Search results

  1. H

    Nekromanti Grundegenskaper - vilka behövs?

    Re: Varats olidliga lätthet Möjligen kan utseendet förbättras av modekänsla, så borde det inte vara tvärtom, att Utseende härleds från Modekänsla? Utseende är en knepig GE, den kan nog bäst definieras i vilken grad rollpersonens utseenden stämmer med de rådande skönhetsidealen, samt i...
  2. H

    Nekromanti Grundegenskaper - vilka behövs?

    Att vara, det är svaret Där skulle Klädstil eller Modekänsla kunna vara en mer grundläggande egenskap än Styrka. Klädstil eller Modekänsla kan man härleda till andra egenskaper, som Personlighet, Vilja, Utseende eller Utstrålning. Styrka eller t.ex. intelligens (i bemärkelsen logisk...
  3. H

    Nekromanti In-the-mood media

    Re: En enkel komplettering till Boken ' Snow Crash ' av Neal Stephenson (som finns i pocket) är också läsvärd. Det är typ samma stuk som 'Neuromancer' fast lite mer initierat i hur datorer faktiskt fungerar. Willam Gibson skrev just Neuromancer på skrivmaskin :gremgrin:, och blev chockad över...
  4. H

    Nekromanti In-the-mood media

    Jahaja... Jag har tagit tio filmer/spel/serier som jag tycker fungerar utmärkt som inspirationskällor/stämmningsmaterial. Bladerunner , Mycket bra art direction, mörka och smustsiga gatumiljöer, vacker ljussättning. Bra smådetaljer, som de självlysande paraplyskaften eller Deckards...
  5. H

    Nekromanti Grundegenskaper - vilka behövs?

    Re: Vad är en grundegenskap? 'ere we go again Ja, jag förstår vad du menar. Jag håller bara inte med. Jag antog att vi diskuterade rollspel i allmänhet och inte ett par i obskyra spelsystem synnerhet. " Fast jag vet inte, jag kanske är felkopplad i växeln eftersom jag sätter stämning och skoj...
  6. H

    Nekromanti Grundegenskaper - vilka behövs?

    Re: Vad är en grundegenskap? ...zzz... aah... Kunskap och färdigheter hos en person uppstår inte ur tomma intet, de kommer av något, och begränsas av detta. Dessa kunskaper och färdigheter definieras av sociala och/eller genetiska förutsättningar. Dessa grundläggande egenskaper (sk...
  7. H

    Nekromanti Grundegenskaper - vilka behövs?

    Re: Behövs grundegenskaper? ...har du provat att beskriva rollpersonen på svenska? lol, jag tror det har uppstått en begreppsförrvirring ang. definitionen av GE. Alla grundläggade beskrivningar, oavsett om använder siffor eller adjektiv blir de facto GE. Enda skillnaden är att GE i form av...
  8. H

    Nekromanti Att spela Neotech seriöst

    Re: Att spela Neotech seriöst - wtf!? Vad rollspel handlar om är inte att det ska göras på ett speciellt sätt, come hell or high water, det handlar om att ha ql. Om en grupp gillar att spela kampanj i en burgdorf bebodd av homosexuella halvalver utrustade med mekaniserade stridsrustningar...
  9. H

    Nekromanti Grundegenskaper - vilka behövs?

    Givetvis är behovet av GE beroende av spelsystemet, men om man utgår från ett spelsystem med mätbara egenskaper som sätts i relation till omvärlden, som den också givetvis är kvantifierbar, blir GE en nödvändighet. Detta är dock en haltande översättning av verkligheten, eftersom människor har...
  10. H

    Nekromanti Grundegenskaper - vilka behövs?

    Re: Behövs grundegenskaper? Erh!? Ja, GE behövs och är mer än bara tradition. GE är en viktig del av rollpersonens beskrivning, och är delvis vad som gör den levande. Däremot hur man kvantifierar GE är en annan historia (ex; med tal (typ 3-18) eller med adjektiv (lite-mellan-mycket)).
  11. H

    Nekromanti Är det bara jag som hatar layouten till offensiv?

    Hjälp... var ska jag börja... Vid första genombläddningen är jag fortfarande i ett stadium av upphestning över modulens storlek och detaljrikedom, men i takt med att första intrycket svalnar börjar irritationen komma krypande. Till att börja med; Index med underrubriker förihelvete! Har man inte...
  12. H

    Nekromanti Spelare till Neotech2-kampanj sökes (Uppsala)

    Hängiven spelargrupp söker devota nytillskott i åldern 20+. Förkunskap är inget krav, huvudsaken är att du är lika engagerad i hobbyn som vi :gremwink:
Top