Search results

  1. C

    Nekromanti Magiska drycker och temporära effekter...

    det beror på besv. om det står temporär så kan SL säga att "Nädu, nu tog effekten slut gosse" med ett elakt flin när RP:n dyker efter pärlor 25 meter under vattnet med effekten andas vatten :gremcool:
  2. C

    Nekromanti Golem!!!

    Lägg bara till filament som om det vore plus, behandla den som om du kunde förstärka den då.
  3. C

    Nekromanti Hur används långyxan???

    Re: En liten fråga Det första jag tänker på är sabel (lite Sinbad), men nog kan även piska och de allra flesta vapnen vara effektiva. Men jag tror inte att 2hvapen var så vanliga på ett skepp.
  4. C

    Nekromanti Magiska drycker och temporära effekter...

    när den börjar verka, då du förtärt den. sedan räknar du varaktighet. Alltså drick, effekt, räkna
  5. C

    Nekromanti Underhåll???

    Helst när du stannar för att ta en rast skall du se över din utrustning. men minst varje dag, då vet du att den håller och det kan rädda ditt liv en dag.
  6. C

    Nekromanti Hur används långyxan???

    Re: Information men, bara för att man står med dem bakom muren så betyder det inte att de fortfarande inte når någonstans, man kan fortfarande skjuta på avstånd + den mur som skyddar mot eventuella pilregn. Sedan när man avlosssat sitt skott, faller man tillbaka och laddar om. Eller så gör man...
  7. C

    Nekromanti Hur används långyxan???

    Re: Information hm.. betyder att alla i led 2 är biffar. vilekt man blir av att svinga yxor iofs. jag vet att vikingarna gärna använde yxa då de inte hade någon formation som kan hämma dessa. De var ofta kallade bärsärkar (kanske med rätta), men en yxa i strid är hemskans fruktad. Hade det inte...
  8. C

    Nekromanti Hur används långyxan???

    Re: I formation [ANT] var det verkligen så flitigt använt, jag trodde man helst använde kort/bredsvärd eller pikar. att stå bredvid någon som svingar en långyxa är inte min dröm precis.
  9. C

    Nekromanti Magiska drycker och temporära effekter...

    antagligen räknas det från det att du dricker den, låt säga att du fixat ett elexir med kattöga, då räcker varaktigheten från det att den börjar verka på en person.
  10. C

    Nekromanti Golem!!!

    finns beskrivning i Nekromanti & vandöda. Men om du kollar i Mystik och magi, så finns det säkert ett plus bakom designdatan. Det betyder, lägg till fler filament för högre effekt
  11. C

    Nekromanti Hur används långyxan???

    går inte efter skadan, går efter hur vapnet ser ut, t.ex. kan min vanar tänka sig att ha detta vapen?? Ja! det är skräckinjagande
  12. C

    Nekromanti Hur används långyxan???

    storyxa händer väl. den e skräckinjagande :gremcool:
  13. C

    Nekromanti Hur används långyxan???

    det brukar även motståndare göra :gremsmirk:
  14. C

    Nekromanti Hur används långyxan???

    Går bra att ta steg bakåt eller som sagt skifta stödhanden..
  15. C

    Nekromanti Hur används långyxan???

    man kan svinga yxan i vida cirklar (ett alternativ), Ofta får man nog göra som man gör med slägga, flytta fram stödhanden och dra upp yxan igen. :gremcool:
  16. C

    Nekromanti Rekvisita och underliga spelare...

    den skall ju se nött ut, den har utstått massor.
  17. C

    Nekromanti Alver som spioner??

    rätt, med den tekniken kan du temporärt stänga av den alviska blicken.
  18. C

    Nekromanti Alver som spioner??

    Re: Alviska blicken kalla kårar längs ryggraden, känslan av att vara iaktagen.
  19. C

    Nekromanti Alver som spioner??

    finns en teknik som heter Tomhet som "stänger av" ögat. Men som sagt varför inte anlita en vanar som är lite mindre iögonfallande. Kan alver ens vara spioner, de kan ju inte vara tjuvar så!
  20. C

    Nekromanti Monster har ingen chans!!!

    Re: självförvållat? men modifiera monstrena då! De som finns i boken är ju riktningar på dessa, det finns starkare och slugare versioner av alla monster.
Top