Även...
...Call of Chtuhlu hade en gång en liggande skärm. Mycket snygg - den lilla elden i Elder Sign tycktes brinna på riktigt om man satte ett värmeljus bakom.
//e
Sorry... Sånt man skriver då argumenten tryter. Hehe...
Photoshop är säkert lysande i vissa sammanhang. Porträttbilder kan bli häftiga med datorgenererade foton, vilket White Wolf visat. Som medium att teckna med, eller som instrument att manipulera sina illustrationer med så är det ju också...
Kring slutet av 1800-talet trodde man ju att fotot skulle ta död på målerikonsten. Så blev inte fallet - måleriet förändrades bara. Till mångas förtret till det "sämre" då målningarna slutade "föreställa" något. Men målningarna började "föreställa" en annan verklighet, något annat som...
Genomgången duger för mig. Det verkar schysst, så ett köp får det bli.
Ja, en annan sak jag tänkte på: Finns där några regler för social strid? Det hade varit mumma med tanke på att Vampire trots allt kan vara ganska politiskt.
Jo... Hrm... det var den jag menade. Visste att jag glömt något...
Jag läste recensionen av Chronicler´s Guide och blev mycket nyfiken.
Det som fångade mitt intresse var Jared Sorensens "Monsters Garage".
Vilka förändringar görs i regelsystemet?
//e
Mycket om spelets fördelar och nackdelar har tagits upp av tidigare svarande. Storugglas genomgång var klart uttömmande.
Men vad jag tycker är underbart är att Luke Crane (tror jag han heter) älskar sitt spel. Hela spelet osar av entusiasm, vilket smittar av sig. Det är samma känsla som...
Skitbra.
Dolt satsningssystem verkar kanon!
Men jag har lite tankar kring färdigheter. I Sorcerer finns ett begrepp som jag tycker attans stiligt: "Cover". Där finns inga färdighetslistor, utan spelaren kan retroaktivt bestämma/anta att rollpersonen kan vissa saker. Ex, en advokat kan juridik...
Robert Nesta Marley, No Women No Cry
...för det blir ju bara en massa jobb :gremsmile:
Nä, men ärligt. Det kommer att ta slut. Var så säker. För handen på levern: Hur många tjejer har inte du varit med som det tagit slut med? Statistiken är på din sida.
I vilket fall verkar du vara en go...
Första gången jag kom i kontakt med rollspel var när jag var 9. En kompis storebrorsa hade fixat någon låda av Drakar o Demoner. Vad jag kommer ihåg byggde han även upp ett vinstmoment i rollpersonsbyggandet. Magiker var det bästa man kunde vara eftersom det krävde typ 18 i Intelligens. Jag...
Jag missar säkert målet...
Men kanske...
Powerglide . Alltså när raggare spenderar en helg med att åka runt (o runt, o runt, o runt o.s.v.) med sina vrålåk i någon dalaort.
//e
Äventyrargäng - som trippar från ämnet.
Det du skriver är sant. Och det kan vara alldeles utmärkt att tillsammans bygga upp ett rp-gäng med ungefärligt likartade mål.
Men det finns många spel som har bevarat principen "äventyrar-gäng" trots att det inte finns något i spelets premisser som...
Re: Att ge och ta
Jajamen, "troupe-play" fungerar lysande.
Som jag skriver i ett inlägg nedan har jag ingenting emot sidospår och att spelarna har olika agendor. Det är tillochmed så att jag själv lockas av hela "fisktanks"-tanken. Själv håller jag på att fila på en Vampyrkampanj utspelad i...
Sidospår och historiekrokar.
Jag vet inte om jag går från ämnet.
Egentligen har jag ingenting emot att äventyrargänget splittras i olika sidospår så länge man slipper ofoget att gå ut ur rummet och att spelledaren frekvent växlar mellan de olika spelarna.
Det värsta är dock om ett...
Jösses vad jag håller med. Eller snarare jag tror det... Hänger inte riktigt med i alla vindlingar och vrår.
I den kampanj som jag är involverad i för tillfället finns det många beröringspunkter mellan mitt missnöje (men jag har trots allt kul) och det du skriver. Vi spelar Ars Magica där våra...
Tjena,
Jag har tänkt lite på det där med färdiga äventyr som kanske tangerar dessa frågor. Det finns en risk att jag missuppfattat dig men jag hoppas du har överseende.
Ofta tycks färdigtryckta äventyr vara skrivna för att läsas, inte för att spelas. Där finns oftast en väl definierad början...
Re: Att dela eller inte dela + lite OT
Efter devisen: Mindre är Mer, så är en bok att föredra. Kan även uttryckas i följande formel, 1 spel = 1 bok.
Men det hade varit attans koolt om du gav ut den i bokigt format, med ett illustrerat skyddsomslag. På sextitalet gav Bonnier ut en attans...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.