Search results

  1. L

    Nekromanti En annorlunda lösning.

    Långa, vassa klor i storlek med ramboknivar? Naturligt vapen som blir som många knivar på en gång...
  2. L

    Nekromanti Smidigare spel

    Ett par grejer jag har kommit och tänka på som gör strid allmänt snabbare: <ul type="square"> Inget initiativslag (brukar vara en väldigt tidsödande grej) Fasta skadevärden för vapen, alltså vapens skador mäts inte i tex. 3T6+2 utan man använder istället ett fast värde tex. 4 (dock kan man...
  3. L

    Nekromanti USCM - Vafalls?

    Och nu undrar jag en sak om USCM, vart i hittar man egentligen regelsystemet?
  4. L

    Nekromanti Smidigare spel

    Hmm... ska ta en närmare titt på de där rollspelen. Men, hur är revolver eller Alea, någon här som vet? Jag har förstått det som att d6 ska vara smidigt, men tenderar det i att bli segt som frag blir av alla sina tärningar kanske det inte är så bra(fast i frag ska man sitta och dividera och...
  5. L

    Nekromanti Smidigare spel

    Re: Hoppas jag inte är för sent ute... OK, jag har redan varit vid sfbokhandeln men man kan ju alltid beställa via internet. Hur komplicerade är reglerna i shadowrun?
  6. L

    Nekromanti Smidigare spel

    Efter att nu senaste gången ha SL:at Nya mutant (89) kom jag fram till att reglerna egentligen är för stridsfixerade och långsamma, den mesta tiden lades helt enkelt på strid. Nu är jag dock inte helt säker på om de var för långsamma eftersom jag troligen inte hade spelat på ett halvår. Men jag...
  7. L

    Nekromanti Trobergs Dogmautmaning 2005 - Förhandsinfo

    Krille har fullständigt rätt [NT] Hmm... Jag känner mig som en korkad ja-sägare (fast krille har rätt).
  8. L

    Nekromanti Trobergs Dogmautmaning 2005 - Förhandsinfo

    Re: Ett land, ett folk, en tärning! Men en tärning är väl ändå någon sorts begränsning för att spelet ska bli lättare att ta med sig? Det blir ju konstigt om man sitter där med ett dogmarollspel som någon har gjort och så ska man använda 58 olika tärningar för 2 sidor, nej, tacka veta gamla...
  9. L

    Nekromanti Några frågor om layoutning

    Det verkar som om båda använder linux. Jag använder (sugiga) windows.
  10. L

    Nekromanti Några frågor om layoutning

    ok, jag lyckades hitta den innan du skrev det (jag nu svarar på) :gremlaugh:. Tack iallafall. Förresten, hur gör man ramar? Jag har hittat ramverktyget men jag förstår inte hur jag sedan ska få till en ram runte texten (eller ja, det där verktyg som heter något åt ramhållet)
  11. L

    Nekromanti Några frågor om layoutning

    Nja, jag kör ctrl+c och ctrl+v för texten. :gremgrin: Tack för hjälpen, fast det var lättare att få in bilderna så som krille skrev (har inte hittat placera eller liknande än).
  12. L

    Nekromanti Korvtårta

    Hmm... Splatter och Mutant 2089, vad skulle det bli? Zombier i en megastad, skulle kunna krydda spelet lite extra. Eller så kanske zombierna har kommit ut på landsbygden. Ähh, jag kan inte komma på hur det skulle bli (min fantasi är nog för begränsad). Ett nytt försök: Drakar och Demoner och...
  13. L

    Nekromanti Några frågor om layoutning

    Vilket program bör jag egentligen använda för att få ett någorlunda snyggt resultat utan att programmet är för krångligt? Jag har provat indesign lite men jag fattar inte hur man lägger in bilder. Finns det något gratis layoutprogram som är någorlunda bra? Krille har ju gjort något sorts 6...
  14. L

    Nekromanti Nybörjarrollspel, igen

    Re: Splatter Nja, reglerna är faktiskt enkla. Jag har inte spelat det men jag har det och jag har läst igenom det. Skadesystemet är kort sagt kp med att man har kropsdelarna olika skadade. När man gör en handling är det attribut (max 4, i tärningar)+färdighetsvärde mot svårighetsgrad (tror jag...
  15. L

    Nekromanti Nybörjarrollspel, igen

    Re: Egenskaper för nybörjarrollspel Splatter matchar på flera av de punkterna... tror jag.
  16. L

    Nekromanti Yrken eller ej

    ehrm... kött i köttkvarnen kallas det faktiskt, inte äventyrare (fast kött i köttkvarnen kanske blir lite väl hack and slashigt...) :gremlaugh:
  17. L

    Nekromanti Yrken eller ej

    Re: det beror på Det ska gå rätt fort att göra en rollfigur och spelsättet är rätt grottröjaktigt, dock ska det inte bli så mkt strid att man lika gärna kan spela figurspel.
  18. L

    Nekromanti Hur mår du egentligen?

    fast samtidigt kan man om man får en skada (ofta) bedömma den efter lätt, allvarlig osv.
  19. L

    Nekromanti Yrken eller ej

    exempel på stiel i spelet För er som undrar över stilen på spelet bifogar jag en kort historia: Och där stod den, den fula utomjordiska skapelsen, med 1 meter långa tänder och en slang på huvudet, slangen som hade sugit ut hjärnorna på Sven vänner. Men nu skulle den dö! Sven avfyrade sitt...
  20. L

    Nekromanti Yrken eller ej

    Nu är det så här att jag sitter och skriver ett koboldigt (kan man kalla det det?) sci-fi spel. Det utspelar sig under ett krig mot rymdvarelser i en nära framtid. Det är inget stort amitiöst projekt (beräknat ca: åt 10 sidorshållet) utan mer grottröjaktigt rollspel i framtiden. Det som jag...
Top