Search results

  1. S

    Nekromanti Komm, süßer Tod...

    Re: WoD: Survival of the tråkigaste "Vad som förekommer i vampyrmytena känns väldigt irrelevant i sammanhanget: nästan alla andra klaner än de fem du nämner utgör betydligt intressantare och mer nyskapande koncept." Jag håller med till en viss del. Dels så är det bra att göra något nyskapande...
  2. S

    Nekromanti Komm, süßer Tod...

    Re: Inga malks? Nej, inga Malkavianer. Anledningen är såklart att de inte motsvarar någon del av riktiga vampyrmyter och att klanen lätt kan representeras i spelet som en blodslinje till någon av de Stora Fem. - Diomedes
  3. S

    Nekromanti Vita vovven spränger WOD.

    Re: About f*cking time! "Då kan ju spelmakarna inleda med att utesluta de dåliga idéerna redan från början..." Nu ger jag fanimig upp, för nu är du bara korkad. Du vet alldeles utmärkt väl (eller ok då, du borde veta) att Vampires nuvarande författare inte är samma människor som skapade...
  4. S

    Nekromanti Vita vovven spränger WOD.

    Re: About f*cking time! Precis som allt annat är väl det här också en smaksak. Uppenbarligen tycker du och troberg att det är mer lajbans att sätta bomull i öronen och inte lyssna på lösningar till dåliga idéer än att dras med de dåliga idéerna för all evighet. Det får stå för er, men själv...
  5. S

    Nekromanti Vita vovven spränger WOD.

    Re: About f*cking time! "WoD placerar vampyrer som presidenters medhjälpare, historiska kulturpersonligheter och andra gestalter..." Det där är kort och gott inte längre sant. Vampyrer som härskar över världen från skuggorna (eller till och med utanför dem, i vissa fall) och omfamnar kändisar...
  6. S

    Nekromanti Vita vovven spränger WOD.

    Re: About f*cking time! "Själv tycker jag att CoC är genuinare av den enkla anledningen att de använder sig av verkligheten." Det var intressant. Själv tycker jag att Vampire använder sig av verkligheten på ett bättre sätt. CoCs mytologi är väl rätt verklighetsfrämmande - den består av en...
  7. S

    Nekromanti Vita vovven spränger WOD.

    Re: Nyskapande idéer i Vampire För det första så böjer jag mig för dina kunskaper. Det är alltid kul att ta del av ett rollspels inspirationskällor. "Jag kan inte se att det är mer innovativt att sno Set-myten och göra om till Vampire, än vad det är att sno Arthur-sagan och göra om till...
  8. S

    Nekromanti Vita vovven spränger WOD.

    Re: Nyskapande idéer i Vampire "Näe. Initiativförmåga och inspiration går möjligen i vågor, men det förbättras inte av att man "är sig själv". För sig själv är man trots allt jämt." Där gjorde jag visst en tabbe. Willpower höjs inte av att man bara "är sig själv", utan av att man uppnår ett...
  9. S

    Nekromanti Vita vovven spränger WOD.

    Re: Tidslinjer "Det är en enorm skillnad på bakgrundsmaterial och ny information som på ett radikalt sätt ändrar en del av spelvärlden!" Drömmer jag, eller menar du att händelser som enligt spelets grundbok och supplement är förutbestämda att hända i spelvärldens framtid är...
  10. S

    Nekromanti Vita vovven spränger WOD.

    Re: Nyskapande idéer i Vampire "Star Wars d6 nämnde också Krille, och det kom fyra år för Vampire." Det var länge sedan jag läste Star Wars, men vad jag minns så har det inte samma degenerationsskala. En ond handling ger ett Dark Side Point, oavsett hur många Dark Side Points man redan har...
  11. S

    Nekromanti Vita vovven spränger WOD.

    Re: Nyskapande idéer i Vampire "Jag "fattar" precis vad han menar, men jag håller inte med om att det är särskilt innovativt (utom möjligen att du kan göra tjänare med hjälp av blod, etc.). Det är mest därför jag vill höra dig beskriva vilka koncept i Vampire som inte finns i andra spel, så ska...
  12. S

    Nekromanti Vita vovven spränger WOD.

    Re: About f*cking time! "Jag ser tidslinjerna i CoC som möjligheter." Och jag ser tidslinjerna i Vampire som möjligheter. Det är det jag försökt säga här ett antal gånger. Men vi skiter i det - det är tydligen en omöjlig tankegång för dig, så jag tänker inte försöka längre. "...CoC [har] en...
  13. S

    Nekromanti Vita vovven spränger WOD.

    Re: Nyskapande idéer i Vampire "Och nu, med egna ord: förklara för mig vad av allt detta som är innovativt." Tro mig, förstod du inte det i första vändan så kommer du inte att förstå det bättre i andra. Jag kan knappast formulera om det bättre än en kille som har det som jobb att uttrycka sig...
  14. S

    Nekromanti Vita vovven spränger WOD.

    Re: Supplementitis Därav smilien. Jag tyckte bara att era åsikter verkade vara rörande lika i det här fallet. Kanske hade det varit schysstare att säga "kumpan" istället? :gremsmile: - Diomedes
  15. S

    Nekromanti Vita vovven spränger WOD.

    Re: About f*cking time! "Och varför inte? De kan väl påverka så mycket de bara orkar." Enligt samma argument som du använder om Vampire, därför att det står i boken. Skulle du läsa Call of Cthulu med samma nit som du läser Vampire så skulle du se att Call of Cthulu följer världshistorien...
  16. S

    Nekromanti Vita vovven spränger WOD.

    2Re: Dessutom... "För att Cthulhu Mythos är ett litterärt fenomen - inte bara ett rollspelsjippo." Du tycker inte att det där låter lite väl pretentiöst? Och ska jag verkligen behöva nämna Vampires litterära rötter? Det här börjar kännas som en diskussion om fin- och populärkultur. "...med...
  17. S

    Nekromanti Vita vovven spränger WOD.

    Nyskapande idéer i Vampire Hittade en gammal post på rpg.net jag hade liggande på hårddisken där Vampire-utvecklaren Justin Achilli diskuterar nyskapande idéer i Vampire: "A mechanic by which the character's morality is measured, and how it relates to the monstrous half of her personality...
  18. S

    Nekromanti Vita vovven spränger WOD.

    Re: Supplementitis Jag tänkte att det vore intressant att se Krille själv svara på den frågan, eftersom han har skrivit ett sådant supplement själv (grundboken till Västmark berör lite löst liv och leverne i en medeltida miljö, men Geografica Vistfarthi detaljerar det vidare), och se skickar...
  19. S

    Nekromanti Vita vovven spränger WOD.

    Re: About f*cking time! Att Delta Green räknades som en alternativ verklighet i Cthulu-universat var faktiskt nyheter för mig. Där ser man. Då lutar jag mig på CoCs metaplot "verkligheten" istället, som jag nämnde ovan. Metaplotten "ingenting händer" är väl minst lika begränsande, eftersom...
  20. S

    Nekromanti Vita vovven spränger WOD.

    Re: Dessutom... "Fördelen med CoC är att du kan ta vad du vill av Lovecraft - eller helt låta bli. Spelet är ändå lika spelbart." Förklara då gärna för mig varför Vampire inte är likadant. Varför blir Vampire ospelbart om man inte använder allt ur Vampires samtliga supplement. Och definiera...
Top