Search results

  1. holmstrom

    Nekromanti Spelarboken som PDF

    Hej, Har just gjort klart första översiktliga genomläsningen av spelarboken. Riktigt mumsigt! Bra med nya förmågor, älskar fördelar/nackdelar-saken som ett stöd för att bygga lite mer intressanta karaktärer och finfint med jägar-arketypen samt de olika nya yrkena, magierna osv. Även riktigt kul...
  2. holmstrom

    Nekromanti En synpunkt på Döda drömmars grav [spoilers]

    Tycker det viktiga är att undvika repetition och formulaiska äventyr. Till skillnad från vad vi lärt oss av spel och film så är ofta den sista superonda bossen precis lika dödlig som sina hejdukar. Visst, ibland kan det vara en drake, eller en jättespindel, eller en outtalbar ondska. Men ibland...
  3. holmstrom

    Nekromanti Saker vi vill se i Spelarboken

    Håller med om samtliga punkter här! Alverna är underbara i att de som bäst är en instabil allierad, som oftast jobbiga jävlar man inte vill ha så mycket att göra med. Mer info om världen/raserna/kulturerna överlag tycker jag är viktigt. Möjligen behöver inte allt vara i spelarboken, dock.
  4. holmstrom

    Nekromanti Rollformulär 2.0, vad vill ni ha?

    Det enda jag aktivt stört mig på är att Försvar ligger på sida 2.
  5. holmstrom

    Nekromanti Tre skuggor och en rese - äventyrskrönikor från min spelgrupp

    Karavanen ger sig av när solens första strålar värmer tälten. Med på resan är Argasto, fem karavanvakter, de tre spejarna Belun, Ludo och Revina, ordensnovisen Bartolom, svartkappan Lestra, vagnsföraren Talk med sin vän Keler, den musikaliska Nio och till sist svartalfen Skry och resen Uff – det...
  6. holmstrom

    Nekromanti Tre skuggor och en rese - äventyrskrönikor från min spelgrupp

    Upp till bevis! --- Det är en mörk, kall kväll i karavanlägret söder om Titanerna. Om kvällarna förvandlas den annalkande vinterkylan snabbt från en oroande tanke till ett bitande faktum, och med detta ligger ett dystert täcke över lägrets 40-tal mer eller mindre tillfälliga invånare. Runt en...
  7. holmstrom

    Nekromanti Tre skuggor och en rese - äventyrskrönikor från min spelgrupp

    Detta är min första omgång som spelledare för Symbaroum. Jag har spellett Mutant: UA och DnD tidigare, dock för rätt många år sedan. Samt Mutant Chronicles när jag var runt 12... ;-) Spelarna består av två tidigare rollspelare och två nya spelare. En av dem är dessutom tecknare och kommer...
  8. holmstrom

    Nekromanti Information om resar och svartalfer?

    Jag kommer inte köpa Väktarnes Vrede riktigt än, men är väldigt nyfiken på vad det står i den där rutan. Någon som vill summera? Självklart med STOR SPOILERVARNING.
  9. holmstrom

    Nekromanti Saker vi vill se i Spelarboken

    Det jag saknar allra mest (och det mina spelare frågat efter) är inte fler förmågor, fler vapen eller fler spelbara släkten - det är mer information om de släkten som finns. Mer information om barbarsamhällena och deras kulturer, *mycket* mer om svartalfer och deras bakgrund. Även resar tycker...
  10. holmstrom

    Nekromanti Tankar om erfarenhet och dödlighet

    Gillar tankegångarna, men det innebär fortfarande att en någorlunda daler-tung grupp alltid kommer kunna ha ett "aktivt" livselixir per person per scen, vilket fortfarande är såpass kraftfullt att det blir dumt att inte använda det för att överkomma utmaningar. Jag föredrar att tvinga spelarna...
  11. holmstrom

    Nekromanti Introduktionstext till samtliga spelare?

    Tack Paal, bra text på boningen.org! Det mesta verkar ha sagts i den gamla tråden du länkade till - nu får vi bara peta på Järnringen. :-)
  12. holmstrom

    Nekromanti Introduktionstext till samtliga spelare?

    Jag filar lite på om det skulle gå att skriva en introduktionstext om Symbaroums värld som man kan ge till nya spelare oberoende av vad de bestämmer sig för att spela. Alltså en översikt av konflikten i stort, summering av de olika faktionerna och med lite intressanta men mycket små "hooks" om...
  13. holmstrom

    Nekromanti Information om resar och svartalfer?

    Bortbytingar tycker jag inte är så svåra att hantera då det är en del av deras arv att inte veta sitt sanna ursprung, att inte veta varför de blev bortbytta, inte känna till sina biologiska (?) föräldrar osv. Samtidigt har de vuxit upp i ett människosamhälle som alla känner till. Så även om de...
  14. holmstrom

    Nekromanti Information om resar och svartalfer?

    Hej på er, Jag funderar lite på hur man trovärdigt kan låta någon spela rese eller svartalf när man själv som spelledare knappt vet något om dem. Styckena om dem i spelarboken är mycket korta, även om man räknar in beskrivningarna av rasernas egna särdrag. Att resarna skall vara lite...
  15. holmstrom

    Nekromanti nyfiken

    The Guardians of Good Taste flee in terror!
  16. holmstrom

    Nekromanti Slå mot två färdigheter

    Tack för era förslag! Gillar tanken på att slå två eller fler slag, beroende på hur spelaren beskriver sitt försök.
  17. holmstrom

    Nekromanti Slå mot två färdigheter

    Har någon SL erfarenhet av att låta en spelare slå mot två färdigheter samtidigt? Till exempel ficktjuven som slår mot både Diskret och Kvick för att se om denne lyckas sno något? Det givna är ju att räkna (Diskret+Kvick)/2 och runda åt något håll. Men det kanske blir klumpigt eller inte riktigt...
  18. holmstrom

    Nekromanti Tankar om erfarenhet och dödlighet

    Jag har alltid haft svårt för tvspels-healing i rollspel. Jag köper att magi kan användas i stridens hetta för att få någon på fötter igen, kanske till och med att en skadad karaktär kan svepa i sig en magisk dryck för att läka skada illa kvickt. Däremot det här att man bara behöver springa...
  19. holmstrom

    Nekromanti Förmågan Alkemi

    Bra alternativ, den husregeln lär jag köra på. Eventuellt med tillägget att om gruppen vill lägga mer tid på att vara på en plats så kan man göra flera försök att skapa elixir, men med det kommer såklart riskerna av att hålla en lägereld brinnande osv. Det vill säga det ska inte utan fara gå att...
  20. holmstrom

    Nekromanti Intresse av onlineverktyg?

    Fiffigt! Har aldrig använt ocaml, däremot F#, så kan iaf läsa koden hjälpligt. Har pillat med den här typen av meningsgenerering lite tidigare, dock inte något särskilt avancerat. Med makron, variabler etc så kan detta bli ett fint verktyg för att generera allehanda spännande krafs :-)
Top