VARNING: Det är j*vligt lätt att köra enspårigt och överväldigas av alla vapen som finns och som i praktiken gör ungefär samma sak men heter olika... det är roligare med vapen som "råkar dyka" upp, kräver 17 i STY för att bära och vars rekyl skickade ut en medspelare ur en större byggnad...
Vill bara förespråka två helt skillda delar... det är bättre att skriva samma information två gånger än skapa en bok som ibland blandar in information till spelaren och tvårt om eller har en gemensam del med information som rör båda sidorna. jag förespråkar Ctrl+C om du förstår vad jag menar... =)
Kenny!
Nyligen dog en SLP vid namn Kenny. Denne Kenny var i min mening en perfekt SLP!
Kenny var kleptomanisk och agerade ungefär som "spelledarens RP". Han var aktiv för att hjälpa oss och ledde oss på ett snyggt vis in i äventyren men löste aldrig något åt oss. Han hade aldrig någon direkt...
hehe utveckling av din nummer 10:
: du slår ett dödsslag för din döde gammelmormor och blir arg på henne för att hon inte reser sig upp trots att slaget var perfekt :gremwink:
Något som, i alla fall jag tycker, är kul är manier och fobier... Udda sexuella läggningar har också sin charm (gissa hur en kille reagerar som tänder på hitmans o.dl. när hans båda medspelare är Torped och Hitman =)...
Allt som spelar in mer eller mindre aktivt i spelandet brukar bli bra och...
Jag anser att det är HELT upp till SL:n... I nödfall kan man ju börja sänka nått attribut (förslagsvis RÖR) eller kanske dra ner lite på färdigheter som har med "ungdomlig timing / sprallighet" att göra som hoppa t.ex. redan kring 30 (få är ju lika viga och snabba när de är 30 som när de är 20)...
Kanske tur att en kompis just skaffade sig EON då (ödet är oförklarligt men skojigt)... Hur ofta brukar kontakter och fiender dyka upp när ni spelar då (ungefär...)? Tack för svaren / tipsen förresten...
Hur fungerar kontakter och fiender i själva spelandet (på ett grundplan... sen avgör ju SL hur och när man kan ha användning för dem i mångt och mycket men på ett rent grundstadium)?
Säg att vi har en polis som kontakt med 16 resurser. Skulle man då kunna tänkas veta var han bor / telefonnr...
Hmm, kom på en sak till... folk som börjar bete sig skumt är otäckt... min förra rollfigur dog officiellt... när min kompis sedan hittade honom var han normal... plötsligt blev jag beordrad att gå ut och så hände något... min rollfigur reste sig upp, två stora armar med vapen poppade ut ur...
Tackar och bugar
Hehe, jag som har "sååååååå" lite att göra att precis fått nått att spendera aftonen med :), tack så mycket det både såg och lät lovande...
Läste på ett forum nånstans för 100 år sen om någon som använt Neotechs regler för ett fantasyspel (typ alver, dvärgar och sånt som hoppar runt för dom alltför inbitna sci-fi:arna). Nån som testat? Själv har jag mest spelat Neotech som skräckspel (typ Kult-stuk på miljöer och fiender) men att...
"Med rätt skapare är ett rollspel om ett fårs liv på en helt vanlig jävla gård kul" =) Håller mig gärna till spel där man spelar en helt vanlig nisse som skuttar runt med helt vanliga egenskaper etc. lite hjältelir kunde ju vara kul som omväxling (lol men senaste gubbe i N2 har suttit inne i 24...
Nog för att Offensiv är en "offensiv modul" men som någon sa tidigare... mindre vapen mer rollspel... lite mer info om det som inte låter pang, frambringar blod etc. skulle inte sitta fel
Nån som gjort någon "Neotechmodul" eller tillägg etc. (detta är väl kanske ett bättre ställe att fråga på än Neotechforumet) Slängde nyligen ihop 4 nya jobb (11 A4 sidor) men tänkte se ifall nån annan gjort nått hederligt gulligt jobb =)
Hmm, som Neotechspelare så borde man inte stöta på några monster av den kalibern men nu råkar vi ju ha en sjuk och skum SL =)...
Lickers (i huvudsak från Resident Evil tror jag) är en favorit. Skinnflodda, lätt bepansrade människosnubbar (?!) med så gott som noll i syn men äckligt bra hörsel...
Inte för att det direkt svarar på nån av dina frågor =) men jag kom att tänka på en gammal RP som hette Pasi Hännanen. Pasi var en obotlig hacker som tillslut gick och dog (en slö datanörd gör ju det när han placeras hos gangsters och annat). Helt plötsligt dök han upp igen och spökade men nu...
Inget rollspel är perfekt och en av de stora klagoorden är ofta RP-skapandet. Naturligtvis finns det ingen "utlimat variant" men vissa är bättre än andra så vad anser ni? Exempel, svar på frågorna eller förslag är välkomna:
Hur mycket ska spelaren få styra på RP:n?
Hur stor del av skapandet...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.