Liten skapelseberättelse för Valromens stora krafter. En dualistisk vinkel:
1 In the beginning there were nothing; and nothing thrived, because nothing existed and nothing ruled the world.
2 And nothing ruled the world; and nothing was. Nothing thrived in its glory.
3 Nothing thrived in its...
Gillar den idén. Lite som White Wolf's "Wraith"-rollspel. Kan föreställa mig diskussionerna med ens skugga, hur den driver på att man ska använda mer och mer magi. En väldigt intressant tanke.
En tanke som jag länge har haft: Ni sitter på ett värdshus. En gammal man linkar fram mot er och sätter sig ner
- Jag har ett uppdrag åt er äventyrliga spolingar. Följ med mig till stallet så ska jag berätta.
Väl i stallet blir karaktärerna överfallna och mördade. Sedan skapar de karaktärer...
En tanke (med engelsk text denna gång) på vart det kan ligga byar, samt lite namn på vissa områden på kartan.
https://app.box.com/s/2vss8sfp62kgx2f5qjncv8l0wyl41xl3
Funderade på det, men tror jag kommer att lämna det med stammar man kan träffa på (kommer göra några förslag framöver), men mestadels ska det vara öppet för SL att befolka med människor. Mytiska väsen tänkte jag hålla lite på minimum, även om det ska förekomma i viss mån. Den stora tanken är...
Kallar projektet "Valromen". Var från början high-fantasy, men har landat i att bli lite mer av "bygg upp under lång tid", lite alpha centauri, fast i low-key-fanasymiljö.
Tyvärr verkar det som att png lider av samma sjukdom som jpg. För mycket kompression...
Länk till filen: https://app.box.com/s/w1m9thoubu3l9pho8teo9c9j4xqa9a55
Gillar Cybot's förslag, från Law of return till tjänster :) Gillar dock inte hjärnblödningar som sänker värden (visst rollspel i åtanke). Tänker att biverkningar inom det mystiska bör röra sig inom den mystiska sfären. På så sätt stärker man magikern som yrke, istället för att göra misslyckanden...
Å andra sidan kan det vara realistiskt att inget händer :) Men om någon måste vinna så tänker jag att omslag ändå blir det mest rättvisa scenariot (i alla fall för mig som spelare).
Något i resursväg, kanske stim av fisk, plankton eller ätbar mossa; sand (för glastillverkning), stensort (för att skapa stabil grund till baser eller som ballast), olja (för att driva maskiner/skepp) etc. Är ju ganska "rakt", men upphämtandet av resurserna kan ju villkoras (gör ni ditten för...
Kom på; det fanns/finns något som heter Campaign Cartographer. Känns dock väldigt stökigt, krångligt och aningen omodernt. Men kan vara något att titta på.
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.