Search results

  1. M

    Nekromanti Rpg.net darling?

    Det är helt lugnt. Den onekligen stora fördelen med att skriva på engelska, om än så knackig, är spridningen utanför Sverige. Vi har inte sålt jättemycket utomlands och eftersom vi vet hur språket är har vi heller inte gjort några som helst försök att lansera utomlands. Men det blir ändå en del...
  2. M

    Nekromanti Gothcon

    Tack för att du tar dig tid och delar med dig av din feedback. Snart börjar jobbet med nästa års scenario och då är det bara att veta vad alla tyckt. Vi har mest fått väldigt positiv feedback so far, så det är bra att veta vad som gick mindre bra. Det varierar givetvis också en del mellan...
  3. M

    Nekromanti Rpg.net darling?

    Vi är ytterst väl medvetna om språkproblemen och det är inget snack om att spelet behöver en seriös språkgenomgång innan det ens är värt att försöka lansera fullt ut i engelskspråkiga länder. Det är inte bara det att engelskan ibland brister, för den engelskspråkige är det också tydligt att det...
  4. M

    Nekromanti Träffa med skjutvapen

    Det är en sån kille som bevisar att det finns Fallen... I alla fall i Finland.
  5. M

    Nekromanti Träffa med skjutvapen

    Människors ovilja att skjuta varandra är rätt upplyftande egentligen. Under andra världskriget var det bara en liten del amerikanska soldater (10-20% eller nått) som faktiskt var beredda att skjuta på en fiende. Lägre tillbaks har man upptäckt att musköter på slagfälten ofta hade flera kulor i...
  6. M

    Nekromanti Träffa med skjutvapen

    Det stämmer och i Vietnam behövde en skyttesoldat 300 000 skott för varje träff. Det kanske säger mer om mängden bly i marken där om reala chanser att träffa ett synligt mål. Det blir också mer spel med svårare chanser.
  7. M

    Nekromanti Träffa med skjutvapen

    All svårighetsgrader börjar alltid på 10. Annars blir det väldigt lätt att träffa. En annan faktor som kan spela in är om karaktärerna är väldigt bra på att skjuta, annars borde det vara rätt svårt...
  8. M

    Nekromanti Gothcon

    För övrigt hoppas vi antalet döda karaktärer blir lite lägre än förra året. Var 30 rekordet?
  9. M

    Nekromanti Gothcon

    Självklart, äventyret kommer upp på siten och prylarna kommer att vara beställningsbara.
  10. M

    Nekromanti Gothcon

    Vi behöver spelledare!Skicka ett mail till info@fallen.se så kommer ni med på listan.
  11. M

    Nekromanti Gothcon

    Bra fråga. Det borde gå, i alla fall om ni kör andra passet. Annars kan det vara svårt att hinna.
  12. M

    Nekromanti Gothcon

    Det blir som vanligt en del aktiviteter på årets Gothcon. Stor turnering med äventyret Singapore Sling. Sluttest av nya framslagnings för tyska karaktärer och NPC:er, samt förhoppningsvis möjlighet att spela lite figurspel med sina framslagna karaktärer. Det sista hänger på om min beställning...
  13. M

    Nekromanti Figurer

    Vi är på ständigt jakt efter figurer som passar för framslagning och kanske spel. Det har dykt upp två schysta alternativ. Wizard games har färdigmålade figurer till Arkham Horror. http://www.fantasyflightgames.com/edge_minisite_sec.asp?eidm=6&esem=2&esum=156 Lite dyra, men ok. Har också...
  14. M

    Nekromanti Lincon

    Japp, vet inte exakt vilken dag, men troligtvis lördagen.
  15. M

    Nekromanti Titta, en mugg!

    Vi får börja med att ursäkta förseningen av skärm och kort. Vi har helt enkelt inte hunnit. När det gäller muggarna så kommer vi att hitta en lösningen för alla er som inte besöker Gothcon. Återkommer i ärendet.
  16. M

    Nekromanti Titta, en mugg!

    Vi kommer förövrigt att sälja muggar (och kort och skärm hoppas vi) på Gothcon. Redan förra året skulle vi haft dem, men leverantören fuckade upp det hela. Men i blir det av.
  17. M

    Nekromanti Bästa första scenario

    Ja, just namnet Barnaby har retat upp många. I nästa upplaga ska vi ändra det... till Frost. Själv använder jag generatorn rasande mycket och har fått fram uppslag till en serie äventyr som jag aldrig kommer att hinna skriva eller ens spela.
  18. M

    Nekromanti Bästa första scenario

    När vi provspelade scenariot var blev labyrinten flera gånger något av en höjdpunkt särskilt som spelarna ofta delade upp sig med några som vaktar utanför och några som går in. I regel slutade med att de två grupperna smög på varandra inne i labyrinten, vilket gav upphov till massor av kul och...
  19. M

    Nekromanti Allmäna frågor kring Life board

    Ja, du placerar markören i rutan med ett kryss och får den skicklighet som står där. Krysset för Manual labour ligger lite nedanför "mitten krysset" Mission. Manual labour står i sned text vid sidan. Grey Zone krysset ligger borta vid Criminal, även det en sned text. At Sea krysset kan också...
  20. M

    Nekromanti husregel för närstrid

    För min något forcerade spelledarstil räcker det med ett värde och sedan anpassar jag efter hur karaktären agerar. Jag tycker nog det är roligare att skapa spelmekanik än att följa den. Annars är regeln väldigt logisk, från början fanns det också defence modifikationer för olika vapen, för...
Top