Som någon nämnde så är ondska subjektivt. Vi har faktiskt en spelgrupp där vi spelar gudar (ett annat regel system och värld) och man kanske kan använda lite av det, vad vet jag...
Istället för att prata om gott och ont (något som människorna ofta använder, inte gudarna själva) kan man tänka...
Nu har jag iofs inte Eon III, men kan försöka ge min tolkning av kraftfulla anfall kontra snabba anfall.
En stridsrunda består inte bara av, som man kanske lätt föreställer sig var sitt hugg/parering (eller hur många man nu gör), utan kombatanterna virvlar runt hela stridsrundan och...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.