Search results

  1. S

    Nekromanti Vita vovven spränger WOD.

    Re: About f*cking time! "Om sedan nästa supplement förklarade att sedan regelboken kom ut hade Deep Ones erövrat San Fransisco. Yog-Sothoth har förintat London och Y'golonac har blivit vegetarian, då är det en metaplott. Finns det något sådant i Coc?" Du menar som att grenar av den brittiska...
  2. S

    Nekromanti Vita vovven spränger WOD.

    Re: Dessutom... Hm, det var ett tag sedan jag höll på med CoC, men jag vill minnas att Masks tillför sprängingen av någon form av mysko kärnvapenbomb så släpper lös allsköns oknytt i världen. Minns jag inte helt fel så använder de den som en "förklaring" till alla de konstigheter som Lovecrafts...
  3. S

    Nekromanti Vita vovven spränger WOD.

    Re: About f*cking time! "En orsak kanske är att det inte behövs. Det finns ingen officiell metahistoria som drivs framåt av nya splatböcker till spelet. Därmed behöver man inte uppmuntra läsaren att göra metahistorien till sin egen." Och det här att det inte finns någon officiell metahistoria...
  4. S

    Nekromanti Vita vovven spränger WOD.

    Re: Jag hatar metaplottar! "För min del befängt, eftersom det inte passar min spelstil att lappa och laga för att världens fortsatta utveckling skall fungera. Om jag vill att världen skall ha en fortsatt utveckling så skapar jag den själv, tillsammans med spelarna. Inte genom att läsa om de nya...
  5. S

    Nekromanti Vita vovven spränger WOD.

    Re: Supplementitis "Det finns utveckling och det finns utveckling. Man kan utveckla metahistorien i spelet, man kan specificera diverse ofullständiga delar i regelboken, och man kan expandera spelets miljö." Finns det inte ett fjärde alternativ också - att vidareutveckla delar av grundboken...
  6. S

    Nekromanti Vita vovven spränger WOD.

    Re: About f*cking time! "Allt från Chaosium (Stormbringer/Elric!, Call of Cthulhu etc.), All Flesh Must Be Eaten, Conspiracy X, hela den icke-NeoGames signerade svenska sviten (Mutant, DoD, Chock, Sagan om ... etc.), GURPS (i den otroliga mångfald som finns) och egentligen nästan vilket spel...
  7. S

    Nekromanti Vita vovven spränger WOD.

    Re: Jag hatar metaplottar! "Jag tycker personligen att det blir väldigt konstlat... med befängd idé efter befängd idé." Hm, jag som försökte få in Vampires hörnstenar personlig skräck (Assamitens nya vampyrblodsabsberoende), extern skräck (mystiska händelser i samband med ritualen under Mexico...
  8. S

    Nekromanti Vita vovven spränger WOD.

    Re: About f*cking time! "...det är spelledarens roll att använda sig av befintligt material och sedan skapa den vision som spelgruppen önskar." Det verkar som att vi har olika åsikter om vad rollspelsböcker är till för. Drar man det här till sin spets så är ju i princip alla rollspel...
  9. S

    Nekromanti Vita vovven spränger WOD.

    Re: About f*cking time! "Egentligen allt utom grundböckerna. Resten tycker jag överspecificerar på ett kreativitetsdödande sätt." Du missförstod min fråga, men det här var ju också en intressant åsikt. Du tycker alltså inte om supplemement som handlar om rollspelets spelvärld. Vad skulle du...
  10. S

    Nekromanti Vita vovven spränger WOD.

    Re: Jag hatar metaplottar! "Spontant känns det som om den typen av omvälvande händelser antingen inte påverkar en kampanj alls och då endast blir kuriosa som nämns i förbifarten eller så medför de oönskade förändringar i en kampanj och bli då antingen obekväma eller måste ignoreras..." Jag...
  11. S

    Nekromanti Vita vovven spränger WOD.

    Re: About f*cking time! "Man kan inte hålla på och vrida pengar ur ett koncept med högar av överflödiga supplement hur länge som helst." Det här var intressant. Vilka kvaliteter i WWs senaste supplement är det som får dig att betrakta dem som "överflödiga"? Själv tycker jag att supplementen på...
  12. S

    Nekromanti Komm, süßer Tod...

    Jag måste säga att jag är lite besviken. Jag är inte så inne på Mage, men supplementen till Vampire, Werewolf och Demon har ju hållt sån hög kvalitet på sistone. Jag hade hellre velat se att de fortsatte på det spåret åstminstone lite längre innan de gör det här. Även om WW spektakulärt har...
  13. S

    Nekromanti Vad händer med WoD?

    Som en ivrig lurker på White Wolfs och rpg.net-forumen så har jag hört ett par rykten, men självklart vet ingen någonting säkert. Som det står på WWs hemsida så har projectet "...been years in the making." Bland det vanligaste spekulationerna är förstås att Gehenna/Apokalypsen skulle braka...
  14. S

    Nekromanti Vad händer med WoD?

    Re: Näddu Ska Mark Rein-Hagen börja jobba på White Wolf igen? Tja, det vore ju faktiskt en nyhet. Jag tror inte att det är fantasy-relaterat. Tittar man närmare på White Wolfs hemsida ser man att loggan brevid detta hemliga project både är en White Wolf-logga och en World of Darkness-logga...
  15. S

    Nekromanti Jerusalem by Night

    Hur tusan förklarar vampyrerna det faktum att de inte under några som helst omständigheter kan vara med och slåss under dagarna, eller ens göra någonting där? Menar blir liksom problem med bland annat transport etc. Visst funkar om de är tillräckligt högt upsatta då kan de ha sina egenheter, men...
  16. S

    Nekromanti Jerusalem by Night

    En ganska vanlig idé när det gäller vampirespelande i det heliga landet är ju att göra en kampanj centrerad kring något av korstågen och låta huvudkonflikten stå mellan de kristna vampyrer som följer korsfararna och de muslimska vampyrer som försvarar sitt hemland. Rollpersonerna kan vara...
  17. S

    Nekromanti Kastvapen i Vampire?

    Re: Missförstådda kålsupare. (OT) Mycket ligger i beskrivningen. En urgammal vampyr som lyfter upp en bil på sina armar med Bestens hat lysande i hans rödglödgade blick ligger närmare den romantiska stämning som Krille beskriver. En vampyr som skriker "Well-Aimed Car Technique!", lyfter upp en...
  18. S

    Nekromanti Kastvapen i Vampire?

    Nej, det är lite illa att kastvapen inte finns med i grundboken. De kommer först i Storytellers Companion (boken som levereras med spelledarskärmen). För att du ska slippa lägga ut pengar bara för ett par fjuttparagrafer får du reglerna här: Kastkniv/kastyxa: Skada Str+1L, Concealment P eller...
  19. S

    Nekromanti demon fundering

    I just specifikt Demon: The Fallen så har ju demoner inga kroppar egentligen, och därmed inga "egna" fysiska attribut - allt sånt kommer från värdkroppen. Så vitt jag har förstått det så ger sig demonens minne av hur den såg ut när den vandrade rent fysiskt på jorden bara uttryck i dess...
  20. S

    Nekromanti Äventyrsspel, sedemera Target Games

    Re: Manpower? Nu blir det väldigt OT och personligt här, men jag har jobbat för PersonalCenter, inte Manpower. Manpower må suga hårt. Och därmed lägger vi ner den här diskussionen. - Diomedes, börjar lurka igen
Top