Search results

  1. thartvigsson

    Nekromanti Till tvärstoppens lov!

    Jag kan inte säga att jag gjort en djupstudie av hur begreppet använts utan har mer ett minne av att jag på senare år sett det i en del spelböcker med den definition jag gav. Om det används på det sätter som 2097 säger tycker jag att det är att missförstå vad det betyder att misslyckas och...
  2. thartvigsson

    Nekromanti Till tvärstoppens lov!

    Jag tycker 2097 startar tråden med en felaktig förståelse av vad fail forward är. Den förståelse som gavs i det första inlägget var: "Det finns nåt som heter "fail forward" där om man misslyckas så lyckas man ändå typ, man får bara en massa negativa konsekvenser med sig på vägen framåt." Som...
  3. thartvigsson

    Nekromanti Äventyrshjälp: Vildmarksfärder och brottsmål

    Tror jag kollade in tråden om failforward. Jag tror att en anledning till att jag gillar misslyckande är att jag generellt sett inte är ett större dungeon crawl fan. Jag vill att mina äventyr ska finnas i ett socialt sammanhang. Där spelar det ingen roll om man lyckas eller misslyckas. Vad som...
  4. thartvigsson

    Nekromanti Äventyrshjälp: Vildmarksfärder och brottsmål

    Jag sitter och planerar mitt första äventyr på en sisådär 10+ år letar efter idéer att stoppa in. Jag har en ganska snäv och bestämd uppfattning om vad det är jag vill uppnå för känsla med äventyret. Inte för att det spelar någon större roll men äventyret kommer att spelas med EON IV och utgå...
  5. thartvigsson

    Nekromanti Introduktion till magi

    I Mundana finns inga tryckpressar (förutom hos dvärgarna?). På 1500-talet i Europa började boktryckning baserat på lösa typer att spridas. Innan fanns boktryckning i väldigt begränsad utsträckning. Trots det hade Uppsala universitet så få böcker. Det finns en talande anekdot från medeltiden när...
  6. thartvigsson

    Nekromanti Introduktion till magi

    Tack för ett bra och amibiöst svar till tre alldeles för långa inlägg. Jag är väldigt glad för att du lyftar fram flera exempel som avviker från den oerhört ekonomistiska modell som jag förde fram. Du har också helt rätt i många påpekanden om dåligt valda exempel som du gör. Astrotropi var till...
  7. thartvigsson

    Nekromanti Kravfärdigheter för stridskonster

    Vår spelgrupp gillar kravfärdigheterna väldigt mycket. Det ger flavour till rollpersonen och det höjer tröskeln för att skaffa en stridskonst. I den begränsade utsträckning vi har skapat egna eller pratat därom har vi också lite tänkt att minst en av färdigheterna är en sådan som rollpersonen...
  8. thartvigsson

    Nekromanti Introduktion till magi

    Det blev ett inlägg till men klockan är efter midnatt så det är inte samma dag som när det senaste postades och jag har fått ur mig nästan allt jag har gått och tänkt på. Hursomhelst. Here it comes. Det här inlägget handlar om magins natur och är mer än de tidigare ett uttryck för smak och...
  9. thartvigsson

    Nekromanti Introduktion till magi

    Guess what. One more. Det blir det sista för idag och det återknyter dels till det tidigare inlägget samt ett annat inlägg som jag skrev i tråden om hur religioner fungerar och existerar i Mundana. Nog för att jag mest skriver för min egen skull men jag hoppas att ni uppskattar tankarna och inte...
  10. thartvigsson

    Nekromanti Introduktion till magi

    Hej! Här kommer ytterligare ett mastodontinlägg med saker som ni antagligen redan till stor del tänkt på men som jag ändå har tänkt på i förhållande till Eon. Magiintroduktionen som ni släppt fokuserar på reglerna för magi. Mina funderingar rör snarast hur magi bör gestaltas i världen och...
  11. thartvigsson

    Nekromanti The power of Daak propels you

    De båda tidigare inläggen leder vidare till ytterligare funderingar kring hur religiösa organisationer faktiskt gestaltas i spelvärldar och hur det såg ut på riktigt innan den typ av organiserad religion som vi är vana vid idag fanns. Idag fungerar kyrkan som en stor centraliserad byråkrati och...
  12. thartvigsson

    Nekromanti The power of Daak propels you

    Jag har tänkt lite mer sen igår och det verkar som att olika religionstyper drabbas lite olika av ovanstående funderingar. Ovan så diskuterade jag en stor, pluralistiskt och monoteistisk religion samt polyteistiska religioner (Den samoriska läran och allvetandets brödraskap) men det verkar som...
  13. thartvigsson

    Nekromanti The power of Daak propels you

    En sak som jag inte riktigt kände mig bekväm med i tidigare Eon var att om en troende (någon med Qadosh) bröt mot någon av religionens påbud eller tabu skulle hen bestraffas med -3T6 i quadosh förlust. Denna regel blir rimlig i ljuset av att en troende får sin kraft från (en) gud och om denne...
  14. thartvigsson

    Nekromanti Introduktion till magi

    En sak som jag inte riktigt är med på är hur det är tänkt att fungera när en tempelriddare/inkvisitor osv försvarar sig mot magi. En magiker som försvarar sig mot magi använder förvränga för att försvara sig och sedan harmonisera för att ta hand om den okontrollerade dissipationen. En...
  15. thartvigsson

    Nekromanti Introduktion till Strid, våld & död

    Så är medföljning en teknik som ger bonus på undvika? (Tack för bra svar!)
  16. thartvigsson

    Nekromanti Introduktion till Strid, våld & död

    Stridskonster har en kulturell komponent och handlar inte bara om att maximera effektivitet. Färdighetskraven tänkte för att förse stridskonsterna med en kulturell kontext. Sammansättningen av teknikerna reflekterar delvis också det. Men jag förstår inte vilken relevans detta har för mina...
  17. thartvigsson

    Nekromanti Introduktion till Strid, våld & död

    För att förtydliga min första fråga. Tanken bakom är helt enkelt att om man ska lära sig slåss med ett vapen finns det ingen anledning att inte lära sig att göra det ihop med obeväpnad strid. Ska du ge dig på en riddare i full rustning är en av de bästa sakerna du kan göra att få ner riddaren på...
  18. thartvigsson

    Nekromanti Introduktion till Strid, våld & död

    Tre frågor. 1. Varför har inte alla stridskonster med ett vapen ensamt som moment: vapen och slagsmål? 2. Undvika kan aldrig ingå i en stridskonst? Och man kan därför aldrig få stridskonstbonusar på det? 3. Det anges på sina ställen att man som mest kan ha 7T6+2 i en stridkonst? I de fall då man...
Top