Search results

  1. O

    Nekromanti Fornnordiska (grekiska etc) legender och sagor

    Det som betecknas som fornnordiska sagor är för det första något helt annat än den grekiska mytologin. Vad är det egentligen du är ute efter?
  2. O

    Nekromanti Mage inspirerat av AW

    Plattform och tilt låter som begrepp som verkligen kan komma till användning i den här typen av rollspel! Jag hänger helt klart med och det är intressanta exempel. Om vi tar AW-stilen som exempel, brukar du slänga in tilts redan i första spelmötet eller brukar du mest etablera plattformen...
  3. O

    Nekromanti Mage inspirerat av AW

    Jättebra tips! Jag ska definitivt spana in Hx-reglerna noggrannare! Det som gör att just den här settingen känns extra utmanande är att det utspelar sig i en vanlig svensk stad, Uppsala, och inte i något konfliktfyllt, post-apokalyptiskt nomadläger där det känns lättare att komma på...
  4. O

    Nekromanti Mage inspirerat av AW

    Aaah! Det var precis det svar jag behövde, tack! Jag tror jag har tänkt i de banorna men inte riktigt lyckats formulera det så. Återkommer med spelrapport om allt går vägen!
  5. O

    Nekromanti Mage inspirerat av AW

    Hallå! Jag blev nyligen ombedd att spelleda Mage: The Awakening och eftersom jag intresserat mig mycket för Apocalypse World på sistone tänkte jag spelleda spelet i den stilen, dock med de vanliga Mage-reglerna. Vi håller i nuläget på och diskuterar hur vi vill att settingen och kampanjen ska...
  6. O

    Nekromanti [KÖPES] Geist: The Sin-Eaters

    Hej! Jag är på jakt efter Geist: The Sin-Eaters från White Wolf. Någon som har en bok de vill bli av med?
  7. O

    Nekromanti Åhléns och rollspel

    Hahaha Cannon Fodder för 695 spänn. Det hade jag när det begav sig och det var riktigt risigt. Spana in den imponerande grafiken:
  8. O

    Nekromanti [Köpes] Wizards of Middle-Earth/MECCG

    Hej! Jag söker med ljus och lykta efter kort till MECCG. Någon som har?
  9. O

    Nekromanti Geek Chic

    Som det här till exempel: http://www.geekchichq.com/furniture/sultan/
  10. O

    Nekromanti Geek Chic

    Tyvärr måste man ju vara en ganska välbärgad nörd för att ha råd med deras produkter
  11. O

    Nekromanti Berätta om dina spelhöjdpunkter 2011

    Jag startade och slutförde kampanjen Svarta Madonnan till Kult som SL. Rollpersonerna slutade, som de bör i sann Kult-anda, som förlamade kollin i ett vidsträckt ödelandskap bortom vår verklighet efter att ha räddat en grupp barnhemsbarn undan samma öde. Nu är jag en gång för alla trött på...
  12. O

    Nekromanti Mage the Awakening

    Hej! Jag blev härom dagen ombedd att SL:a ett scenario till Mage the Awakening och insåg, trots att jag SL:at en hel kampanj i settingen när spelet var nytt, att jag har väldigt få idéer till hur man bygger ett kul scenario. Strukturmässigt tänkte jag använda mig av fisktanks-modellen som jag...
  13. O

    Nekromanti Dark Souls

    I senaste Fenix kan ni läsa min recension av Dark Souls :gremsmile:
  14. O

    Nekromanti Skyrim

    Storyn är bra och intressant. Jag tycker inte att man behöver kalla spel för "fulkultur" heller. Däremot är det omöjligt att jämföra spelet med Dostojevski och Tolkien. Bara för att det existerar konflikter i världen och att folk säger att "Khajiter är tjyvar" betyder inte det att spelet...
  15. O

    Nekromanti Skyrim

    Jag håller helt klart med. Det är extremt underhållande men det är inget nytt. De moraliska val man gör är fortfarande av flödesschema-typen och man kan inte påverka världen på något fundamentalt sätt. Jag blev otroligt provocerad av den här artikeln...
  16. O

    Nekromanti Skyrim

    Ja, hade det inte varit för perks så hade det flexibla upplägget gjort att man kunde hålla på med ALLT framgångsrikt. Men perks-fördelingen sätter vissa käppar i hjulen
  17. O

    Nekromanti Skyrim

    Jag började spela igår, kom till level 7. Det är ett himla intressant och coolt spel men det är också oerhört plågsamt. Det är ju helt omöjligt att välja vilken sorts karaktär man ska spela. Alla 18 skills är superintressanta men man kan ju bara hänge sig åt kanske fyra av dem.
  18. O

    Nekromanti Att välja system

    Ja där ser vi ju ett tydligt fokus på Human Issues. Det är ju inte en story som behöver vara unik för Story Now heller så man ser hur det är målet snarare än tekniken. Men hur skulle det bli om rollpersonerna finner sig på en plats utan NPCs? Som till exempel en outforskad grotta? Jag har...
  19. O

    Nekromanti Att välja system

    Jag börjar förstå saker och ting mer och mer nu tack vare era bra tips och länkar! :gremsmile: Egentligen har vi gått helt ifrån min ursprungsfråga i min första post och kommit in på nåt (som jag tycker är) mycket intressantare. Det är därför det nog verkar otydligt vad jag är ute efter...
  20. O

    Nekromanti Att välja system

    Det handlar helt enkelt om att jag inte hajat hur man spelar med Story Now som mål antar jag :gremtongue:
Top