Cleric som så anser jag inte gör så bra fighter då deras framgång endast hänger på spells.
Däremot så märks skillnaden rejält med eller utan healer i gruppen.
Ingen annan klass gör så stor skillnad i en strids omgång som en cleric.
I så fall är gruppen construcrs med en wizard. :-)
Allt hänger på hur gruppen har kommit överens om HUR man ska spela.
Spelar man Sin roll utifrån världens grunder, ink gudarnas värdering.
Eller spelar man för att hjälpa gruppen framåt.
När dessa två läger hamnar i konflikt så blir gruppen lidande. Hade en sådan spelare.
Han ville ROLLspela...
Roughes är verkligen att frukta då de flankar din position. De får då anfalla med full backstab skada.
Vidare så får de göra det upp till 15 feet bort med rätt vapen.
Till sist, med hög nivå i bluffa fintar de motståndare och sätter in anfall med backstab skada.
Dnd 3.5
I system där man inte kör med levels och möjlighet att få erf på separata färdigheter, där blir den kombinationen som bäst.
Enda nackdelen ska vara att samhället ska avsky dig.
Som de redan inte gör det för att du är äventyrare.
Precis. I en grupp med 2 renodlade fighter och mage står man sig kort på HP+attack samt spell levels.
Fötenklat så stjäl jag en kommentar fr min sl; Först till fireball vinner.
Rädsla etc; Viljestyrka för att inte bli rädd säger jag nja till.
Ett bra psyke pratar vi inom hund dresyr vid diskussion ang hur hunden tar en plötslig händelse.
Om det misslyckas så skulle jag kräva ett aggressions slag för att se fight/flight.
Endast vid fummel eller en effekt miss som...
Sant, den mätbara Exp skalan går snabbare ju fler motståndare du nedlägger.
Däremot inte sagt att det måste vara så.
Vid spel/kampanjer där interaktion är av större vikt kan man tänka sig att en förhandling med Hertig X likställs en strid, om än verbal och icke dödlig.
Vidar så kan man belöna...
Ett sätt jag kan tänka mig att bromsa inflationen med är helt enkelt att Rollspela tillverknings processen mer än DoD 3.5´s : Insert Money & part of your soul * Spells = Magic item.
Om spelaren måste hämta malmen fr dvärgarna, slip stenen från döda havet och låna Jätte smedens hammare för att...
Satt och tittade i gamla Adnd 2nd.
Lathander präster har 10% högre chans att återuppväcka en av samma tro :-)
Kanske vore något att återinföra; Chansen att misslyckas?
Ungefär så här.
Basera chansen för att kallas tillbaka på... CON/WIS (Beroende på vilken som är högre.)
Har den döde och...
Hur gör ni runt Cleric´s Rais Dead spells?
Kan de återkalla ALLA eller begränsat?
1: Ateisten Arnold dör och Clericen Camilla kastar en Rais Dead. Vad händer?
2: Tempus förkämpe Tom dör och Selune prästinnan Siv Kastar RD. Vad händer?
3: Lathanders förkämpe Linus dör och Lathander prästen...
Precis, sedan är det ingen nackdel att ha en möjlig reträtt väg som är halvt pålitlig.
Ex; Löjtnanten är Cleric Hig level.
Spelar gruppen blir lätt massakerad, Wiz flyr med liken via en teleport spell till Stronghold. Gruppen återkallas.
Äventyret fortsätter.
Fördelen för Hig Mod är att du får spela det du vill spela. Du kanske bara inte har fallenhet för det, som i riktiga världen. Hur många idag har inte ett yrke som inte matchar personen? Vet av många samtal med Försäkringskassan där dom borde sitta på Inkasso istället.
Nackdel? Jag ser...
På Hig level gör followers mindre skillnad.
De blir endast kanon mat.
Man tar sina low level´s followers och stormar 1 magiker.
FIREBALLL.
Alla followers som ryms inom 15ft radius + expansion dör.
"Löjtnanten" däremot. 2 levlar under Leader... ojoj...
Att släpa med sig den brukar inte vara helt...
Problemet är väl den inbyggda inflation som motståndarna ger?
Motståndarna måste antingen bli värre monster eller kraftigare NPC´s... med magiska vapen.
I Dod 3.5 så är det endast på Low level som magiska vapen +1 har en WOW effekt.
Vid level 4 wizard kan jag göra rätt intressanta magiska...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.