Search results

  1. D

    Nekromanti Roliga spelhändelser

    Helt rätt o berätta sanningen ju:) Bland det roligare jag varit med om inträffade när vi spelade mutant som terrorister och syndikat SVOTAR. Min intelligenta vän till terrorist hade precis blivit rånad på sin Grizzly av två utkastare han var lätt berusad:) Dagen efter bestämmer han sig för att...
  2. D

    Nekromanti Realism versus trovärdighet

    Realism är viktigt för att det ska va kul o rollspela i längden. Utan realism känner man sig som man springer omkring i nån mystisk manga film. Men jag tycker inte att man ska prioritera realism framför spelbarhet. Då kan det ofta bli segt o stelt vilket kan få rollpersonerna att tappa intresset...
  3. D

    Nekromanti 2 vapen

    Du berättar för din sl att du vill göra en gubbe som slåss med två vapen. Walk softly and carry a big stick.
  4. D

    Nekromanti spelare och mundana

    Låt spelarna läsa mudana modulen och eon regelboken om dom vill. Annars kan du ju berätta om mundana och förklrara lite regler på nästa spelmöte. Walk softly and carry a big stick.
  5. D

    Nekromanti ceremonier och ritualer?

    Re: Det var egentligen en fråga ;-) Klurig fråga nån som sitter inne med ett svar? Jag skulle nog inte tilllåta det som sl iaf. Walk softly and carry a big stick.
  6. D

    Nekromanti Skador i Eon.

    Ähum inte tål ska det stå:) Ursäkta felet. Walk softly and carry a big stick.
  7. D

    Nekromanti Skador i Eon.

    Är det nån som har nån bra modifikation på skadesystemet att dela med sig av? Eller några bra tips på hur man skulle kunna göra om det så att man tål att få en binderakhhammare i skallen? Stridsreglerna i Eon är bra och realistiska men skadesystemet gör ju så att man tål så extremt mycket stryk...
Top