Search results

  1. S

    Nekromanti Regler för knark!!!

    "Hasch är nog en betydligt osäkrare drog än vad som beskrivs ovan, möjligtvis passar marijuana in på den här beskrivningen, men inte hasch." Den stora skillnaden ligger i utseende och styrka. Koncentrationen THC i hasch är något högre och blir ännu högre i cannabisolja. "THC:t i haschet lagras...
  2. S

    Nekromanti Är T12 Bortglömd eller?

    Re: Jo... Det är bara ett trick av kapitalisterna att lura av hederliga rollspelare en massa pengar på onödiga produkter. /staffan szandor@szandor.com Tel: 073-695 05 19 Fnuppa: 3 blobbar
  3. S

    Nekromanti Är T12 Bortglömd eller?

    Re: Nej Det vet jag, men det finns ett sätt. Slå en T6 för att få fram ett jämnt eller ojämnt tal. Slå en T6 för att få fram ett tal mellan 1-6. Är det första talet ojämnt läser man det andra talet som det är och använder det. Är det första talet jämnt lägger man till 6 till det andra talet...
  4. S

    Nekromanti test

    Re: Skräckens anatomi "Jag tycker precis vad jag säger. Varje människa är en individ. Att säga att skräckrollspel utvecklar alla människor till det bättre vore förmätet av mig att säga." Det var inte riktigt så jag menade, jag menade mer hur förhållningssättet utvecklas. T.ex, Earthdawn i...
  5. S

    Nekromanti Är T12 Bortglömd eller?

    Den hårda T12:an är bortglömd, och tur är väl det. Det måste vara en av de mest onödiga tärningarna någonsin. Har man en T6:a kan man slå T12 ändå. /staffan szandor@szandor.com Tel: 073-695 05 19 Fnuppa: 3 blobbar
  6. S

    Nekromanti Regler för knark!!!

    "Man borde slå i.a.f... det är ju rätt lätt att inse vad som händer om man är kändis och fumlar sitt "skaffa knark"-slag... skandal à la Whitney Houston" Det är sant, man kan helt enkelt sänka svårighetsgraden bara. "drogbeskrivningarna är litet väl optimistiska och glada... P&P skulle bli...
  7. S

    Nekromanti Systemfunderingar

    Jag vill bara revidera en sak, det system jag förut talade om som det ultimata är inte ultimat. Jag har kommit fram till det att mitt system med enbart tre grundegenskaper är det mest ultimata systemet någonsin. Man kan göra allt på ett enkelt och smidigt sätt. Det finns helt enkelt inget bättre...
  8. S

    Nekromanti vad tror ni om detta?

    "Om man skapar sin egen karaktär, oavsett hur man nu skapar den (poäng, samtal med sl, o.s.v) så väljer man väl även då det negativa själv? Om jag väljer att ha "darrhänt" som beskrivning för min kassa smidighet så är det ju fortfarande mitt val, oavsett om det görs för att jag skall få poäng...
  9. S

    Nekromanti vad tror ni om detta?

    Re: För grovt för min smak ... Äh, det är såna siffertyper som du som underminerar rollspelshobbyn. Realism är för ondskefulla matematiker och obstinata sagohatare. Systemet funkar skitbra. /staffan szandor@szandor.com Tel: 073-695 05 19 Fnuppa: 3 blobbar
  10. S

    Nekromanti Regler för knark!!!

    När man vill skaffa sig drogen slår man ett slag mot streetwise eller liknande (har man influenser i politik eller näringsliv lyckas man automatiskt) för att se vad man hittar. Effekten visar vilken kvalitet det är på drogen. När man sedan är påverkad ger drogen nedanstående fördelar. -------...
  11. S

    Nekromanti test

    Re: Skräckdiskution Jag ställer mig lätt road till detta inlägg, det känns som ett försvarstal från någon som inte blivit angripen. Avsikten med mitt inlägg var att knyta an diskutionen till det forum där den låg, skräck. För att göra detta måste skräck implementeras i argumentationen om...
  12. S

    Nekromanti Mitt egna rollspel

    Re: Tack... "... konstiga ideer som ingen förstår utom han, mystiska parallellkopplingar till något helt annat, dåliga b-filmsanspelningar och allmänt osammanhängande dravel." Jag ser inget fel i det... /staffan szandor@szandor.com Tel: 073-695 05 19 Fnuppa: 3 blobbar
  13. S

    Nekromanti Vädjan efter speltestare - igen!

    Jag hoppas att jag får feta creds också, annars blir jag sur. Det är okej om Freddy (fet & feg köpman), Robban (vampyrisk demonjägare) och Davve (bortskämd alv) får lika feta creds som mig, men vi skall ha lite fetare än de andra. Glöm inte den glada ponnyn... /staffan szandor@szandor.com...
  14. S

    Nekromanti Sammarbete?

    "1) Är sammarbete med andra bättre än att skapa rollspelet helt själv" Samarbete är helt klart att föredra, det ger distans till spelet, nya synvinklar och goda idéer. "2)vilka är fördelarna och nackdelarna med att arbeta ensam" Fördelarna är att du själv har kontroll över allt hela tiden...
  15. S

    Nekromanti vad tror ni om detta?

    Jag har hela systemet nerskrivet som det presenterades här. (Borde ligga i historiken någonstans.) Skulle vara kul att läsa igenom dina utvecklingar. Systemet hade en bakomliggande filosofi om snabb action, enkla slag och ändå ha personliga rollpersoner. Realism och sånt tjafs kastades åt sidan...
  16. S

    Nekromanti vad tror ni om detta?

    Det skapar negativa vibbar när man spelar, ingen vill ha några negativa egenskaper. Frivilliga nackdelar däremot är skitbra, då väljer man det negativa själv. En positiv inställning till karaktässkapandet höjer glädjenivån. /staffan szandor@szandor.com Tel: 073-695 05 19 Fnuppa: 3 blobbar
  17. S

    Nekromanti vad tror ni om detta?

    Det finns ett enklare. Grundegenskep: X Svårighetsgrad: 1-6 Slå X T6:or. Om någon av dem är lika eller högre som svårigheten har man lyckats. /staffan szandor@szandor.com Tel: 073-695 05 19 Fnuppa: 3 blobbar
  18. S

    Nekromanti Systemfunderingar

    Systemet har mycket att göra med vad det är för rollspel, vart det vänder sig o.s.v. De projekt vi håller på med har lite olika system, med enda likheten att alla baserar sig på T6 (den ultimata tärningen). Vill du ha snabb och stenhård action? Gör ett snabbt och enkelt system som uppmuntrar...
  19. S

    Nekromanti Jämställdhet

    Siffrorna ser lite annorlunda ut vad gäller lajv, om du nu tar med det. Där är det en hyfsat stor skara tjejer som är med, skulle tippa på 1/3 ungefär. /staffan szandor@szandor.com Tel: 073-695 05 19 Fnuppa: 3 blobbar
  20. S

    Nekromanti test

    Skräckdiskution Okej, då modererar vi väl forumet själva. Skräckrollspel slår an en särskild åder, om man bara ser till att leda spelet rätt. Utvecklingen från mask till människa påverkar och påverkas av de spel man spelar. När i maskens rollspelsutveckling bör skräckrollspelen göra sitt...
Top