Jag har nog aldrig spelat en rollperson som varit perfekt precis från början när den skapats. Utan jag tror att det som gör en rollperson minnesvärd är hur det går när man spelar, det man upplever i spelet är det som avgör om rollpersonen är rolig att spela eller inte.
Tålamod är vad jag behöver ha då :gremsmile:
Men då ska jag fortsätta utsätta min spelgrupp för alla de idéer jag har som behöver speltestas. Och förhoppningsvis inom en snar framtid kanske jag lyckas skriva något.
Tack för tipsen! Speciellt "Försök inte jaga 100% perfektion." Det är något jag behöver jobba på.
Jag har läst att det är bra att ha en tydlig idé innan man bestämmer sig för att skriva ett rollspel. Men där finns ett litet problem. jag vill skriva ett rollspel, men jag kommer inte på någon bra...
Jag skulle behöva lite rådgivning.
Det är så här att jag vill skriva ett rollspel(och då menar jag inte något stort projekt som trycks som bok, utan jag hade varit nöjd med små spel) men jag är väldigt dålig på att komma igång. Jag har länge funderat på olika egna regelsystem och spelvärldar...
Jag har funderat på att starta en blogg ett tag nu. Jag ville ha ett ställe där jag kan samla allt jag skriver och där även andra kan ta del av och läsa det.
En blogg kändes då som ett bra alternativ. Fjärran världar fick bli namnet på sidan. En av anledningarna till att jag srkiver, läser...
Kanske beskrev det lite flummigt men med vag beskrivning menar jag att det ska vara klart vad som förekommer i världen, stämningen i spelet och sådant.
Lite mer sammanfattade idéer
Spelet:
•Bygger på improvisation(både från spelledaren och spelarna) och karaktärsdrivet spelande
•Minimala förberedelser
•Spelledaren ger spelarna en inledning och frågar spelarna frågor som då definierar vart dem är och vad som händer. SL bygger sedan vidare på...
Verkar som om jag för en gångs skull är på väg någonstans i mitt rollspelsfunderande :gremwink:
Jag har inte några mer tankar överhuvudtaget än, varken om setting eller spel. Men det här ska jag nog försöka göra någonting av.
Tanken jag hade med viskningar var typ så här:
Ex: Spelarna...
Kom på den här idén nu i morse och tyckte iaf själv att den var rätt bra. Men har inte funderat så jättemycket kring det än.
Vad tycks om denna idé? Både som en del av settingen och som system. Och vilket exempel tycker ni verkar bäst som mekanik?
Tyvärr så fungerar inte länken till spellistan för mig, så vet inte vad för sorts musik det är. Men tänkte bara säga att soundtracket till spelet Red Dead Redemption finns på spotify, nu vet jag iofs inte om det passar eller inte :gremwink:
Om man utför en handling där ens exceptionella attribut är till hjälp får man alltid en extra tärning?
Bara en idé, har inte funderat så mycket kring det.
Tänka sig vad fel man kan ha! Får nog ta tag i matematiken tror jag...
jag får väl se vad det här leder till, det här mekanikerna har ju bara varit några idéer jag haft. Får ofta en massa sådana här idéer och var tvungen att se vad andra hade för tankar om dem.
Men tack igen för hjälpen med...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.