Search results

  1. G

    Nekromanti Licensspel på svenska?

    Re: Stötspel (OT pettimeterputte) Eh. Ja, um. *visslar* Jag tror jag har en ny aktör för Project Unnamed.
  2. G

    Nekromanti Stadskartor

    Re: Staketgatan 13, Gävle (OT) Mytisk och mytisk... Om du tar dig till Kista och tar tunnelbanan in mot Stockholm kommer du att passera en T-bane-station som byggts men aldrig använts (förorten den var planerad för byggdes aldrig, men det var billigare att bygga plattformen när man rallade mot...
  3. G

    Nekromanti Blå himmel - bakgrund

    Det känns som de enda "välfungerande" spelarmagikerna skulle vara i någon slags "SpecOps"-funktion.
  4. G

    Nekromanti Licensspel på svenska?

    Re: Stötspel Så en vettig spelvariant borde alltså vara "Spelledarligan", där karaktärerna spelar medhuggare till ärkebanditen Essell, som är ej riktig dängare på att öppna Asea-Brown-Bofors-skåp och kan göra magiska knostruktopner med Duplo och spraygrädde.
  5. G

    Nekromanti Och hur ofta spelar ni?

    Vi spelar en lördag varje månad i I-Cops-kampanjen, det är nog ungefär det enda spelande jag hunnit med på senaste tiden.
  6. G

    Nekromanti Hur gör jag rollformulär?

    Nej, om jag behöver omdesigna formuläret måste jag riva ned det i sina beståsbitar och göra om, så det är som bäst "fungerande". :gremsmile: Nu har jag iofs färdighetslistan listad, så det spelar ju in.
  7. G

    Nekromanti Hur gör jag rollformulär?

    Jag använde mig av ett vektorritprogram, men det är nog egentligen FEL.
  8. G

    Nekromanti Öppet eller dolt?

    Jag gillar bägge. Det beror på (spelvärld, spelsystem och annat) vilken som är bra. Typiskt, i den kampanj jag spelar i just nu så slår vi (spelarna) våra egna slag, öppet och själva. Vi vet dock inte alltid hur mycket modifikationer som vi slår mot, så vi säger "lyckades med N" eller "missade...
  9. G

    Nekromanti Förskapade karaktärer eller inte?

    Re: Förskapade karaktärer, mer pros nejnej, Go och polsk historia är Kryztofs starkaste skills (och de kom till under skapandet). karaktärerna studsar mellan massa olika universa och skulle ha MINST en skill med 16 poäng och jag tyckte polsk historia var en bizarr skill och petade in den...
  10. G

    Nekromanti Elever i Chock efter rollspel enligt DN

    Bizarrt nog var min kraftigaste reaktion den 7/7 (när några idioter självmordsbombade tuben här i London) "fan, nu blir det svåtr att ta sig till jobbet" (jag jobbade kväll den veckan).
  11. G

    Nekromanti Roligt med rymdstrid, del 1

    Re: Targettracker Mnja, skeppet har ju tröghet (och/eller accel;eration) och bodre således ge åtminstone en vektor. Skyttarna har sikten/kanoner vid givna punkter och vipps kan vi spauml;nna upp ett plan... Men det är nog enklare att komplett strunta i 3D och bara titta i 2D.
  12. G

    Nekromanti Grundegenskaper.

    Re: Pessimisten är här. Det är (i princip) snabbt att spela GURPS (3T6 mot (modifierat) färdighetsvärde ger omedelbart resultat). Det finns fyra grundegenskaper och ett par deriverade. Allt skrivs ner i förväg och det mesta är rena färdighetsslag (eller skadeslag). Det är lite slött i...
  13. G

    Nekromanti Förskapade karaktärer eller inte?

    Re: Förskapade karaktärer, mer pros Heh. Jag tror Kryztof (min I-Cop, GURPS) är mycket mer "optad" nu än innan kampanjen började. Det är iofs mest för att förbättringar sker "där de behövs" (drygt 15% av Kryztofs poäng är nerplöjda i polsk historia och Go-spelande).
  14. G

    Nekromanti Färdigheternas död

    Det påminner en smula om hur jag gjorde i Tale RPG , där har man fem grundegenskaper. Alla färdigheter är sedan "två grundegenskaper D6" mot "svårighetsgrad". Fast nu såg jag att jag faktiskt tillåter färdigheter också (som extrabonus på poolen från de två grundegenskaperna).
  15. G

    Nekromanti Starta snabbtkapitel

    Paranoia har liknande saker i åtminstone en del av böckerna (kortäventyr, färdiga karaktärer). Dock inte speciellt i början. Urgamla Drakar hade ett mikrosoloäventyr i första eller andra kapitlet ("Slå ihjäl en råtta med ett stolsben", om jag minns rätt).
  16. G

    Nekromanti Tenchi!

    Det verkar intressant. Speciellt som jag sett en hel del av Tenchi-Myuo, som du baserat beskrivningarna på. :gremsmile: Jag har en del funderingar, hur fungerar det om (säg) Ryoko och Tenchi hjäps åt att rädda Sasami? Fär Ryoko halva guunst-bonusen och Sasmi den andra halvan?
  17. G

    Nekromanti ”Vad är rollspel?”

    Re: ”Vad är rollspel?” Vad är din målmarknad? Om du explicit riktar dig mot nya spelare är det nog viktigt. Om du explicit riktar dig mot erfarna spelare bör det inte vara med. Om du inte vet, rulla en tärning, om du slår jämnt ta med det... Mer seriöst, om jag köper ett spel som skickar med...
  18. G

    Nekromanti Panik! Ge mig ett scenario! Nu!

    Utmärkt start! Hitta lagom dungeon-karta, med en Hjältesnigel i mitten. Dunka in spelarna på Standardvärdshus 1A och låt Trollis Trollkarlsson hyra dem för att hämta Hjältesnigeln från dungen till hans Trollkarlstorn. Värden för Hjältesnigeln kan du ignorera tills vidare, en lagom dunge borde...
  19. G

    Nekromanti Katana i fantasy?

    Re: Vilken sorts fantasy? Kalla det "Ockham-sabel"? :gremsmile:
  20. G

    Nekromanti Principfråga: Föremål som fördelar

    Attans, då funkar det ju Inte Alls (mnja, kanske på magiska artefakter och artefakter som explicit är byggda för att vara knepiga). Iofs, vad jag tänkte mig var inte "jag har INGEN ANING om vad det är" utan snarare "bruksanvisningen är uppbränd, jag blir tvungen att exprimentera för att se var...
Top