om att det finns fler piratbordspel än piratrollspel... Jag ska inte göra mej själv blind för någonting, det lovar jag, men det finns ju så mcyket mer man...
  20. M

    Nekromanti Swashbuckling och kort

    "Det skulle vara kul om du kunde exemplifiera hur rollpersonernas egenskaper kommer in i det hela, jag har lite svårt att föreställa mig det." Nu har jag inte bestämt några grundegenskaper, men man kan ju göra nåra povisoriska; Ju högre "Elegans" och "Uppfinningsrikedom" är, desto fler...
Top