Search results

  1. S

    Nekromanti Hjälp önskas (eller så är det bekräftelse)

    Re: Arvidos! ;-) Till Arvidos: Riktigt tuff den där sidan om staden. Kan inte säga att det är sådär jättelikt min stad tack och lov. Det finns en massa potentioal till tufft, kul och utflippat speland i Staden så det ska jag pröva mig på, om mina ganska "konservativa" spelare går med på det...
  2. S

    Nekromanti Hjälp önskas (eller så är det bekräftelse)

    Re: Sa någon.. Bekräftelse? ;-) Snow sa: armborst? borde väl gå att göra i ben och lite metall.Eller är benet för sprött? Ingen aning om ben är för sprött, det är därför jag frågar! Jag tror att det mest blir mindre armborst om dessa alls finns då det ju inte är några större problem med...
  3. S

    Nekromanti Hjälp önskas (eller så är det bekräftelse)

    Jag har en lite fundering om vilka vapen som bör finnas i min spelvärld. Tro nu inte att det är ett speciellt våldsamt spel som jag gör bara för att även detta inlägg handlar om våld, snarare tvärtom och det är nog bara petighet av mig att fråga andra om vilka vapen som borde finns. Jag är dock...
  4. S

    Nekromanti Stridsgalningar läs detta!

    Re: Bra regler?! Man tackar.*bugar mig* Jag hoppas att det går bra jag också.... Mitt bollplank, erkänd pessimist, anser inte längre att detta är ett av min "veckansprojekt" så jag kanske får ut det någon gång. Det jag har är spelvärlden, det mesta av reglerna och en obändlig vilja att någon...
  5. S

    Nekromanti Stridsgalningar läs detta!

    Re: Jippi! Okey, då har vi löst det då. Vi missförstod varandra och jag kan hålla med om att mitt inlägg inte var så där kristalklart skrivet, så jag har en stor del i det missförståndet. Vad gäller din sysn på SL och reglerna så tolkade jag det så som jag gjorde då jag (cirkelargument?) tyckte...
  6. S

    Nekromanti Stridsgalningar läs detta!

    Re: Bra och dåliga regler Rising sa: Han har alltså två nyheter: Dels så att effekten påverkar skadan (ungefär på samma sätt som i Han's husregler till DoD), och dels en sorts modell för Träffområden som är enklare (och mer strömlinjeformad med resten av stridssystemet) än vad som gäller för...
  7. S

    Nekromanti Stridsgalningar läs detta!

    Re: Bra och dålig kritik? Krille sa: Grundläggande för regeldesign är dock att de ska skrivas för att användas. Därmed måste de uppfylla kraven på att de ska vara lättfattliga (så att man kan begripa sig på dem), smidiga (så att de går att använda), kristallklart (så att det inte uppstår...
  8. S

    Nekromanti Stridsgalningar läs detta!

    Jag tror att det blir bättre tvärtom. Så att man kan anstränga sig för att båda skall göra skada på varandra, men att man då hamnar i underläge. Då kan inte spelledaren bara sätta ut massor med halvlökiga typer som glatt offrar sina liv för att få kunna ge lite skada på rollpersonerna och på så...
  9. S

    Nekromanti Stridsgalningar läs detta!

    Re: *Fnittrar glatt* Ser man på.....ännu en som använder sig av verkligheten. Vet inte varför det inte förekommer mer, kan väl knappast bero på att det inte fungerar (men det är möjligt). Fick själv iden av att jag vet vad ett knytnävsslag kan göra (min bror fick en...
  10. S

    Nekromanti Stridsgalningar läs detta!

    Re: Till Krille Jag vet vad du har för åsik om SLs roll. Jag delar den inte alls. Det verkar på dig som om reglerna bör vara ett skydd mot SL men jag håller inte med om att ett sånt skydd är nödvändigt eller ens fungerande. Då vi båda är övertygade om våra åsikters korrekthet så vore en...
  11. S

    Nekromanti Stridsgalningar läs detta!

    Re: Oh! Så trevligt! Man tackar! Olika målsättningar som krockar...det löses genom att tärningarnas utfall visar vem som lyckades bäst. Om två personer gör något som ...att tex båda på ett eller annat sätt försöker undvika varandra så blir det ingen strid av det. Om en försöker undvika, ja rent...
  12. S

    Nekromanti Stridsgalningar läs detta!

    Jag har ett überbäst stridssystem! Det kommer helt att revolutionera det sätt som rollspel behandlar strider på. Jag fattar faktiskt inte varför inte ni eller någon annan redan gjort på detta sätt! Förlåt jag kunde inte låta bli.... Detta är ett stridssystem som är ganska enkelt och som...
  13. S

    Nekromanti Enkelt färdighetssystem

    Det är ett enkelt, ganska smart system som är väldigt lätt att ta till sig, om man tänker på tex systemen att man ska få en plupp för att sedan slå för att se om man går upp så upplevs dom ofta (av mig och många andra tydligen) som väldigt slumpartade och enbart som...en regel...medans detta mer...
  14. S

    Nekromanti Bortom realismen

    Re: Bortom realismen: JA! Jag är en av dom som faktiskt inte har något problem med en ganska grov styrning från SL så länge inte äventyret (om ett sådant antas spelas) inte kräver det för att hänga i hop. Om SL styr för att fixa stämningen i spelet så är det bara bra. Detta är naturligtvis...
  15. S

    Nekromanti Regelsystem

    Re: Variering Ett spel som har ett ganska kul regelsystem är Maelsrom Storytelling av Hubris games...fast jag har bara läst igenom spelet en gång då mina spelare sparkade bakut på direkten (kan ha något att göra med att vi spelar sällan och jag har ett 20tal system att välja på,,,det finns...
  16. S

    Nekromanti dod 6 expert

    Re: NEJ! nej?....nej vad? Blir man bättre än vad vi fått det till, eller menar du att man blir usel från början men snabbt blir bättre då man börjar äventyra? Vill gärna vet hur det ligger till så svara och gör det utförligt så att jag får veta hur det ligger till. Jag ser gärna att du ger ett...
  17. S

    Nekromanti Nidländska reningen (åsikter)

    Har delvis spelat och delvis SLat båda kampanjer. Där Svavelvinter är komiskt är Nidländska reningen dumt, där Svavelvinter är Fantastiskt i sina ider så är Nidländska reningen bara.....dumt. Jag kan avslöja att jag aldrig ångrat ett köp så mycket som när jag köpte sista delen. Det är definitivt...
  18. S

    Nekromanti dod 6 expert

    Det är delvis fixat! Jag vet inte om det är jag och mina vänner som läser reglerna på något fel sätt men det verkar som man får på tok för lite poäng att köpa färdighetsvärdena för...det är inte kul när man börjar med 5-10 i tre stycken yrkesfärdigheter och de är de bästa värdena..det blir lite...
  19. S

    Nekromanti Magisystem,,,,naturligtvis till mitt rollspel

    Re: Namn Observera, jag skrev ARBETSNAMN och det fanns ett skäl till att jag gjorde så, jag håller till stora delar med dig och kommer nog byta men inte just nu för jag har inget bra alternativ än.
  20. S

    Nekromanti Magisystem,,,,naturligtvis till mitt rollspel

    Det är trevligt att det inte bara är jag som gillar lite friare stil på magin. Magin som vem det nu var hade gjort där man bara beskrev vad man ville åstakomma och sedan lät det vara upp till SL vad som igentligen skedde, det ligger ganska nära det jag kör med, själv har jag dock regler för att...
Top