Search results

  1. S

    Nekromanti Initiativ och Färdigheter

    Ska bara gå pang på: Initiativet Alla spelare slåt ju 1T6 i initiativ eller hur, är detta initiativet fast eller slås det om varje nu stridsrunda? Nils, Franz, Rune, Alex och Victor kommer i en strid med 3 illvättar, där en är beväpnad med kortsvärd och två av dem är beväpnade med kortbågar...
  2. S

    Nekromanti Fucking äntligen - sista illustrationen till EB!

    Re: Jämfört... Ärligt talat tittade jag runt på hennes bilder och du borde fått ut mer av pengarna ( 700kr ) än en halvtaskig bild med massor av förseningar. Men grattis till bilderna :gremlaugh: synd bara att hon var lite o proffsig när det kom till kommunikation och deadline. Du borde ha...
  3. S

    Nekromanti Spelvärldar som gör Häftiga Grejer?

    Okej vill bara klargöra en sak först allt som står nedan är 100% icke smörande utan helt opåverkad åsikt av mig. Jag fick häftiga grejer känslan av att läsa Evolutionens Barn's värld. Jag och min kompis ( Franz ) fick minst 10+ olika äventyr och galna och coola SLP's. Visst antar att världen...
  4. S

    Nekromanti [Skymnings Natt] Synpunkter och Förslag?

    Enklare regler är bäst! Som sagt jag håller med om att några regler först. Jag tänkte låta Spelarna avgöra balansen mellan förmågorna :gremlaugh: så det är ingen fara ;P. Jag är ny till rollspels makandet men inte riktigt så ny.( Har ju faktiskt frågat runt om tips och trix ) Ingen vet riktigt...
  5. S

    Nekromanti [Skymnings Natt] Synpunkter och Förslag?

    Tro mig systemet i säg är inte komplext alls. Bygger på DoD91 aktigt samt Saga aktigt färdighets system. Den simpla lösningen +X för beskrivande av användning av miljön är perfekt. I grund och botten är spelet en Dungeon Crawler som fokuserar att spelledaren beskriver miljön och SLP's på...
  6. S

    Nekromanti [Skymnings Natt] Synpunkter och Förslag?

    Hahah tack blev lite surfande på en synonym ordbok :gremtongue: Ville att de skulle låta lite "gulligt" istället för Realistisk som Fysik, Smidighet osv. Färdigheterna är egentligen bara en skiss på vilka jag vill ha. Naturliga färdigheter är de färdigheter som står i fokus. Alltså används...
  7. S

    Nekromanti [Skymnings Natt] Synpunkter och Förslag?

    EDIT( Hittade inte Edit knappen ): Systemet är av T20 karaktär. Färdigheterna är Indelade i 3 kategorier istället för 2: * Naturliga Färdigheter * Erfarna Färdigheter * Studerande Färdigheter
  8. S

    Nekromanti [Skymnings Natt] Synpunkter och Förslag?

    Hej igen! Vet att jag postat en del trådar på senaste tiden men ni vet hur det är att vara ung, ny och fantasi lös och sugen på att göra ett trevligt Indie Rollspel. Jag har börjat komma närmare punkten då mitt Rollspel börjar ta form och inte är en massa tankekarts idéer på skrivblocket i...
  9. S

    Nekromanti Hjälp med att fiffla fram kroppspoäng skade system

    Nu använder inte mitt Rollspel Styrka, Fysik osv de klassisak BRP rollspelen. Kraft ( Styrka och Kropp ) Själ ( Psyke och Mod ) Kvickhet ( Smidighet, Reaktion ) Sinne ( Hörsel, Smak´, Syn osv ) Osv Men som sagt mitt Rollspel använder sig inte heller av kroppsdelar i sin normala skada. Men om...
  10. S

    Nekromanti Hjälp med att fiffla fram kroppspoäng skade system

    Hejsan nu börjar det gå riktigt framåt den senaste tiden och Rollpelet har till och med fått ett namn. Rollspelet inriktar sig på den mysiga lummiga sagostämningen som man känner för fösta gången man kliver in i Narnia. Rollpersonerna är en grupp som hittar en portal ( Inte i form av en stor...
  11. S

    Nekromanti Rollspels text och program för layout och design

    Så OpenOffice är altså ett bra alternativ?
  12. S

    Nekromanti Rollspels text och program för layout och design

    Nu börjar mitt Rollspel ta fart och det är dags att börja skriva ner mina regler. Jag började skriva med programmet OpenOffice 3.1 men insåg snabbt till att det var lite krångligt att få texten och layouten av reglerna att se snyga och proffsiga ( Även om jag nu lyckades någorlunda. Tabellerna...
  13. S

    Nekromanti Tips på (att/hur man) skapar nya Rollspels System.

    Re: Tips på (att/hur man) skapar nya Rollspels Sys Mycket bra ord... ska definitivt ta detta med mig. ( Alla andra råd var även bra det med ock skall även ta dem med mig ) Jag vet inte riktigt om ni missuppfattade mig men jag siktar inte på att skapa ett unikt eller originelt system bara något...
  14. S

    Nekromanti Tips på (att/hur man) skapar nya Rollspels System.

    Något i den stilen... Någon som vet om man ska börja lägga upp en tanke karta eller något i den stilen? Fler råd hade varit underbart, att lyckas med sitt första rollspel och tillochmed andra ( Jobbar ensam ) är nog något svårt, men man lär sig av sina mistag som dem säger. Alla råd hjälper...
  15. S

    Nekromanti Tips på (att/hur man) skapar nya Rollspels System.

    Re: Tips på (att/hur man) skapar nya Rollspels Sys Mjoo som sagt det slog mig nu. Reglen skulle nog bara vara mest till för att påvisa ( tvinga ) spelarna att inse att det inte bara "Accepterar" det onaturliga. Det skulle det nog inte ha någon bra effekt i rollspelet men det tål att tänkas på...
  16. S

    Nekromanti Tips på (att/hur man) skapar nya Rollspels System.

    Re: Tips på (att/hur man) skapar nya Rollspels Sys Ja meningen är att Spelarna skall lösa mysteriet med hjälp av deras Rollspersoner som samlar informationen. Mer intresserad av ett strids system som kan hantera attackerna med moderna vapen. Rollspels personerna kommer stöta på Varulvar...
  17. S

    Nekromanti Tips på (att/hur man) skapar nya Rollspels System.

    Re: Tips på (att/hur man) skapar nya Rollspels Sys Jag har inga regler än för det är just det jag håller på att utveckla till detta rollspel :gremsmile: Jag ville ha tips och tänk på hur jag skulle kunna utveckla ett till regel system.
  18. S

    Nekromanti Tips på (att/hur man) skapar nya Rollspels System.

    Re: Tips på (att/hur man) skapar nya Rollspels Sys Nu är det ju inte riktigt så jag har frågat utan visst mitt nuvarande system har nog ett "Designmål" utan att jag vetat om det. Då jag kommit en bra bit på vägen. Mitt designmål är: "En smutsig och mörk verklighet där rollspelarna finner sig...
  19. S

    Nekromanti Tips på (att/hur man) skapar nya Rollspels System.

    Re: Regelstöld Ah, okej :gremsmile: Som sagt vill ha lite tips på hur man kan försöka få in lite originalitet i spelet :gremsmile:
  20. S

    Nekromanti Tips på (att/hur man) skapar nya Rollspels System.

    Haha sant, blev inte besviken på att Saga hadde det var mer rädd att folk trodde jag snott Regel Systemet från Saga.
Top