Search results

  1. P

    Nekromanti Utkast till Open Gaming Content licens (lång...)

    Själva ordalydelsen i licensavtalet får inte ändras. Det går alltså inte att ändra avtalet i senare led. Upphovsrätterna kan ju skilja sig åt i olika länder, men det gäller ju vare sig det finns ett licensavtal eller inte, vilket gör att reglerna för hur en publicering får gå till kan vara...
  2. P

    Nekromanti Utkast till Open Gaming Content licens (lång...)

    Det beror på vad "någon" har blivit sur på - är det ett upphovsintrång så gäller för Fritz tysk lag och för Ivan rysk lag. Om det är ett tvistemål om avtalstexten, t.ex. friskrivnings klausulen beror det på vem "någon" är, om det är någon av licensgivarna så kan de hantera det där de bor, om...
  3. P

    Nekromanti Utkast till Open Gaming Content licens (lång...)

    Version 0.2 har ersatts av version 0.3. Den stora förändringen är en bättre lösning på lagvals paragrafen, den lyder nu: Any action or suit relating to this License may be brought only in the courts of a jurisdiction wherein the Licensor resides or in which Licensor conducts its primary...
  4. P

    Nekromanti European Open Gaming License

    Re: Viktig info om licensavtal Om jag istället uttrycker mig så här: "...min tolkning [att OGL är ett shrinkwrap avtal] verkar vettig." - blir det kanske lite tydligare. Jag tolkar i alla fall WotC:s FAQ svar på det sättet. :gremwink:
  5. P

    Nekromanti Utkast till Open Gaming Content licens (lång...)

    En uppdaterad version av licensen finns att läsa på min sajt. Version 0.2 innehåller två tillägg: 1.d som definierar vad fria obundna verk är 8.b som specifierar att samma licens måste gälla för både orginal verk som bearbetning Dessutom har jag hyfsat språket lite. Licensen är fortfarande på...
  6. P

    Nekromanti Utkast till Open Gaming Content licens (lång...)

    Re: Kort summering av licensen Ang 1: Jo det löser ju problemet men är det realistiskt? Riskerar man inte att skrämma bort folk i onödan? Är det inte bättre att få litet än inget? Genom att erbjuda möjligheten att excludera delar av verket tycker jag licensen blir mer användbar. Ang 2: I min...
  7. P

    Nekromanti Utkast till Open Gaming Content licens (lång...)

    Re: Kort summering av licensen Om trovärdigheten av ett avtal: Läs meningen "Jag infrågasatte om ett tvingande avtal verkligen ökar förtroendet för det" igen. På vilket sätt skulle ett avtal där parterna inte behöver följa avtalet inge något förtroende? Är inte pängen med ett avtal att det ska...
  8. P

    Nekromanti European Open Gaming License

    Re: Viktig info om licensavtal Ang. acceptans av OGL hittade jag följande på WotC egen FAQ: Q: What does "Acceptance" mean? A: It means that by Using Open Game Content, you agree to be bound by the terms of the Open Game License. In order for a contract to be valid and enforceable, there must...
  9. P

    Nekromanti European Open Gaming License

    Re: Viktig info om licensavtal "Okej, då förstår jag vad du menar. Jag uttrycker mig kanske slarvigt. Så om jag bearbetar och publicerar ett verk utan att uppfylla OGLs villkor (till exempel, utan att bifoga en redigerad kopia av OGL), så har jag valt att inte använda OGL och istället sätta...
  10. P

    Nekromanti Utkast till Open Gaming Content licens (lång...)

    Re: Kort summering av licensen Nej - vi pratade ju om mitt avtal. Mitt avtal börjar gälla när man använder boken, vilket i praktiken är samma sak som att säga "när man öppnar boken". Det uttrycks som "By exercising any rights to the work provided in this license,..." i min licens.
  11. P

    Nekromanti Utkast till Open Gaming Content licens (lång...)

    Re: Kort summering av licensen Jag tycker inte man ska tvinga användaren att lägga hela sitt verk under en licens, det ska finnas öppningar för "Closed Content". Detta kan dessutom vara en nödvändig säkerhetsventil i de fall där man inte kan lägga ut hela verket som Open Content. Då kan man ju...
  12. P

    Nekromanti Utkast till Open Gaming Content licens (lång...)

    Re: Kort summering av licensen "Den stora skillnaden är alltså att du vill att avtalet skall gälla för alla, oberoende om de tänker utnyttja rättigheterna i avtalet eller inte?" Korrekt uppfattat "Det är ju enekligen en stor skillnad mot OGL (och förmodligen anledningen till ditt...
  13. P

    Nekromanti Utkast till Open Gaming Content licens (lång...)

    Re: Kort summering av licensen "Jag ser inte tvånget som ett sätt att skapa förtroende. Någon annan här som gör det? (Det finns fler här, va?)" Alla våra lagar ju är tvingande, menar du att detta minskar förtroendet för dem? På vilket sätt skulle förtroendet för rättsystemet öka om lagarna...
  14. P

    Nekromanti Utkast till Open Gaming Content licens (lång...)

    Re: Kort summering av licensen Tanken med min licens är att användaren fler rättigheter än vad upphovsrätten erbjuder, om denne inte vill använda sig av dessa står det honom fritt. Användaren är sådeles fri att behandla verket som vilket annat verk som helst eller utnyttja de möjligheter...
  15. P

    Nekromanti European Open Gaming License

    Re: Viktig info om licensavtal Eh, hur skulle man kunna få upphovsrätt för något som man inte har rätt att göra? I Sverige har man rätt att skapa vad man vill utan att behöva be någon om tillåtelse - detta är en av grundstenarna i yttrandefriheten. Du har rätt att göra vilka bearbetningar du...
  16. P

    Nekromanti Utkast till Open Gaming Content licens (lång...)

    Re: Kort summering av licensen Det är min bestämda åsikt att en licens av detta slag skall gälla alla som brukar det eller de verk vars användning regleras av licensen. Det skall inte finnas någon opt out. Skälet till detta är att det gör systemet lättare att förstå och därmer blir det...
  17. P

    Nekromanti European Open Gaming License

    Re: Viktig info om licensavtal URL reglerar inte vad som får publiceras, det gör Tryckfrihetsförordningen och Yttrandefrihetslagen. URL reglerar om det som publiceras är ett brott mot upphovsrätten. 4§ i URL reglerar rätten att göra bearbetningar. Eftersom du enl. 12§ har rätt att framställa...
  18. P

    Nekromanti Utkast till Open Gaming Content licens (lång...)

    Re: Kort summering av licensen Om "Product Identity": Notera att publicering i sig självt inte påverkar upphovsrätten, ett opublicerat verk är lika skyddat som ett publicerat. Problemet med PI som det är formulerat i OGL är att även sådant som inte kan skyddas av upphovsrättslagar (både i...
  19. P

    Nekromanti European Open Gaming License

    Re: Viktig info om licensavtal Den handling som OGL använder som acceptans är att man gör en bearbetning, redigering eller dyl, inte att man publicerar verket. Eftersom man är tillåten att göra nya verk baserade på ett annat verk, bearbetningar av och även rena plagiat av verk i Sverige utan...
  20. P

    Nekromanti Utkast till Open Gaming Content licens (lång...)

    Re: Kort summering av licensen Skillnader mot OGL: 1) Inga inskränkningar i varumärkesrätten 2) Ingen möjlighet att via "Product Identity" skydda sådant som inte skulle gå att skydda genom upphovsrätten och/eller varumärkesrätten 3) Hela verket är Open Content om inget annat uttryckligen anges...
Top