Search results

  1. T

    Nekromanti Nytt EON fomulär från Neogames

    Re: det var inte jag.... ska försöka. var la jag den där dvärgen nu igen.... *rotar i trollsäcken*
  2. T

    Nekromanti Nytt EON fomulär från Neogames

    Re: det var inte jag.... jag försöker men han är så bökig och ropar mest "NAUG AAA-RG" *suck* vad ska jag ta mig till med honom... /Marcus
  3. T

    Nekromanti Nytt EON fomulär från Neogames

    det var inte jag.... *morr* jag skrev inte ovanstående inlägg utan det gjorde min bror som kallar sig GrottrolletNaug. /Marcus
  4. T

    Nekromanti Nytt EON fomulär från Neogames

    4 sidor Mitt förslag: Sida 1: Plats för bild på karaktär, familj, bakgrund, vänner/kontakter, fiender osv Sida 2: Mer strömlinjeformad version av framsidan idag fast utan rustningtabellen, använd en ruta för pengar istället (eller övrigt eller båda). Samt en ruta för språk. Sida 3: som...
  5. T

    Nekromanti Nytt EON fomulär från Neogames

    några grejer Expanderade rustningsområden och områden för magiker att skriva ner sina besvärjelser/effekter på. /Naug
  6. T

    Nekromanti Tillbakaknuffning + Undvika kontra Parad

    Re: Spoergesmaal Det måste vara en husregel. I mina böcker står det att motanfall a l l t i d kommer sist i rundan och varken kan vara snabb, kraftfullt, högt eller lågt. Din husregel verkar dock ganska attraktiv så här på första anblick, tror jag.... /Marcus, som ska tänka lite på stridsystemet
  7. T

    Nekromanti Moduler

    En bok om Cirefalierna…Utmärkt! Jag har saknat mer ingående information om dom. Tror du att Thalamur kommer att få en egen modul? /Marcus
  8. T

    Nekromanti Tillbakaknuffning + Undvika kontra Parad

    Re: Spoergesmaal Om anfallaren gör en tillbakaknuffning och väljer att Inte följa efter får inte försvararen göra motanfall. Och det är helt korrekt, har man stora vapen kan man hela tiden knuffa tillbaka folk med små vapen och döda dom... eller nåt. Lösningen för en försvarare är att inte...
  9. T

    Nekromanti Moduler

    Efter det att jag hörde att Mundana, Krigarens väg och Monster och varelser gått mer eller mindre ur produktion blev jag något orolig hur NeoGames tänker med hela Eonprojektet, hur ska nya spelledare få tillgång till all information som står i Krigarens… och i Monster…? (Att Mundana görs om i...
  10. T

    Nekromanti tirak(igen)

    ...Thalamur vet jag inte, men det kan nog gå... Tiraker i Thalamur? Jag skulle nog inte rekommendera det... Min bild av Neromenzer är att dom är ett av de mest främlingsfientilga folken öster om Mûhad, kombinera det med ett totalitärt styre med religionsförbud och hela Medborgare/Folket...
  11. T

    Nekromanti Vulfen

    Vulfen stats VulfenSTY 13 [3T6+3]TÅL 12 [3T6+2]RÖR 18 [4T6+4]PSY 8 [2T6+1]VIL 10 [3T6]SYN 10 [3T6]HÖR 14 [3T6+4]LUK 14 [3T6+4]AGG 11 (anfaller hotar)Förf. 10m/rundaBF 12 KgUK 7 - Beräknas (TÅL+VIL)/3 [som dvärgar & tiraker /Tsigalah]Chock 11Skadetål. 6VINIT 9Insikt 6Klor (12) Ob2T6+2...
  12. T

    Nekromanti Alstra Biotropi...

    ...från urgamla alver?Det står att som en del av "förbannelsen" får alver efter att ha kommit upp någonstans över 150 års ålder mer eller mindre omslutande biotropiska fält.Kompenserar detta endast för det personliga biotropiska fältet som 'tappats bort' under seklerna som gått eller blir...
  13. T

    Nekromanti Fråga om alvglas

    Alviskt smide å grejer... Du vet väl om att Krille skrivit om alvisk smideskonst i CodexNej det visste jag inte, är det nåt annat än vad som finns här?/MarcusSom fortfarande hoppas på Alver 2 fast Drakar och Misslor ska givertvis släppas först och så snart som Krille bara orkar.
  14. T

    Nekromanti Fråga om alvglas

    Först vill jag säga att jag tycker att all extra information om alver på Krilles sida är väldigt bra. Jag har saknat den typen av information, något som jag tyckte mycket om i Tiraker. Speciellt angående kläder och smideskonst (allt som behövs nu är lite matlagning och mer alldagliga saker...)...
Top