Precis så gjorde jag. Det tog en attans tid för tröskverket att göra sig av med allt... :gremtongue:
...men ki fick jag!
Gardener skriver något om att starta om en "router". Om jag fattat det rätt är det min "box som står i hallen"... Det blir mitt nästa projekt. Problemet är att jag är så...
Jag erkänner direkt: Jag kan ingenting om datorer, nätverk, mjukvara, hårdvara och annat med sådana sådär konstiga förkortningar.
Så nu till mitt problem. Då jag skall ta mig in på rollspel.nus huvudsida kommer jag till den gamla sidan där det står:
För att komma till denna sida måste jag ta...
SVT och lögn [OT]
Visst har nyheterna farit med osanning :gremwink:
De påade följande dokumentär rätt hårt: Konspiration -58
Den lurande en del har jag för mig...
Men Peter Jackson lyckades skapa rejält uppror i Nya Zeeland då han slog an en nationalistisk ådra med Forgotten Silver
Rolig...
Re: Things that gamers were not meant to know
Någonstans mellan de två ovanstående citaten tror jag diskussionen börjat handla om något annat. :gremsmile:
//e
Re: Samma spelvärld (OT)
Ok! Vi har olika åsikter helt enkelt.
För mig är rollspel en social och kollektiv verksamhet. Att sitta och pyssla på kammaren har så klart sin charm, men det är runt spelbordet som det rockas. :gremlaugh:
//e
Givetvis.
Jag uttryckte mig slarvigt. Givetvis bör det finnas saker som sker och personer med olika agendor runt om kring i världen. Men dessa behöver ju inte detaljskapas så länge de inte har något att göra med rollpersonerna, eller? Dessutom tycker jag det är tråkigt de gånger en...
Hepp! Ja jävlar i min låda. Många siffror blir det... :gremsmile:
Det visar med all tydlighet att de där små vackra kuberna allt gör ett bra jobb när det gäller att generera grundegenskaper.
De kanske inte är så rättvisa alltid. Men jag tycker faktiskt det är sexigare att se tre stycken...
Jag vet inte om det är nostalgi från min sida men... det var så fint förr då världen man spelade i bara var "fantasy". Om det behövdes en stad så dök den bara upp. Logiken bakom denna stad var att den behövdes i äventyret och inte av någon inom-världslig logik.
Fast å andra sidan. Då man var...
Re: Men hur fanken spelar ni, snorhyvlar?!?
Här har vi byggt upp en liten schysst konflikt och så kommer du in och pajar allt genom att säga att det inte finns något att bråka om.
Fy! :gremlaugh:
Jag tycker point-buy är trist. Oavsett om slumpen inte är så stor så finns spänningen där trots...
Re: Point-buy är för dåliga förlorare
Som någon riktigt påpekat så bör ju den personen som vill spela en vresig trollkarl lägga sitt högsta värde på INT. Enligt PH så slår man fram sex värden och lägger dem där de passar. Dessutom tillåter jag (trots att det knappast är hardcore) mina spelare...
Re: Point-buy är för dåliga förlorare
Här har vi nog lite olika syn på vad som genererar karaktärsdrag. Du kan faktiskt ha 18 i Strength och vara en fegis :gremsmile:. Siffrorna på rollformuläret är såklart ett ramverk men de är knappast avhängiga hur jag agerar min gubbe.
Innan jag slår...
Re: D&D vaxar väl inte benen?
Men i min spelgrupp snackar vi med varandra. :gremwink:
Säg att vi har två spelare. Den förste slår 18 som högsta värde och den andre slår 14 som högsta värde. Spelare 1 väljer att bli Fighter och lägger därför sitt värde på Strength. Om då spelare 2 också...
Exakt!
:gremlaugh:
Precis!
Så är det. Att vara lika mäktig (eller kass) är vanilj. Den typen av spelande anser jag inte har någonting att göra med D&D. Då kan man lika gärna lira något annat.
//e
Re: Point-buy är för dåliga förlorare
Ett sådant generellt ställningstagande är jag inte så sugen på att ta. Vissa typer av spel (och spelande) kräver olika former rollpersonsgenerering. I D&D tycker jag gott man kan slå.
Men vi har olika syn.
//e
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.