Search results

  1. L

    Nekromanti Bra "anteckningsblock" på nätet för en SL

    Här finns en hel del tips! http://www.giffmex.org/twfortherestofus.html#Special%20formatting Här är en snabbguide till formatting http://tiddlywiki.tiddlyspace.com/TiddlyWiki%20Markup Det finns också stylesheets för wikin som du kan ändra (listade under Shadowed tiddlers). Har ingen bra...
  2. L

    Nekromanti Spendera erfarenhetspoäng

    Kan alla bända verkligheten på exakt samma sätt? Går det att vara specialiserad på en viss typ eller kategori av verklighetsförändring? Erfarenhet kan i så fall vara att utöka sina kunksaper inom verklighetsförändring. En novis kan böja en sked. En mästare kan gå runt ett gathörn i Paris och...
  3. L

    Nekromanti Varför får rollpersonerna inte med sig skatten?

    Jag skulle bli superpissed om skatten snoddes från mig. Hellre att som andra skrivit spelarna inser tidigt att de inte kan få med sig allt, men får völja vad de själva tycker är "bäst" att ta med (med alla diskussioner och konflikter det kan innebära).
  4. L

    Nekromanti Att skapa spännande rymdstationer

    Stationens nuvarande användning är inte samma som när den byggdes, värdeful eller smaskig hemlighet finns i en dator någonstans från den tiden. Det finns övergivna/förbjudna delar av stationen, och den officella anledningen är inte helt trovärdig. Stationen är en knytpunkt för sektorns...
  5. L

    Nekromanti Bra "anteckningsblock" på nätet för en SL

    Jag är beroende av TiddlyWiki Classic (http://classic.tiddlywiki.com/). Det är en wiki i en enkel html fil med javascript. Ingen installation och man kan ändra filändelsen till .hta (på Windows) för att det ska se ut mer som en applikation. Turboenkel att använda i grund och kan utökas med...
  6. L

    Nekromanti Magisk minnesförlust, magiteori, och generella effekter (eventuell SPOILER! mörkret)

    Finns det någon motsvarighet till Lovecrafts (och Lumley, Gary, etc) Dreamlands i EON IV?
  7. L

    Nekromanti Att slumpa tal med sexsidiga tärningar.

    Personligen så är jag lite fixerad vid att använda det verktyg som är bäst för jobbet, inte bestämma mig för att använda en skruvmejsel och sedan försöka hitta lösningar för att slå i spik med en skruvmejsel. T8 vore för mig det glasklara valet om jag har en bunt tabeller med 8 resultat...
  8. L

    Nekromanti Att slumpa tal med sexsidiga tärningar.

    Den enklaste lösningen tycker jag i så fall är 1T6 för hög/låg, och 1T6 där 1-4 blir antingen 1-4 eller 5-8 baserat på hög/låg-tärningen och man helt enkelt slår om 5-6. Det uppfyller alla dina krav, är hyfsat enkelt (men kan bli ett par omslag, men tabellerna används sällan så det kanske är...
  9. L

    Nekromanti Att slumpa tal med sexsidiga tärningar.

    En ide är ju också att helt enkelt använda en T8 :smile:
  10. L

    Nekromanti Att slumpa tal med sexsidiga tärningar.

    Litet problem bara när båda tärningarna hamnar på 5-6, då blir det inget resultat alls :)
  11. L

    Nekromanti Att slumpa tal med sexsidiga tärningar.

    En minnesregel är att om man ser "och" så är det, när det kommer till sannolikhet, i princip alltid en multiplikation av sannolikheter. Dvs vad är sannolikheten att få resultatet 5? Jo den är "att slå 3-6 på första tärningen och sedan slå 3 på andra tärningen". P(5) = 4/6 * 1/6 = 0,1111...
  12. L

    Nekromanti Att slumpa tal med sexsidiga tärningar.

    Om man vill ha en "platt" sannolikhetsfördelning så kan man inte lägga ihop tärningar (det blir den klassiska klockformade gausskurvan). För åtta möjliga resultat med samma sannolikhet (och en mekanik utan omslag) så kan du använda tre stycken "hög/låg" slag. Dvs 1-3 är hög, 4-6 är låg...
  13. L

    Nekromanti Realistiska och enkla regler

    När jag tänker realism i rollspel så handlar det om konsekventa(*) regler som är trovärdiga i spelvärldens kontext. Reglerna täcker in så mycket som möjligt av de handlingar som rollpersonerna kan tänkas vilja utföra (eller basera sitt agerande utifrån att andra aktörer kan utföra). Speciellt...
  14. L

    Nekromanti [Rotsystem] Kan utrustning och packning tillföra något?

    Gamla goda Mutant hade BeP, belastningspoäng, som var en kombination av vikt och hur skrymmande och/eller krånglig en pryl var att bära. Dvs en aluminiumstege kunde ha ganska hög BeP trots att den inte vägde så mycket. Angående vatten så kanske man kan ha med sig en maskin som genererar...
  15. L

    Nekromanti Bakgrund baklänges

    Jätteintressant tråd. Min första tanke var att man gör rollpersonen som man vill ha den, siffermässigt, och sedan väljer man från ett antal sysslor och händelser för att "fylla" alla värden. Man pusslar helt enkelt ihop bakgrunden från en "meny" av förberedda bakgrundsval. Så om jag gör en...
  16. L

    Nekromanti [Cthulhu 1920] Färdigheter för att upptäcka saker

    Kan ju vara användbart med slag för att leta om det t.ex. måste göras på tid (hitta en bok i ett rörigt bibliotek innan monstret sparkar in dörren) eller när letandet skulle vara *tråkigt* att spela eller förbereda. Ang. perception skills skulle jag nog gå på Awareness och Search, och...
  17. L

    Nekromanti Kontinentaldrift och berg?

    Alla bergskedjor nöts ner idag av helt vanlig erosion. Skandinaviska berg är låga för de är gamla. Himalaya är höga för de är unga. Visserligen pratar vi mycket långa tidsspann men är det ett problem? Är dessutom hälften av berget en sten mjuk som sandsten och resten hård som granit så blir det...
  18. L

    Nekromanti Första Världskriget ala medeltid

    Några spontana idéer: Jag skulle använda magi för kommunikation motsvarande radio. Magiskt länkade böcker är najs för att kommunikationerna i dessa blir värdefulla saker att stjäla, eller förstöra för att dölja sina intriger, ränker, förräderi etc (eller bevisa sin oskuld). Massa...
  19. L

    Nekromanti Kontinentaldrift och berg?

    Disclaimer: är inte geolog. Men, borde inte "duttiga" berg kunna bero på gamla bergskedjor som bestått av en blandning av hårda och mjukare bergarter. De mjukare bergarterna eroderar bort snabbare, och kvar blir bara de områden med hårdare bergarter. Riktigt höga (unga) bergskedjor borde inte...
  20. L

    Nekromanti Fråga: var kan man beställa 12mm stora special-T6?

    @obak: Personlig preferens bara, jag tycker att 12mm är behagligare än 16mm, speciellt om det ibland blir många tärningar. @avatarex: Eon IV tärningarna från crowdfundern är riktigt snygga, eloge för det! Stort tack för tipset! Behövde ni beställa ett mycket stort antal för att få humana priser?
Top