Search results

  1. C

    Nekromanti vad hatar ni i rollspel!

    Babels... 22t6 (Mina t10 är i huvudsak modell mindre, så den skippar jag.)
  2. C

    Nekromanti Hjälp

    Tja, mörkröd näve och svart botten, fix. Men vad i allsin dar är en "vit halv kort" för något? (Gav bilden en tranparant bakgrund, kanten på skölden är vit numer, så mot vit bakgrund så kommer inte kanten att synas.)
  3. C

    Nekromanti Sköld, ett nödvändigt ont?

    Tja, bara du inte eftersträvar realism på något direkt vis, samt att spelgruppen som helhet gillar reglerna, så är det väl bara att ånga på? Om exemplet ditt är tänkt att vara "realistiskt" (vi har en ork med...) så måste orken ha avrit en tämligen dålig svärdsman/-orc. Hade han varit hyfsat...
  4. C

    Nekromanti Vältränad sköldarm?

    I'm invincible! Jag kan se det framför mig... Pelle hugger mot Erik. Erik saknar något att försvara sig med, och är inträngd i ett hörn. Han är dessutom inte förmögen att gå fram och försöka ta tag i armen på Pelle och börja brottas heller. Så han blockar med armen. Pelles hugg är godtagbart...
  5. C

    Nekromanti Vältränad sköldarm?

    Folk har experimenterat en del med svärd, brynja och fläsk (eller annat kött). Leta runt lite i forumen på www.swordforum.com, www.thearma.org och http://www.myarmoury.com/ och du bör kunna hitta en del. I korthet så ska ett bra hugg kunna splitta kött och krossa ben utan att ta sig igenom...
  6. C

    Nekromanti Religion???

    Utveckling Ett av stadierna i människans evolution ska tydligen ha varit musslor för övrigt. Att påpeka detta för en icke-initierad ska tydligen kunna ställa till med problem för käkrörelsen, p.g.a. att detta får en att minnas (mer eller mindre) gamla trauman från denna tid (samma själar...
  7. C

    Nekromanti Döda myter!

    Våldsamma tangenter och geografi I det att Selethils inlägg verkar vilja skingra myten om asiatiska kampsporter som bäst, samt myten om att asiatiska kampsporter skulle vara sämst, så är jag rädd för att jag inte riktigt ser exakt hur detta skulle förhålla sig till Krav Maga, vare sig Israel...
  8. C

    Nekromanti Svärd

    Källhänsvisningar Om man nu har praktisk erfarenhet av vad än en tråd diskuterar, och därmed har bildat sig en uppfattning om ur saker och ting fungerar, så kan det väl vara en bra ide att nämna erfarenheterna sina i samband med åsikterna som ett slags källhänvisning? Slänger man bara fram en...
  9. C

    Nekromanti Svärd

    Re: ok jag överreagerade. Spets i båda ändar? Menar du i var ända på skaftet, eller att där var något vasst i nacken på den? Det där med att avancera med bakre änden först låter som en pålyxa, vilket jag i vart fall ser mer ser som "polearm" primärt och yxa sekundärt, medans bara yxa, ja då...
  10. C

    Nekromanti Svärd

    Men säger det oss något? Det jag var ute efter var väl snarast att man knappast kan anses som skicklig i svärdshantering om man inte är skicklig i delmomenten (hugg, stöt, parad, timing, avstånd, finter, yadda yadda...). Att det sen inte hjälper hur bra man än må vara i dojon om man får ett...
  11. C

    Nekromanti Svärd

    Nog för att jag blivit snittad av pappersark både en och två gånger, men... Poängen var att det krävs mer än noll skicklighet för hugg och stöt. Inte på något sätt att det skulle räcka med att vara bra på detta för att vara bra i strid. Den fäktare som inte kan utföra ett bra hugg eller en bra...
  12. C

    Nekromanti Svärd

    Sticksvärd har funnits sen urminnes tider, om jag minns rätt så ska de äldsta svärden man funnit i europa (åtminstonde, vet inte hur dets tår till annorstädes) vara sticksvärd av brons. "Rapir" Dessa utvecklades sedan (då det visade sig att folk tenderade i att vilja hugga när stridens hetta...
  13. C

    Nekromanti Svärd

    Mja, inte riktigt. Grundprincipen lär väl förvisso behärskas av alla som lyckat lära sig gå ungefär, men att göra det bra däremot kan ta en hel del träning. För hugg så ska eggen vara platt i huggriktningen (inte alltid helt lätt att få bra, och jag har erfarenhet från iaido att backa upp med)...
  14. C

    Nekromanti Svärd

    Enligt samma logik så borde man väl ha en färdighet för att slå till någon med näven, en för att sparkas, ett antal för olika former av brottning, en för att finta, en för att parera, en för att blockera, en för att undvika, en för att slå undan motståndarens vapen, en för tekniker som...
  15. C

    Nekromanti Kastvapen - Lite för mjäkiga?

    Re: Apropå drakben... Starka atombindningar behöver inte innebära matrial som tål mycket stryk (hög bry). Andra faktorer är i allmänhet viktigare. Titansvärd behöver på intet sätt vara hårdare än stål. Det var väl det ungefär, resten är väl mest utvecklande, förklarande och/eller...
  16. C

    Nekromanti Kastvapen - Lite för mjäkiga?

    Re: Apropå drakben... Mja... Ett material med kraftiga bindningar mellan atomerna lär i första hand vara väldigt styvt, i vart fall så länge som man inte deformerar materialet mer än att det akn fjädra tillbaka fusltändigt efteråt. Vi talar då om elastisk deformation, och den består i huvudsak...
  17. C

    Nekromanti Färger

    Re: Radioaktivitet Radioaktiv strålning är i sig osynlig. Det mänskliga ögat har inga receptorer för vare sig gammastrålning eller partikelstrålning. Det man ser med de gamla hederliga tritiumuren är alltsåinte den radioaktiva strålningen, utan synligt ljus från någon sekundär process (någon...
  18. C

    Nekromanti extra vapen dyra

    Orsaken till att jag formulera mig som jag gjorde var att jag ville jämföra brons med både järn och stål i samma veva. Dessutom så är gränsen mellan järn och stål väl ganska exakt så luddig som man vill ha den. Sätter vi en godtycklig kolhalt som gränsen (d.v.s. jag minns inte var den allmänna...
  19. C

    Nekromanti extra vapen dyra

    Om man skule våga sig på att dra upp en tumregel så är väl brons likvärdigt med lite sämre järn (d.v.s. vad man i början kunde framställa), medans de bättre kvaliteerna på järn&stål är märkbart bättre än brons för flertalet vapen.
  20. C

    Nekromanti Överraskningsmomentet.

    Jag skulle nog vilja påstå att ren "flashbang"-verkan knappast är eftersträvansvärt det heller. Det lär knappast funka något vidare i rollspel i vart fall. Jag tror mer på den "krypande" varianten. Låt dem förstå att något inte är som det ska, och att något förmodligen både vill och kan göra...
Top