Jag försöker bli sadär käckt modern som alla ni internauter är och överge min physiska kalender (agenda pa svenska?) till förmàn för en elektronisk dito. Detta kommer sig bland annat av att pà jobbet kan man med en knapptryckning exportera möten och konferencer i VCS/ICS format. Jättepraktiskt...
tyckte först det verkade sàdär. sedan läste jag ett tidigare spel där Döden i rosa klänning spöade skiten ur en blà spindel som jonglerade med marshmallows... Men det som övertygade mig om spelets storslagenhet var "boss alert". Oh ja, jag heter som jag gör här.
/Grog - ritade just en alien med...
Värst vad man var PK idag da... :gremlaugh: Jag haller till stor del med i det att rollpersonerna utgör en mycket viktig del av scenariot. Samtidigt finner jag det oerhört frustrerande när jag läser ett nytt spel som saknar introduktionsäventyr. "Och hur har de tänkt jag ska använda alla fancy...
Tva förslag:
1. Skapa trädstruktur pa formen i tva lager. Pss görs nuvarande rollspelsforumet till ett slags Rollspel - generellt, medan ett teoriforum skulle bli subforum under Rollspel. Om man inte vet var man ska lägga inlägget lägger man det i Rollspel, och det är även där nya användare lär...
Wow. Snacka om att skjuta sig i foten... Det behövs inte ens argumenteras mot henne, hon har ju gjort hela jobbet redan!
/Grog - ytterligare en författare att ignorera
Javisst, de har ju penetrerande verkan mot de flesta utstyrslar, så där kan man använda sig av expansionen "Tabeller, listor och siffror" sidor 577-623.
I SRR/MERP lägger man samman 1T100 med personlighetsbaserad anfallsbonus (PAB) och avläser hur mycket partnerns orgasmmotstånd (OM) minskar. Vilken tabell som skall användas avgörs av den aktiva partens val av utrustning medan kolumnen avgörs av partnerns utstyrsel. Vid tillräckligt höga utfall...
Jag tror pa ett spel med varierande spelstilar i syfte att hjalpa spelare hitta sin egen spelstil eller bygga förstaelse för andra stilar än deras vanliga. Det bör därför vara nagorlunda kort, gärna med ett väldefinierat scenario sa att spelare senare kan jämföra med andra hur deras faser...
Skulle jag slappa ett spel via SF skulle jag ha kopt 30 ex och gett till mina spelare. Klart det blir dyrare an att ge dem exen direkt fran tryck men sedan kan man komma hit och hypa spelet sa saljer du snabbt hundra extra och tjanar in overheaden. :gremlaugh:
Jag tyckte faktiskt att serien snarast förstärkte ditt uttalande om att korrelationen inte bevisar nagot men ger en indikation. Sa jag har god tilltro till din intellektuella kapacitet! Att strippen dessutom är det roligaste skämtet pa nätet gör ju inte saken värre...
Japp. Sa är det. Jag har länge stört mig pa det men inte orkat ta det grälet. Du har det mod jag saknar. :gremsmile:
Du är en vis man Rising.
Mina egna försök att ändra pa detta har i bästa fall varit spelbara:
Jag har spelat ett speligt spel som till stor det baseras pa tabeller. Det finns...
Fast vem har pratat om att gestalta och 3e person? Spelarna ska inte fundera hur de gestaltar, de ska agera som sig faller sig naturligt för deras karaktärer. Eftersom vi snackar immersionism är spelarens vilja och karaktärens vilja densamma i ett perfekt stadium.
OK.
Ja det är ju som bekant...
Är du säker på att verkligen ska ha regler? I ditt fall tror jag den enklaste lösningen är den bästa: ta bort alla regler, tärningsslag och tabeller och koncentrera dig på immersionen. Det verkar som jag är inte är den enda forumiten som varit inne på det angående den här diskussionen.
Jag har...
Sant! En god variant jag typ uppfann forra veckan ar:
- Bred ut färdig pajdeg i form.
- Mixa strimlad lax, mosad feta, olja, gradde, salt och ev kryddor och häll smeten över degen.
- In i ugnen i typ en kvart.
- A la table!
Förmodligen kan du baka in detta i nagon annan ism sa jag skippar namngivningen:
Världen maste spegla reglerna, sa att om det till exempel är lätt att förtrolla vapen skulle alla arméer vara beväpnade med magiska vapen.
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.