Search results

  1. G

    Nekromanti Vill vi verkligen ha generella system?

    Re: tja... Om jag omformulerade mig och sade "systemet är förbundet med såväl spelvärld som handling", så att säga att vi undviker att säga huruvida hönan eller ägget är grunden, skulle du hålla med?
  2. G

    Nekromanti Vill vi verkligen ha generella system?

    tja... Nej, men med en caveat. .............................. Systemet är grunden för såväl spelvärld som handling vilket är de flesta väl bekant vid det här laget. Generiska system (i den mening att de kan användas utanför det sammanhang till vilket de är avsedda) har dock vissa poänger. Jag...
  3. G

    Nekromanti En Bra SL?

    Jag tror att du inte läste hela mitt inlägg...
  4. G

    Nekromanti En Bra SL?

    Absolut. Min poäng är att spelarna inte vet vad de vill ha, eller tror att de vill något de egentligen inte vill. Som jag sa, spelare är människor. Eftersom även spelledaren lider av samma åkomma är det svårt för spelledaren att lista ut vad som gör spelmötet sådär extra bra.
  5. G

    Nekromanti En Bra SL?

    Nej! En bra spelledare hindrar spelarna att få sin vilja fram. Spelare är människor och vet inte vad de egentligen vill ha. För att ett spelmöte ska bli laddat krävs konflikter. Spelledarlöst samberättande blir normalt inte känslomässigt på detta sätt utan mer latjo lajbans (vilket kan vara...
  6. G

    Nekromanti Favorit citat

    Mitt bästa citat är i min footer. En liten variant pa den, som jag sagt nagon gang, och folk börja citera mig med är: "Creativity is born from boredom." Om jag ska fortsätta pa egotrippen sa har folk börjat citera mig för "Xomeone will have to do it." (Xomeone = exclusive someone (me), i...
  7. G

    Nekromanti t100 eller t20 ... romarna visste vad som var bäst

    Jag gissar pa Star Wars D20.
  8. G

    Nekromanti Konstiga regler du hittat på?

    Re: Språk Hmm, jag vet inte om det var före eller efter Ereb Altor, men det är inte otänkbart att jag var inspirerad av något redan existerande. Skillnaden är att jag drog det till absurdum och bortom. Fast om du vill skylla på Mekanurg ställer jag gärna upp; han har kostat mig en massa...
  9. G

    Nekromanti Konstiga regler du hittat på?

    Språk Jag hittade på sådär hundra olika språk, delade in dem i språkträd med förgreningar etc. Sedan räknade jag ut därifrån graden av släktskap mellan språk som rollpersonen redan kunde, för att därmed ge ett grundvärde och en kostnad för att höja det nya språket. Eftersom det där blev sjukt...
  10. G

    Nekromanti Gamla artiklar och insändare från "Sinkadus"

    Goa insändare Den där Vashna mot Sauron kommer jag ihåg mycket väl; den värmer mitt kalla hjärta än idag! (Om pengar!) En annan klassiker är han som hade räknat ut att hans rollperson i Drakar & Demoner var världsrekordhållare i 100 m... Det fanns många andra också, men kommer inte ihåg...
  11. G

    Nekromanti Konstigaste medspelaren?

    Conan Burgaren! Underbart [NT] Klart basta namnet ever
  12. G

    Nekromanti Invanda mönster

    Re: Invanda mönster <div class="ubbcode-block"><div class="ubbcode-header">Citerat av: Bobby Magikern</div><div class="ubbcode-body">Om de skillnader som förekommer enbart är psykosociala kan det finnas en relevans i att minska dem, då detta skulle innebära en frigörelse från de ok samhällets...
  13. G

    Nekromanti Invanda mönster

    Re: Invanda mönster <div class="ubbcode-block"><div class="ubbcode-header">Citerat av: krank</div><div class="ubbcode-body"> Vill man hemskt gärna tro att amerikaner håller sig med benhård sexualmoral </div></div> Du har inte varit i USA hor jag...
  14. G

    Nekromanti Invanda mönster

    Re: Invanda mönster <div class="ubbcode-block"><div class="ubbcode-header">Citerat av: Ymir</div><div class="ubbcode-body">det kan lika gärna röra sig om psykosociala/kulturella faktorer som biologiskt betingade sådana, </div></div> Vad spelar det for roll? Om man i snitt ar mer aggressiva an...
  15. G

    Nekromanti Invanda mönster

    <div class="ubbcode-block"><div class="ubbcode-header">Citerat av: Vandraren</div><div class="ubbcode-body">Dnalor, get a girlfriend! Eller vad tycks om ett rollspel som bejakar "judens inneboende girighet" eller "negerns inneboende dumhet"? </div></div> Jag tror att har har vi losningen till...
  16. G

    Nekromanti Forumet uppgraderat!

    Bra, jag vantar garna.
  17. G

    Nekromanti Forumet uppgraderat!

    Mycket battre nu! Men jag haller med krank ang det dar med fargerna. Hur var det; skulle man inte kunna valja fargschema sjalv, eller har jag dromt nu igen? Allt ljus gor ont, jag vill ha hmmm, morkbla med ljusgra text... kanske.
  18. G

    Nekromanti Forumitdröm, nedstängning av forumet

    Så i natt hade jag min första forumdröm. I kölvattnet av nedstängningen av forumet drömde jag att Dante hade proklamerat att numera måste all diskussion föras via... fax! Alla forumiter skrev handskrivna inlägg på ett och samma papper som man sedan faxade till alla forummedlemmar. Jag vet inte...
  19. G

    Nekromanti När färdigheterna talar om fokuset i rollspelet

    Re: Eller inte... Fast det har jag inte sagt och definitivt inte menat... Jag menar att man snittar på ett visst antal färdighetsslag per kväll, och att de färdigheter som rollpersonen har ska vara ganska jämnt representerade bland dessa slag. Förmodligen är jag ute och förvanskar svenskan...
  20. G

    Nekromanti När färdigheterna talar om fokuset i rollspelet

    Re: Shoot [NT] OK, jag gör ett försök. Jag tycker färdigheterna ska ha en granularitet beroende på hur ofta de används. Om en rollperson har 7 färdigheter tycker jag det är lämpligt att hon i snitt får utföra 7 färdighetsslag per spelmöte, varav idealt de är fördelade jämnt över hennes olika...
Top