Search results

  1. V

    Nekromanti Quadosh

    Är du en vardaglig person tillhörandes en av de religionsutövandes skara och som deltar i de högtider som din religion föreskriver så har du antagligen 1 (som en följd av den ceremonin vars namn jag inte kommer ihåg för ögonblicket men som gör att någon upptas i en religion).
  2. V

    Nekromanti Dvärgproblem (RotEE)

    Nix Hade jag skapat kampanjvärlden i detta nu så hade jag antagligen/kanske gjort det, men som det är nu så har min nuvarande spelgrupp levat och verkat i en värld med dvärgar i två, tre år så de kan inte bara plötsligt försvinna. Jag behöver i främsta rummet en förändring av mitt eget...
  3. V

    Nekromanti Provisoriska besvärjelser

    Magi i upplösningen Skriver verkligen reglerna av eller till i denna fråga?
  4. V

    Nekromanti Dvärgproblem (RotEE)

    Re: Lärlingens dvärg... En bristande författarangiven fett sugande bok. Låter inte så inbjudande. Hoppas att lösningen på mitt dvärgproblem återfinns någon annanstans.
  5. V

    Nekromanti Dvärgproblem (RotEE)

    Re: Dvärgproblem Har av någon anledning skjutit upp läsandet av death gate-serien, men mu har jag en anledning. Tackar :gremsmile:. Intressant. Mäktiga magiker men håller det för sig själva. De är redan tillbakadragna i min kampanj så det skulle inte påverka några "orubbliga" cirklar...
  6. V

    Nekromanti Dvärgproblem (RotEE)

    Spelleder sedan ett antal år tillbaka en kampanj efter EON-reglerna som inte utspelar sig i Mundana. Världen är egenkomponerad och har i olika spelsystem varit med i 10-15 år nu och jag är i mångt och mycket nöjd med den. En sak som i allt högre grad börjat störa mig är dvärgarnas undanskymda...
  7. V

    Nekromanti Effekten gräva, vad gör den?

    Men, men, det är ju alldeles osannolik :gremconfused:. Varför skulle det vara nödvändigt med magi om man har djuplodande kunskaper i brukandet av jorden, och varför skulle någon lägga ner tid på att lära sig magi om han eller hon ännu inte förvärvat tillräckliga kunskaper i jordbrukets ädla...
  8. V

    Nekromanti Jobbig Spelledare...

    Det skall vara givande för alla Chip o välkommen... Kommunikation är A och O. Har ni (spelare och spelledare) suttit ner och pratat om hur ni vill spela och vad ni vill få ut av spellupplevelsen. Be spelledaren uttveckla hur han har tänkt sig att kampanjen skall fungera, tänk sedan en och en...
  9. V

    Nekromanti Effekten gräva, vad gör den?

    Förstår inte frågan, är du säker på att det inte skall stå "varför syssla med magi när man kan jordbruk?" Om så är fallet så är även jag av den åsikten att den som är bevandrad inom jordbrukets ädla konst naturligtvis inte borde slösa bort sin pliktfyllda tid vid plogen på studier av suspekt...
  10. V

    Nekromanti D&D+DoD=?

    Re: Nu har du fel :gremsmile: ........................................... oh heliga Gudz moder, vad ett gott skratt sitter bra. Min eloge och ändlösa beundran.
  11. V

    Nekromanti Effekten gräva, vad gör den?

    God poäng. Tvingar de lata magibönderna att lägga ner tid under vintermånaderna på att forska fram effekten 'uppluckra'.
  12. V

    Nekromanti Effekten gräva, vad gör den?

    En snävare tolkning skulle vara att effekten 'gräva' fungerar som ett rejält - men ofullbordat - spadtag. De magiska energierna har likt en spade (eller kanske snarast likt ett antal simultana spadtag) drivits ner i marken men utan att spadtaget fullbordats (genom effekten 'rörelse' och...
  13. V

    Nekromanti Eonforumets största problem

    Re: Nej, jag tror inte på nån delning. Bara för att förtydliga: Det finns mycket riktigt ett allmänt rollspelsformum men då det finns ett 'SF-rollspelsforum' och ett 'Skräckrollspelsforum' och inget 'Fantasyrollspelsforum' så var min tanke att den signal som sänds (angående var olika trådar...
  14. V

    Nekromanti Eonforumets största problem

    Re: Nej, jag tror inte på nån delning. Nu tänker jag bara högt men om en ökad arbetsbörda för moderatorerna inte vore ett problem (person efter person har i denna tråd sagt att de redan som det nu är önskar aktivare, mer kraftfull moderering) så kan jag inte förstå hur en specialisering av...
  15. V

    Nekromanti Eonforumets största problem

    Håller med En specialisering - varför inte i tredelningsformen som Tsigalah föreslår - av Eonforumet borde vara alla till gagn. Som det är nu så är forumet så aktivt vad det gäller inläggandet av nya trådar att ämnen på blott ett par dagar hamnar i det tysta bakvattnet.
  16. V

    Nekromanti Ny trollras

    Hmmm, låt mig pröva en gång till :gremblush: . Har de någon naturlig absorberingsförmåga mot exempelvis 'Hugg', 'Stick', 'Kross'. - Kan de måhända dra sig till minnes delar av sitt förflutna (viktigare om de har ett storslaget förflutet) - och om så är fallet har de någon typ av äldste som...
  17. V

    Nekromanti Mile

    Längdmått 1 meter = 1,094 yards = 3,281 feet = 39,37 inches 1 yard = 0,9144 meter = 91,44 cm = 3 feet = 36 inches 1 foot = 0,305 meter = 30,48 centimeter 1 inch = 2,54 centimeter = 25,4 millimeter 1 mile = 1 760 yards = 1 609 meter (1 nautisk mil = 1 852 meter ) 1 nautisk mil i...
  18. V

    Nekromanti Skräckens uttryck?

    Tackar, bugar och frågar vidare Hur kan bestående men uppstå om utsätts för, men överlever, en skräckupplevelse som är så massiv att man inte kan hantera den? Kan detta resultera i minnesförlust, rationalisering, vanföreställningar?
  19. V

    Nekromanti Ny trollras

    Re: Svunnet trams. Vackart, nobelt, ädelt, tragiskt, jag saknar ord (men har vunnit en spelidé) Bah, det kan aldrig finnas för många troll, människor det är en annan sak, men 'för många' och 'troll' i samma mening, bah.
  20. V

    Nekromanti frågor om magi...

    Men... det är inte bara blinda och lama ikonografer som använder sig av kroppslig alstring. Det finns de som gör det bara för att om de skulle hamna i en situation där de var som blinda och lama, de som gör det för att de tillhör grupper som ändå tatuerar sig samt den lilla obskyra grupp som...
Top